메이플 플래닛 전사 스킬트리 육성법 대표 이미지

전사로 시작은 했는데, 다크나이트·히어로·팔라딘 전직을 골라야 하는 순간 손이 멈춘다. 나도 골렘의 숲에서 빨간 물약을 한 통씩 비워가며 "무자본인 난 뭘 골라야 하지"만 며칠을 붙잡고 있었다. 스킬 한 번 잘못 찍으면 스킬북·SP 초기화권 값으로 메소가 줄줄 새니까 더 겁난다. 시간 아깝게 똑같이 헤매지 말라고, 결론부터 박고 시작하자.

3초 결론 투자 안 할 거면 다크나이트(용기사 라인). 이유는 단 하나, 버서크 — 체력을 반피 이하로 유지하면 데미지가 폭증해서, 템값 한 푼 안 들이고도 130까지 1티어 사냥 속도가 나온다. 반대로 지갑을 열 거면 처음부터 굳이 전사 말고 궁수(신궁)이 낫다는 게 중론이다.

① 무자본이면 왜 다크나이트인가

솔직히 처음엔 나도 두손검 멋있어 보여서 히어로에 눈이 갔다. 근데 무과금으로 골숲에서 물약값에 허덕여 보면 생각이 바뀐다. 전사는 원래 '개 뚜벅이'라, 돈을 못 박는 무자본일수록 직업 자체의 효율로 메꿔야 한다.

그 효율의 정체가 다크나이트의 버서크다. HP를 일정선 아래로 떨어뜨리면 데미지가 폭증하는 스킬인데, 발동선은 흔히 말하는 '반피'(50%)가 아니라 HP 약 35~40% 이하다. 그래서 장어·치즈로 피를 일부러 낮게 깔고 사냥한다. 여기서 메이플 플래닛만의 꿀이 하나 있다. 비홀더스 힐링이 딱 버서크 발동 조건까지만 피를 채워줘서, 과거처럼 비홀더가 멋대로 풀피로 만들어 버서크가 풀리는 일이 거의 없다. 무자본인데도 물약 노가다가 생각보다 덜한 이유가 이거다. 적응되면 "투자 없이 이 정도 딜 뽑는 건 닼나밖에 없다"는 말이 진짜로 체감된다.

💡 용어 한 줄 정리
전사 4차는 직업마다 이름이 다르다. 다크나이트(검사→스피어맨→용기사 라인, 주무기 창·폴암), 히어로(파이터→크루세이더 라인, 두손검), 팔라딘(페이지→나이트 라인, 한손검+방패). 전사는 마력컷이 아니라 명중컷·공격력으로 스펙을 잰다.

② 다크나이트·히어로·팔라딘 무자본 비교표

그래도 막상 세 직업을 나란히 놓고 보면 "진짜 닼나가 맞나" 싶어 손이 멈춘다. 고민을 한 번에 끝내라고, 무자본 기준으로만 핵심을 잘라 비교했다.

구분 다크나이트 (닼나) 히어로 팔라딘
주무기 창 / 폴암 두손검 / 한손검 한손검+방패
핵심 스킬 버서크(반피 딜증) 브랜디쉬+어드밴스드 콤보 차지블로우+홀리차지
자본 의존도 낮음 (무자본 최강) 중간 중상 (방패·차지 셋업)
사냥 편의 물약 조절 필요(피곤) 콤보 유지 무난 탱킹 최고·딜 약함
무자본 추천도 ★★★★★ ★★★☆ ★★★

표를 보면 답이 거의 나온다. 셋 다 1~2차 스킬은 거의 같이 가니까, 4차에서 갈린다고 생각하고 일단 닼나 동선으로 키우면 중간에 마음이 바뀌어도 손해가 적다. 팔라딘은 안 죽는 대신 딜이 물러서 무자본 솔플엔 답답하고, 히어로는 무난하지만 닼나만큼의 '무자본 한 방'이 없다.

③ 1차 공통 스킬트리 — 파워스트라이크 먼저 찍으면 손해

여기서 초보가 제일 많이 실수한다. 전직하자마자 공격 스킬인 파워 스트라이크부터 마스터하고 싶은 충동이 드는데, 참아라. 10~20렙 구간은 달팽이 세 마리(달팽이·파란/빨간) 스킬과 스텀프 원킬로 충분해서, 공격 스킬에 SP를 박을 이유가 없다.

그래서 순서가 이렇게 된다. HP 회복력 향상 5 → HP 증가량 향상 마스터 → 슬래시 블러스트 마스터 → 파워 스트라이크. HP 증가량부터 채우는 이유는, 이게 밀리면 나중에 생존이 통째로 흔들리기 때문이다. 슬블(슬래시 블러스트)을 먼저 올리는 것도 70렙까지 몰이사냥 고생을 덜기 위함이고. 한 끗 차이 같지만, 이 순서 하나가 초반 물약값을 바꾼다.

💡 스텟은 자동 분배가 기본
뒤에서 갈 '시간의 길' 사냥터 명중컷이 꽤 높아서 올힘·40힘으로는 부족하다. 덱(DEX) 60~65까지 자동 분배 → 이후 올힘이 무자본 정석. 시길4쯤이면 덱 65로 떡을 치니, 그 뒤부터는 힘에만 박으면 된다. 나중에 AP 초기화 한 번 쓴다고 생각하고 편하게 가자.

④ 2·3·4차 스킬트리 (다크나이트 기준 분기)

닼나 트리의 핵심은 '2차는 폴암, 3차부터 창'이다. 스피어맨 모션은 베기·찌르기가 섞여 나오는데 베기가 자꾸 떠서, 최소 81렙까지는 폴암 드래곤 쓰래셔로 사냥하는 게 안정적이다. 3차에서 창으로 갈아타는 이유는 창이 공격력도 높고, 웨폰 마스터리로 창 착용 시 공격속도 1단계·데미지 5%가 붙기 때문. 사실상 창이 정답이다.

차수 다크나이트 스킬 순서 (무자본)
1차 검사 HP회복력 5 → HP증가량 M → 파워스트라이크 1 → 슬래시블러스트 M → 파워스트라이크 M → 인듀어 3 → 아이언바디 3
2차 스피어맨 폴암 마스터리 19 → 폴암 부스터 M → 아이언 월 3 → 하이퍼바디 M → 폴암 마스터리 M → 스피어 마스터리 M → 스피어 부스터 M
3차 용기사 드래곤 쓰래셔:폴암 M → (81렙 SP초기화) → 새크리파이스 3 → 드래곤 로어 M → 스피어 버스터 M → 드래곤 블러드 M → 드래곤 쓰래셔:창 M
4차 다크나이트 돌진 1 → 비홀더 2 → 비홀더 M → (선택)메이플용사 9 → 스탠스 10 → 버서크 20 → 이후 자유

무자본의 큰 분기점은 91렙 SP 초기화다. 쓰래셔에 박았던 포인트를 스피어 버스터에 몰아주고 드래곤 블러드까지 채우면 딜컷이 확 올라간다. 참고로 무과금이라면 드래곤 로어는 거의 안 쓴다 — 피 반피 넘길 때 몹 지우는 용도뿐이라, 쓰래셔(폴암+창) 마스터에 집중하는 게 정석이다. (히어로는 4차에서 브랜디쉬·어드밴스드 콤보, 팔라딘은 차지 계열로 갈린다. 1·2차는 위와 거의 동일하다.)

⑤ 스킬 전환 타이밍 = 사냥터 동선 (1~133)

스킬트리만 알면 반쪽이다. 진짜 막히는 건 "지금 어디서 굴리지?"라, 스킬 전환 시점과 사냥터를 묶었다. 경험치·드랍 4배, 메소 2배 서버라 동선만 잘 타면 무자본도 130이 안 막힌다.

레벨 사냥터 / 동선 메모
10~30 찰리중사 어금니 퀘 → 개미굴 파사 어금니 사서 돌리면 30분컷 30렙
30~43 머쉬킹(버섯의 성) 퀘 순회 칭호 올스텟+2 꼭 챙기기
40~54 시간의 길 4 파사 (4층 설거지) 엘릭서·투민60·속알 드랍 = 돈창고
54~80 골렘의 숲 파사 (3·4층) 믹스골렘 장공60·다크골렘 잡템으로 자금
80~90 빨간 켄타우로스 3 (쓰래셔) 수큐 다량 드랍 — 팔지 말고 모아라
91~110 깊은 바다의 협곡 2 (망둥이 파사) 91렙 SP초기화→버스터 전환 직후. 간당 2천만 EXP
110~123 리프레 와협 / 협곡의 동쪽길 간당 3천만 EXP·빅뱅20 마북 짭짤
123~133 부기(부활하는 기억) 4층 120 닼나·버서크 찍고 진입. 간당 4천만+

핵심은 빨코 구간에서 쏟아지는 수상한 큐브를 절대 팔지 않는 것이다. 시세가 20~25만 메소 선인데, 150렙 가서도 아까운 게 수큐다. 야금야금 모아 80~90렙에 한 번에 템 세팅 하는 게 무자본 스펙업의 거의 전부다. 나도 이거 모르고 초반에 팔았다가 나중에 땅을 쳤다. 반대로 큐브만 잘 모아 두면, 120에 버서크 찍고 부기 들어가는 순간 127~128쯤부터 잡몹이 한 방에 지워지기 시작하는데 — 그 맛에 무자본 닼나를 키운다.

⑥ 무자본 스텟·장비 세팅 (명중컷·자쿰투구)

전사의 8할은 명중이다. 데미지가 높아도 안 맞으면 허공에 칼질이라, Lv.50 자쿰의 투구는 무자본 필수템이다. 명중을 크게 올려줘 사냥 효율이 확 달라진다. 무자본 전사의 명중 기준선은 단순하다. 덱(DEX) 65면 시간의 길 4 파사가 무리 없이 돌아가고, 그 이상은 효율이 떨어지니 민첩이 70을 넘길 것 같으면 즉시 멈추고 힘에만 박는다. 골렘의 숲·빨코로 넘어가면서 모자란 명중은 장비 덱 옵션과 자쿰투구로 메우면 되고, 굳이 스탯을 더 빼지 않아도 된다. 이 한 줄이 AP 초기화권 값을 아껴준다.

나머지 부위는 욕심 부리지 말자. 무기는 떡작 + 공/명중 두 줄, 상하의는 100제가 오히려 싸고, 신발은 헤이스트(이속) 박힌 거 — 뚜벅이라 이속이 곧 효율이다. 컷은 무자본 12% 둘둘로 시작해 시신전부터 18% 둘둘을 노린다. 가성비 팁 하나, 110렙 넘어가면 드래곤 무기보다 리버스가 훨씬 가성비다(재판매는 안 되지만). 부위별 세팅 순서와 '자쿰투구 vs 직업 투구'는 아래 관련 글에 더 자세히 풀어놨다.

⑦ 마무리 — 갈리는 한 끗

정리하면, 무자본 전사는 다크나이트 동선으로 키우고, 1차는 HP·슬블 먼저, 91렙에 버스터로 전환, 120에 버서크 찍고 부기로 마무리가 한 줄 요약이다. 히어로·팔라딘이 나쁜 게 아니라, '돈 안 쓰고 효율 뽑기'라는 한 가지 기준에선 닼나가 앞선다는 얘기다.

딱 하나만 더 당부하면, 빨코에서 모은 수큐를 80~90렙에 어떻게 쓰느냐에서 무자본 캐릭의 인생이 갈린다. 어떤 부위부터 몇 %를 노리고 큐브를 돌릴지는 사냥터별 컷과 직결되는데 — 이건 사냥터 글에서 레벨대별로 따로 풀어두는 게 맞겠다.

👉 같이 보면 좋은 글
· 전사로 갈지 아직 고민이면 → 메이플 플래닛 직업 추천 (무자본 1티어)
· 자쿰투구 살까 말까 헷갈리면 → 자투 vs 직업 투구 비교
· 어디서 굴릴지 전체 그림이 필요하면 → 사냥터 추천 및 전체 가이드 모음 
· 전사 말고 활잡이가 끌린다면 → 신궁 사냥터, 알까기 어디부터?
※ 본인 스펙으로 어디까지 솔플 되는지는 위 사냥터 글에서 컷 표로 확인하세요.