히마매 올든에라 공식 썸네일 이미지


2026년 4월 30일 얼리 액세스 출시 당일 · 시작 전 알아야 할 모든 것

6개 진영 특징  |  싱글·멀티 모드  |  랭킹·매치메이킹 시스템

⚔️ 2026년 4월 30일 얼리 액세스 출시

드디어 4월 30일, 히마매 올든 에라가 스팀 얼리 액세스로 출시됩니다. 위시리스트 150만 건, 데모 동시 접속자 24,000명을 기록하며 기대를 한껏 끌어올린 이 게임, 이제 본격적으로 플레이할 차례입니다.

처음 시작하기 전에 어떤 진영이 있는지, 어떤 게임 모드가 있는지를 미리 알고 들어가면 훨씬 수월하게 진입할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 얼리 액세스에서 즉시 플레이 가능한 6개 진영3가지 멀티플레이 모드, 그리고 시리즈 최초로 도입된 온라인 매치메이킹 시스템까지 한번에 정리해 드리겠습니다.

📦 얼리 액세스 포함 콘텐츠

진영 6개 진영 완전 플레이 가능 (템플 · 네크로폴리스 · 그로브 · 던전 · 하이브 · 스키즘)
유닛 진영당 7종 × 2가지 업그레이드 경로 = 총 126종 이상의 유닛 조합
캠페인 비선형 스토리 캠페인 1막 (정식 출시 시 전 막 추가 예정)
게임 모드 클래식 · 단일 영웅 · 투기장 — 싱글 및 멀티플레이 모두 지원
멀티플레이 최대 8인 / 온라인 매치메이킹 / 랭크·리더보드 / 핫시트(같은 PC 로컬)
시나리오 자체 스토리를 가진 프리메이드 시나리오 다수 (EA 기간 중 지속 추가)
언어 ✅ 한국어 포함 16개 언어 지원

🏰 6개 진영 완전 정리 — 나에게 맞는 진영은?

올든 에라의 핵심은 6개 개성 넘치는 진영에 있습니다. 각 진영은 7종의 유닛을 보유하며, 각 유닛은 2가지 업그레이드 경로 중 하나를 선택할 수 있어 총 126종 이상의 유닛 조합이 가능합니다. 여기에 각 진영 고유의 파벌 법령(Faction Laws) 시스템이 더해져 같은 진영을 플레이해도 매번 다른 전략이 완성됩니다.

⚔️ 6개 진영 한눈에 보기

진영 테마 입문 난이도
⚔️ Temple 인간 기사단 · 성직자 · 천사 쉬움 ★☆☆
💀 Necropolis 언데드 · 공포의 기사 · 뱀파이어 보통 ★★☆
🌿 Grove 자연의 정령 · 요정족 · 피닉스 보통 ★★☆
🗡️ Dungeon 다크 엘프 · 미노타우로스 · 블랙 드래곤 쉬움~보통 ★☆☆
🐛 Hive 악마 곤충 군단 · 워름 · 집단지성 어려움 ★★★
🔮 Schism 이계의 사교집단 · 엘드리치 존재 어려움 ★★★

⚔️ 템플 — 정통 인간 기사단, 초보자에게 최적

히마매 올든에라 템플 마을 이미지

템플은 올든 에라에서 가장 직관적이고 균형 잡힌 진영입니다. 인간 기사단과 성직자, 그리핀으로 이루어진 고전적인 군대를 이끌며, 2티어 석궁병과 4티어 빛의 직공이 초반부터 원거리 화력을 제공해 안정적인 운영이 가능합니다. 최종 티어 유닛은 천사로, 강력한 전투력과 높은 생존력을 자랑합니다.

유닛 라인업

검사(T1) · 석궁병→저격병/매 사냥꾼(T2, 원거리) · 그리핀(T3) · 빛의 직공→주교/태양의 전령(T4, 원거리) · 기병(T5) · 이단 심문관(T6) · 천사→아크엔젤/신성자(T7)

운영 특징

원거리 유닛이 초반부터 존재해 전투 시작부터 선제 화력 우위 확보 가능. 던전의 흑마노 춤꾼보다 화력은 낮지만 전반적으로 균형 잡힌 구성

추천 영웅

제니스 — 빛의 직공을 시작 병력으로 보유해 첫 날부터 강한 원거리 유닛으로 적극적인 탐험 가능

이런 분께

히마매 시리즈 입문자, HOMM3 캐슬 진영을 좋아했던 분

💀 네크로폴리스 — 언데드 군주, 눈덩이처럼 불어나는 군대

히마매 올든에라 네크로 마을 이미지

네크로폴리스의 핵심 정체성은 "죽음의 재활용"입니다. 1티어 스켈레톤 아처가 원거리 공격을 담당하지만 중반 이후 근접 유닛 비중이 높아지기 때문에, 근접전을 강요받는 상황을 어떻게 타개하느냐가 이 진영 운영의 핵심입니다. 7티어 뱀파이어는 공격할 때마다 적의 생명력을 흡수하며, 공포의 기사는 높은 전투력을 자랑하는 중추 전력입니다.

유닛 라인업

해골→해골 전사/궁수(T1) · 와이트→레이스/판타즘(T2) · 언데드 펫→바게스트/장갑 사냥개(T3) · 도굴꾼→죽음의 상인/사냥개지기(T4) · 리치→역병/핏빛 리치(T5, 원거리) · 공포의 기사→전쟁의 화신/할로우 리퍼(T6) · 뱀파이어→뱀파이어 군주/뱀파이어 학자(T7)

운영 특징

스켈레톤 아처(T1)와 리치(T5)가 원거리 담당. 중간 티어는 전반적으로 근접 중심이라 원거리 진영과 맞닥뜨리면 초반이 불리. 뱀파이어의 흡혈로 교전 지속력이 높음

주의사항

미적으로 매력적인 진영이지만 초중반 원거리 교전에서 불리. 병력 수를 최대한 유지하며 스켈레톤 아처 스택을 초반부터 꾸준히 확보하는 것이 중요

이런 분께

HOMM3 네크로폴리스 팬, 점층적으로 강해지는 스노우볼링 전략을 즐기는 분

🌿 그로브 — 자연의 수호자, 원거리·마법·피닉스의 조화

히마매 올든에라 그로브 마을 이미지

그로브는 자연의 정령과 요정족이 어우러진 진영으로, 히마매3의 램파트를 계승하는 자연·숲 테마 진영입니다. 원거리와 마법 유닛의 비율이 높은 편이지만 초반 시작 유닛들의 화력 자체는 강한 편이 아닌 것이 특징입니다. 대신 유닛들이 전반적으로 내구력이 높고 중반 이후 약초술사와 기린, 최종 티어인 불사조가 버팀목이 됩니다.

유닛 라인업

파운→파운 궁수/파운 전사(T1) · 홉릿→새벽/황혼 홉릿(T2) · 덩굴 이리야드→곰팡이/수정 이리야드(T3) · 나이아드→봄/겨울 의 나이아드(T4) · 약초술사→포자술사/속삭임술사(T5, 마법 원거리) · 기린→천둥/안개 기린(T6) · 불사조→불타는/에너지 불사조(T7)

운영 특징

이리야드(T3)는 비용 대비 효율이 낮으므로 우선순위를 낮출 것. 파운 양쪽 업그레이드(전사는 근접, 궁수는 원거리)와 새벽 홉릿을 중심으로 초중반 구성. 나이아드로 전환 후 약초술사 확보가 중반 핵심

추천 영웅

팔레오르 — 숙련된 화염구 시작 주문 보유로 초반 전투를 대폭 유리하게 만들어 줌

이런 분께

HOMM3 램파트·포트리스 팬, 자연 테마를 선호하는 분, 피닉스를 최종 병기로 육성하고 싶은 분

🗡️ 던전 — 다크 엘프 연합, 올든 에라 최강의 원거리 군단

히마매 올든에라 던전 마을 이미지

던전은 현재 커뮤니티에서 올든 에라 최강 진영으로 평가받고 있습니다. 그 중심에는 3티어 유닛인 흑마노 춤꾼이 있습니다. 다크 엘프의 춤꾼에서 시작해 금빛 춤꾼으로 업그레이드하면 주도력이 대폭 상승하며 올든 에라 전체에서 가장 효율적인 원거리 딜러로 거듭납니다. 거기에 던전의 모든 유닛은 근거리·원거리 두 가지 공격 방식을 동시에 보유하는 것이 다른 진영과 차별화되는 최대 강점입니다.

유닛 라인업

트로글로다이트→지옥/독성 트로글로다이트(T1) · 침투자→교활한/음산한 침투자(T2) · 흑마노 춤꾼→벽옥/금빛 춤꾼(T3, 핵심 원거리) · 미노타우로스→미노타우로스 귀족/선봉대원(T4) · 메두사→메두사 조각가/여왕(T5) · 히드라→지하/지옥 히드라(T6) · 동굴 드래곤→블랙/잿빛 드래곤(T7)

운영 특징

금을 온닉스 댄서 모집에 최대한 투자할 것. 춤꾼 생산건물 건설 후 춤꾼을 업그레이드하면 주도력이 크게 올라 게임 전반을 쉽게 풀어나갈 수 있습니다. 트로글로다이트(T1)는 물리적으로 약하지만 독 업그레이드 시 사정거리가 긴 원거리 공격이 가능해 반격 없이 견제 가능

추천 영웅

모틀리 — 시작 병력이 온닉스 댄서로만 구성된 유일한 영웅. 초반부터 원거리 화력을 최대한 활용 가능

이런 분께

HOMM3 던전 팬, 강력한 원거리 화력으로 전투를 지배하고 싶은 분, 입문자부터 숙련자까지 모두에게 추천

💡 던전 핵심 팁: 흑마노 춤꾼의 스택을 최대한 키우는 것이 최우선. 트로글로다이트와 침투자는 저렴하니 1~2스택씩 보조용으로 확보하되, 절대 댄서 모집 예산을 줄여가며 늘리지 말 것.

🐛 하이브 — 악마 곤충 군단, 군단이 하나일 때 가장 강하다

히마매 올든에라 하이브 마을 이미지

하이브는 올든 에라 완전 신규 진영으로, 악마 군주 '드래곤플라이 킹'에 의해 타락한 곤충 군단입니다. 기존 인페르노를 대체하는 포지션이지만 플레이 스타일은 완전히 다릅니다. 이 진영의 핵심은 모노파벌 시너지로, 하이브 유닛만으로 구성된 군대일수록 각 유닛이 강해지는 구조입니다. 와룸과 황충은 시체를 먹어 스스로를 강화하는 독특한 능력을 가지고 있으며, 전갈은 매 라운드 3가지 능력 중 하나를 선택해 사용하는 적응형 유닛입니다.

유닛 특징

기생충→감시자/약탈자 기생충 · 황충→대형/수확자 황충 · 호넷→챈터/스팅어 · 전갈→화산/동굴 전갈 · 강탈꾼→위협적인/광기의 강탈꾼 · 와룸→데보러/파이로보로스 · 하이브 퀸→ 하이브 마더/헌트리스

운영 특징

하이브 유닛만으로 구성할수록 시너지가 극대화됨. 일부 능력은 적 유닛 티어 차이가 클수록 피해가 증가. 초반 원거리 부재로 원거리 진영 상대 시 불리한 구도가 강제됨

주의사항

초반 원거리 유닛 없음 — 전투 시작부터 원거리 진영에 일방적으로 불리. 파벌 법령과 모노파벌 시너지를 충분히 이해하고 플레이해야 진가를 발휘

이런 분께

독특하고 공격적인 운영을 즐기는 숙련자, 물량 전략과 시너지 극대화를 좋아하는 분

🔮 스키즘 — 이계의 사교집단, 죽어도 다시 살아난다

히마매 올든에라 스키즘 마을 이미지

스키즘은 이계(Plane Between Planes)를 기반으로 한 사교 집단과 엘드리치 존재들의 진영입니다. 전투 중 스택을 부활시키는 고유 능력이 이 진영의 핵심 정체성으로, 위엄의 쇼트를 포함한 여러 유닛이 전투당 1회 자신의 스택을 되살릴 수 있어 상대 입장에서 격파하기 매우 까다롭습니다.

유닛 라인업

라쇼트→독침/흉포한 라쇼트(T1) · 사교도→맹신자/숭배자(T2) · 아가쇼트→아가쇼트 조련사/마트하(T3) · 위엄의 쇼트→금단/초월 의 쇼트(T4, 부활 핵심) · 컨큐버스→사슬의 주인/매혹술사(T5) · 중재자→균열/부푼 중재자(T6) · 심연 사절→심연 감독관/집행자(T7)

운영 특징

부활 능력으로 전투가 길어지는 경향. 위엄의 쇼트 부활은 결정적인 순간을 위해 최대한 아껴둘 것. 부활은 전투당 1회이므로 타이밍 관리가 핵심

추천 영웅

집단의 눈 — 시작 병력으로 라쇼트 1스택 + 위엄의 쇼트 2스택(각 3기) 보유. 초반부터 부활 유닛으로 전투 안정성 확보

이런 분께

인내심 있는 장기전 운영을 좋아하는 분, 독특한 부활 메커니즘을 즐기는 숙련자


📜 파벌 법령(Faction Laws) — 올든 에라의 새로운 전략 축

올든 에라의 가장 독특한 신규 시스템 중 하나가 바로 파벌 법령(Faction Laws)입니다. 각 진영이 보유한 특수 연구 트리로, 게임 내 다양한 요소를 변화시킵니다.

자원 획득 마을 핵심 건물에서 매일 법령 포인트(Law Points) 획득. 영웅이 경험치를 얻을 때마다 추가 포인트 발생
법령 인장 법령 포인트가 일정량 쌓이면 자동으로 법령 인장(Law Seal)으로 변환. 인장을 소모하여 법령 발효
효과 경제 강화 / 유닛 스탯 버프 / 핵심 게임 룰 변경까지. 법령 티어가 올라갈수록 더 강력한 옵션 해금
주의사항 법령은 시작 진영에 귀속됨. 마을 방문 시마다 새 법령 확인 필수. 중반 이후 체감 차이가 상당히 큼

🎮 3가지 게임 모드 — 나에게 맞는 방식으로

올든 에라는 싱글플레이어와 멀티플레이어 모두에서 클래식, 단일 영웅, 투기장 3가지 핵심 모드를 지원합니다. 세 모드 모두 싱글·멀티 공통으로 사용 가능합니다.

⚔️ 클래식 모드 — 전통의 히마매 그대로

히마매 시리즈의 정통 방식입니다. 맵을 탐험하고, 자원을 수집하고, 마을에 건물을 올리고, 여러 영웅을 운영하며 적 영주를 격파하는 방식입니다. 멀티플레이 시 최대 8명까지 동시 플레이 가능합니다.

⏱️ 플레이 타임: 맵 규모에 따라 수 시간~수십 시간  |  📊 난이도: 중~상

🧙 단일 영웅 모드 — 단 한 명의 영웅으로

클래식 모드와 동일하지만 플레이어당 단 한 명의 영웅만 운영할 수 있습니다. 영웅이 전사하면 곧바로 패배로 이어지기 때문에 전투 하나하나에 극도의 긴장감이 수반됩니다. 영웅의 육성 방향과 전투 판단이 승패를 좌우합니다.

⏱️ 플레이 타임: 클래식보다 짧음  |  📊 난이도: 중~상 (영웅 생존 관리 필수)

🏟️ 투기장 모드 — 맵 없이 바로 전투, 5분 드래프트

맵 탐험, 마을 건설, 자원 수집이 전혀 없습니다. 드래프트 방식으로 진행되며 영웅 선택 → 스킬·아티팩트·스펠·부대 구성을 순서대로 선택 → 즉시 1v1 전투에 돌입합니다. 드래프트 전체 소요 시간은 약 5분으로, 히마매의 전투 메커니즘을 빠르게 학습하고 싶은 신규 유저나 간단하게 한 판 즐기고 싶은 분께 최적입니다.

💡 입문자 강력 추천: 아레나에서 각 유닛의 특성과 전투 시스템을 익히면 캠페인·클래식 진입이 훨씬 수월해집니다.

⏱️ 드래프트 5분 + 전투 15~30분  |  📊 난이도: 쉬움~중

🌐 멀티플레이 시스템 — 시리즈 최초 온라인 매치메이킹

올든 에라는 히마매 시리즈 역사상 처음으로 온라인 매치메이킹을 도입했습니다. 기존 시리즈는 직접 IP를 연결하거나 로비에서 수동으로 방을 찾아야 했지만, 이제는 버튼 하나로 전 세계 플레이어와 매칭됩니다.

🌐 멀티플레이 핵심 기능

온라인 매치메이킹 시리즈 최초 도입. 버튼 하나로 적합한 실력의 상대와 자동 매칭. Classic · Single Hero · Arena 세 모드 모두 지원
랭크 · 리더보드 각 모드별 독립 레이팅 시스템. 시즌 랭킹과 글로벌 리더보드 제공
플레이어 프로필 전적 기록, 선호 진영, 모드별 통계 확인 가능
최대 인원 온라인 최대 8인 동시 플레이 지원
핫시트 모드 같은 PC에서 마우스를 번갈아 쓰는 로컬 멀티플레이. 시리즈 전통의 핫시트 방식 계승
💡 랜덤 맵 생성기도 업그레이드되었습니다. 3년에 걸쳐 제작된 새 생성기는 더 자연스럽고 균형 잡힌 맵을 생성합니다. 공식 매치메이킹에서는 정기적으로 교체되는 공식 템플릿이 사용됩니다.

💻 PC 요구 사양

최소 사양

  • OS: Windows 10 64-bit
  • CPU: Intel Core i3-10300 / AMD Ryzen 3 3100
  • RAM: 8GB
  • GPU: GTX 1650 / RX 5500 XT / Arc A580
  • 저장공간: 8GB(SSD)

권장 사양

  • OS: Windows 10 64-bit
  • CPU: Intel Core i5-12400T / AMD Ryzen 5 5500
  • RAM: 16GB
  • GPU: GTX 1660 / RX 5600 OEM / Arc A750
  • 저장공간: 8GB(SSD)

📅 다음 포스팅 — 진영별 심층 가이드 시리즈 시작

다음 포스팅부터는 6개 진영을 하나씩 심층 분석하는 시리즈를 시작합니다. 각 진영의 세계관 배경, 전체 유닛 라인업, 추천 영웅, 초중반 운영 전략, 파벌 법령 선택 가이드까지 — 이 글 하나만 읽으면 해당 진영으로 바로 실전에 투입할 수 있는 수준으로 작성할 예정입니다.

3편 템플 진영 심층 가이드 — 기사단의 힘, 입문자 최적 진영
4편 네크로폴리스 진영 심층 가이드 — 죽음을 먹고 자라는 언데드 군주
5편 던전 진영 심층 가이드 — 춤꾼으로 압도하는 다크 엘프 연합
6편 그로브 진영 심층 가이드 — 자연의 수호자, 원거리·마법·피닉스의 조화
7편 하이브 진영 심층 가이드 — 악마 곤충 군단, 모노파벌 시너지 극대화
8편 스키즘 진영 심층 가이드 — 이계의 사교집단, 죽어도 부활하는 군대

여러분은 어떤 진영으로 시작하실 예정인가요? 댓글로 알려주세요! 🏰
구버전 히마매 팬이신 분들은 어떤 진영이 가장 반갑게 느껴지셨나요?

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