🗓 기준 시각
서버 화면은 10/8(목) 19:27 캡처 기준입니다. 오프라인 모드는 10/9(금) 새벽 02:08에 종료하며 눌렀고 같은 날 11:32에 다시 실행한 화면이고, 공식 공지·가이드는 10/9 낮에 다시 열어 대조했습니다(알려진 문제 공지는 10/9 12:05 최신화본).
서버 상태는 시간이 지나면 달라지니, 지금 상태는 게임 안 서버 선택 창에서 직접 확인하세요.
"서버는 어디가 좋아요?" 오픈 첫날 제일 많이 보이는 질문입니다. 그런데 막상 서버 선택 창 앞에 서면, 고르는 일보다 이 창이 뭘 보여 주는지부터 헷갈려요. 탭은 왜 셋이고, 점 색깔은 뭐고, 어떤 서버엔 왜 "도사 생성 제한"이 붙어 있는지.
먼저 이 글의 약속 범위를 정해 둘게요. 이 글의 "서버 추천"은 게임 속 [추천 서버] 탭이 10/8 19:27에 실제로 보여 준 것까지입니다. 어느 서버가 더 좋다, 이 서버로 가라는 말은 쓰지 않아요. 서버 인구는 화면 한 장으로 판단할 수 있는 일이 아니라서요.
대신 같은 흐름으로 이어지는 시작 구간을 한 편에 묶었습니다. 서버 선택 → 도사 만들기(직업 칸은 어디 있나) → 도술 화면 → 자동사냥(게임 속 이름은 자율 수행) 설정 → 게임을 끌 때 쓰는 오프라인 모드까지입니다. 제가 캡처한 화면에는 그대로 "직접 플레이하며 찍은 화면"이라고 적고, 캡처가 없는 부분은 공식 공지·가이드를 열어 확인한 내용으로만 썼습니다.
📌 목차
- 도깨비의 세계 서버 추천부터 오프라인 모드까지 — 이 글에서 확인한 것
- PC 런처 [게임 실행] 뒤에 뜨는 추가 리소스 4,014.16MB
- 도깨비의 세계 서버 추천 탭이 보여 준 것 — 10/8 19:27 화면
- 서버 선택 전체 탭 — 상태 색·"도사 생성 제한"과 서버 39개 · 3서버 1그룹
- 도깨비의 세계 서버 변경·이전 — 공식 FAQ가 말하는 것
- 도깨비의 세계 캐릭터 생성 — 직업 선택 칸은 없고, 도술이 있습니다
- 도깨비의 세계 자동사냥 설정 — 게임 속 이름은 "자율 수행"
- 도깨비의 세계 오프라인 사냥(오프라인 모드) — 게임을 끄는 창의 세 번째 버튼
- 도깨비의 세계 그래픽 설정 — [설정] > [환경] > [그래픽] 화면 읽기
- 막혔을 때 확인표 — 서버·이름·오프라인 모드
1. 도깨비의 세계 서버 추천부터 오프라인 모드까지 — 이 글에서 확인한 것
Q. 도깨비의 세계 서버는 어디를 고르면 되나요?
A. 이 글은 서버 우열을 가리지 않고, 게임 속 [추천 서버] 탭이 10/8 19:27에 보여 준 15개 서버를 그대로 옮깁니다. 서버를 고르기 전에 볼 것(상태 색, "도사 생성 제한", 같은 이름 서버 1·2·3이 한 그룹이라는 공식 안내)과, 그다음 구간(직업 칸·도술·자율 수행·오프라인 모드)을 화면으로 정리했습니다.
| 궁금한 것 | 이 글에서 확인한 답 | 자세히 |
|---|---|---|
| 서버 추천은? | 게임 속 [추천 서버] 탭에 15개 서버가 보였고 이름은 모두 뒤에 2 또는 3이 붙어 있었습니다. | 3장 |
| 고르기 전에 볼 것은? | 상태 색 5종, 몽련1의 "도사 생성 제한", 그리고 공식 공지의 서버 39개·같은 이름 1·2·3 한 그룹(첫 시즌 2주), 서버가 다르면 기본적으로 만날 수 없다는 공식 FAQ. | 4장 |
| 고른 서버를 바꿀 수 있나? | 선점한 서버·이름은 변경 불가(공식 FAQ). 다만 다른 서버에서 새 도사를 만드는 건 가능하다고 안내합니다. | 5장 |
| 직업은 어디서 고르나? | 도사 생성 화면에 직업을 고르는 칸이 없습니다. 공식 발언도 "직업이 없다"이고, 대신 도술 12개 스타일이 있습니다. | 6장 |
| 자동사냥은 어디서 설정하나? | 게임 속 이름은 자율 수행 설정이고 물약 설정이 옆 탭에 붙어 있습니다. | 7장 |
| 게임을 끄고도 사냥이 이어지나? | 종료 창의 [오프라인 모드] — 화면에 남은 시간 08:00:00 · 매일 5시 초기화가 적혀 있었습니다. | 8장 |
※ 공식 근거는 글 맨 아래 출처에 모았습니다.
2. PC 런처 [게임 실행] 뒤에 뜨는 추가 리소스 4,014.16MB
서버 창에 가기 전에 한 번 걸리는 곳이 있습니다. 오픈 후 런처에서 [게임 실행]을 누르자 "새로운 게임 리소스를 다운로드할 수 있습니다. 지금 다운로드를 진행하시겠습니까?" 알림이 떴고, 용량은 4014.16MB(약 4GB)로 표시됐습니다. 아래에 "LTE/5G 환경에서는 추가 데이터 요금이 발생할 수 있습니다"라는 문구와 [취소]·[확인] 버튼이 함께 있었습니다.
저는 10/7 오픈 전에 추가 리소스까지 미리 받아 둔 상태였는데, 10/8 오픈 후 [게임 실행]을 누르자 이 알림이 또 떴습니다. 이 추가 리소스가 무엇인지는 화면에 적혀 있지 않아요. 사전 설치와 사전 다운로드 순서는 첫 글(과금 총정리)에 따로 정리해 두었습니다.
🔎 도술을 고르기 전에, 비공식 도술 빌더는 게임과 맞을까?
팬 사이트 깨비지지의 도술 덱 빌더에 인게임과 같은 도술 5개를 골라 비교했습니다. 칸 구성(기본 5 + 잠금 3)·스타일 표기·궁극기가 같았는지, 예상 DPS 256%가 1분 전투 기준이라는 사이트 설명, 도감 105장의 스타일별 구성을 정리했습니다.
깨비지지 후기 보러 가기 →깨비지지 사용해 본 후기 : 도깨비의 세계 보물상자 지도·도술 빌더를 사용 해 보세요
3. 도깨비의 세계 서버 추천 탭이 보여 준 것 — 10/8 19:27 화면
서버 선택 창 맨 위에는 [추천 서버] · [전체 서버] · [도사 보유 서버] 탭 세 개가 있습니다. [추천 서버] 탭을 열면 목록 위에 "빠르게 게임에 접속할 수 있는 서버입니다."라는 안내문이 붙어 있고, 오른쪽에는 상태 색 범례가 있습니다. 서버 이름 왼쪽 위에는 엄지 아이콘이 달려 있었어요.
| 점 색 | 화면 범례 이름 |
|---|---|
| ● 초록 | 원활 |
| ● 노랑 | 혼잡 |
| ● 빨강 | 포화 |
| ● 보라 | 점검 |
| ● 회색 | 접속 불가 |
이 이름들이 서버 몇 명 이상을 뜻하는지는 화면에 적혀 있지 않아서, 저는 범례 이름 그대로만 읽습니다. 그리고 19:27의 [추천 서버] 탭에서는 15칸이 전부 노랑(혼잡)이었습니다.
| 서버 그룹 | [추천 서버] 탭에 보인 서버 | 공지의 구분 (공지 7650) |
|---|---|---|
| 공월아 | 공월아2 · 공월아3 | 기존 |
| 괴량 | 괴량2 · 괴량3 | 기존 |
| 묘롱 | 묘롱2 · 묘롱3 | 기존 |
| 소운 | 소운2 · 소운3 | 기존 |
| 홍미희 | 홍미희2 (홍미희3은 이 탭에 없음) | 기존 |
| 백운 | 백운2 · 백운3 | 신규 |
| 비영 | 비영2 · 비영3 | 신규 |
| 해일 | 해일2 · 해일3 | 신규 |
※ 15칸 = 7개 그룹 × 2칸 + 홍미희2 1칸입니다. 그룹 순서는 읽기 쉽게 기존·신규로 묶어 다시 정리했고, 화면에서는 가나다순으로 늘어서 있었습니다. "기존/신규" 구분은 공식 공지(10/7)의 표를 그대로 옮긴 것입니다.
[추천 서버] 탭에는 이름 뒤에 2나 3이 붙은 서버만 올라와 있었습니다. 같은 화면 아래쪽 [최근 접속] 칸은 비어 있었고(-), 선택 칸에는 백운2가 미리 표시돼 있었습니다.
① 화면에 [새로고침] 버튼이 있습니다 — 서버 상태는 시점에 따라 바뀌니 고르기 직전에 한 번 더 누르세요.
② 이 글의 15칸은 10/8 19:27 한 장면입니다. 지금 같지 않을 수 있어요.
③ [도사 보유 서버] 탭은 이름 그대로 이미 도사를 만든 서버를 따로 모아 보여 주는 탭입니다.
4. 서버 선택 전체 탭 — 상태 색·"도사 생성 제한"과 서버 39개 · 3서버 1그룹
[전체 서버] 탭으로 넘기면 서버가 이름순으로 한 줄에 6칸씩 늘어서 있습니다. 제 캡처에는 강이태1~비영3까지 24칸이 보였고, 아래쪽은 스크롤해야 나오는 구간이라 캡처에 없습니다.
이 화면에서 눈에 들어온 건 세 가지입니다.
- 몽련1 칸은 배경이 붉게 칠해져 있고, 서버 이름 아래에 "도사 생성 제한"이라는 문구가 직접 적혀 있습니다.
- 몽련2와 무이1은 점이 빨강입니다. 범례로는 빨강이 "포화"인데, 이 두 칸에는 몽련1처럼 "도사 생성 제한" 글자가 붙어 있지 않았습니다.
- 빨강 세 칸(몽련1·몽련2·무이1)을 뺀 나머지 21칸은 노랑(혼잡)이었고, 앞 장의 추천 서버 칸에는 이 화면에서도 엄지 아이콘이 붙어 있었습니다.
"도사 생성 제한"이 막는 건 새 도사를 만드는 일(생성)입니다. 이미 도사를 만든 서버는 서버 선택 창의 [도사 보유 서버] 탭에 따로 모이니, 새로 만들 서버를 고를 때만 이 문구를 보면 됩니다.
제 계정에서 겪은 흐름도 같았습니다. 도사가 없는 서버를 고르면 곧바로 도사 생성 화면이 나오고, 이미 도사를 만든 서버를 고르면 캐릭터 선택 화면 없이 그 도사로 들어가요. 5장의 공식 Q&A "계정당 캐릭터는 서버당 1개"와 맞는 흐름입니다.
도깨비의 세계 서버 추천 전에 볼 구조 — 서버는 모두 몇 개이고, 어떻게 묶여 있나 (공식 공지)
서버 구조는 공식 공지(10/7)에 정리돼 있습니다. 요약만 적습니다.
| 항목 | 공식 공지 내용 |
|---|---|
| 서버 수 | 선점 때 공개한 기존 30개 + 신규 9개 = 정식 오픈 시 39개. 이용 상황에 따라 서버가 추가될 수 있고, 추가 시 별도 공지 |
| 그룹 구성 | 3개 서버가 1그룹. 같은 그룹은 거래소 · 낙화의 전장 · 문파 콘텐츠(신기 쟁탈전, 미혹의 정원)를 함께 이용 |
| 첫 시즌 | 첫 시즌 2주 동안은 같은 이름의 서버 1·2·3이 하나의 그룹(예: 몽련 1·2·3) |
| 다음 시즌부터 | 서버 등급·상황에 따라 그룹 구성이 바뀔 수 있고, 기존 서버와 신규 서버가 같은 그룹이 될 수 있음 |
| 시즌이 끝나면 (공식 시연회 Q&A) | 시즌은 2주 단위. 끝나면 서버를 섞어 비슷한 등급의 서버 3개를 다시 매칭하고, 거래소 그룹도 함께 바뀜(그룹이 바뀔 때 시세에 민감한 거래는 일정 시간 구매할 수 없게 하는 장치도 있다고 설명) |
그룹 이름 13개(몽련·해월·괴량·아산·공월아·홍미희·강이태·소운·무이·묘롱, 신규 해일·백운·비영)와 그룹 설명은 첫 글에 정리해 두어서 여기서는 한 줄로 줄였습니다. 인게임 UI 가이드에는 채팅창 분류가 [전체 / 지역 / 서버 / 귓속말 / 서버그룹 / 시스템]으로 나뉜다는 설명도 있어서, 같은 그룹 도사끼리 쓰는 채팅 탭이 따로 있다는 걸 알 수 있습니다.
다른 서버 도사와 만날 수 있나 — 서버 그룹이 실제로 하는 일
위 표가 "서버가 몇 개이고 어떻게 묶이나"라면, 이 표는 "그래서 서버를 고르면 무엇이 달라지나"입니다. 서버를 고르기 전에 알아 둘 규칙만 공식 FAQ·시연회 Q&A·게임 가이드에서 골랐습니다.
| 궁금한 것 | 공식 안내 |
|---|---|
| 다른 서버 도사와 만날 수 있나? | 기본적으로 서버가 다르면 함께 플레이할 수 없습니다. 공식 FAQ의 예는 「몽련1 도사와 몽련2 도사는 일반적인 상황에서 서로 만날 수 없다」입니다. 다만 서버 간 매칭 콘텐츠에서는 다른 서버 도사와 함께할 수 있습니다. |
| 같은 서버 도사끼리는? | 같은 서버는 같은 편이라 서로 공격할 수 없다고 시연회 Q&A가 설명합니다. |
| 서버 3개가 겨루는 콘텐츠는? | 낙화의 전장과 차원점령전은 서버 3개가 매칭되어 겨루는 콘텐츠입니다. 낙화의 전장은 입문 임무 [길잡이] 임무를 마치면 열리고, 시즌이 끝나면 소속 서버의 순위(1~3위)에 따라 보상이 지급됩니다. |
| 시즌이 바뀌면 키운 캐릭터는? | 캐릭터 성장은 유지되고, 초기화되는 것은 낙화의 전장 점수입니다. 시즌은 2주 단위입니다. |
| 서버 그룹에도 등급이 있나? | 문파 전투(결계지 방어) 가이드가 서버 그룹 등급을 진무 · 호걸 · 영웅 · 천명으로 나누고, 문파 순위 보상이 이 등급에 따라 달라진다고 안내합니다. |
| PC와 모바일은? | 공식 PC 클라이언트를 지원하고, PC와 모바일에서 같은 계정·서버로 이용합니다. 출시 시점 정책으로 PC는 한 대당 클라이언트 1개입니다. |
※ 출처: 공식 FAQ 「론칭 이후 다른 서버 캐릭터와 게임을 진행할 수 있을까요?」(9/23), 라이브 시연회 Q&A 종합 안내(9/20), 게임 가이드 「낙화의 전장」·「문파 전투: 결계지 방어」(10/7 업데이트). 출시 시점 안내라 정식 서비스 중 바뀔 수 있습니다.
14시경 보도와 19:27 화면을 나란히
같은 날 다른 시각의 기록도 하나 붙여 둡니다. 게임플 보도(10/8 16:05)에 따르면 오픈런 때 몽련1 대기 순번이 4,040번까지 확인됐고, 15시경에는 400~500번 안팎으로 줄었다고 합니다. 같은 기사는 14시경 6개 서버에 생성 제한이 적용됐다고 적었습니다. 기사에는 공식 안내 인용이 없고 기자가 확인한 내용이라서, 저는 "이런 보도가 있었다"까지만 옮깁니다.
| 시각 | 출처 | 내용 |
|---|---|---|
| 10/8 14시경 | 게임플 보도 (기사 서술) | 몽련1 · 묘롱2 · 백운2 · 해월1 · 해월3 · 해일2 — 6개 서버 생성 제한 |
| 10/8 19:27 | 제 캡처 (게임 화면) | 전체 탭 24칸 중 몽련1 "도사 생성 제한", 몽련2 · 무이1 빨강 점 / 추천 탭 15칸은 전부 노랑 |
두 기록은 시각도, 기준도 다릅니다. 보도는 생성 제한이 걸린 서버를, 제 캡처는 화면에 빨갛게 표시된 서버를 본 것이라 숫자를 맞춰 보거나 "줄었다·늘었다"로 읽을 수 없어요. 다만 보도의 6개 중 몽련1은 제 19:27 화면에서도 "도사 생성 제한"이었고, 해월1·해월3은 아래 스크롤 구간이라 제 캡처에 없었습니다. 생성 제한이 시간에 따라 표시가 달라질 수 있다는 정도로만 읽고, 고르기 직전에 게임 안에서 한 번 더 확인하는 쪽이 안전합니다.
💡 커뮤니티에서 보이는 말들
서버 이야기를 하다 보면 오픈런 · 대기열 · 선점 · 서버 뒤 숫자(1서버·2서버) 같은 말이 계속 나옵니다. 공식 공지 댓글에는 "시골섭·도시섭"이라는 표현도 보이는데, 서버 인구에 대한 사람들의 체감 표현입니다. 이 글은 어느 서버가 어떻다는 판단을 하지 않으니, 그런 표현은 참고용 용어로만 알아 두세요.
5. 도깨비의 세계 서버 변경·이전 — 공식 FAQ가 말하는 것
자동완성에 "변경·이전"이 따라붙는 걸 보면 다들 같은 걱정을 하는 것 같아요. "잘못 고르면 못 바꾸나?" 공식 자주 묻는 질문(FAQ)에 정확히 그 질문이 있어서 그대로 확인했습니다.
| 질문 | 공식 FAQ 답변 (요약) |
|---|---|
| 선점한 서버를 론칭 후 바꿀 수 있나? | 선점 기간이 끝나 서버나 캐릭터명을 변경할 수 없습니다. |
| 선점한 이름으로 다른 서버에 만들 수 있나? | 캐릭터명은 모든 서버를 통틀어 하나만 쓸 수 있어서, 선점한 이름과 같은 이름으로 다른 서버에 만들 수 없습니다. |
| 선점한 서버에서만 해야 하나? | 아니요. 정식 론칭 이후에는 다른 서버에서도 신규 캐릭터를 만들어 이용할 수 있습니다. 새 서버에서 쓸 수 있는 캐릭터명을 고르면 됩니다. |
| 안내가 바뀔 수 있나? | 위 안내는 정식 론칭 시점에 일부 바뀔 수 있어, 자세한 내용은 공식 커뮤니티를 확인하라고 안내합니다. |
※ 공식 FAQ 「서버&캐릭터명 선점을 완료했으나, 론칭 이후 서버를 변경하고 싶어요」 답변을 2026년 10월 9일에 열어 요약했습니다.
9월 20일에 올라온 공식 라이브 시연회 Q&A 종합 안내에도 서버 선택과 이어지는 답변이 두 가지 있습니다. 출시 전에 쓴 글이라 정식 오픈 뒤 바뀔 수 있다는 점은 감안하세요.
| 질문 | 공식 시연회 Q&A 답변 (요약) |
|---|---|
| 한 계정에 캐릭터를 몇 개 만들 수 있나? | 계정당 캐릭터는 서버당 1개입니다. 부캐라는 개념이 없다고 설명합니다. |
| 서버가 다른 친구와 같이 할 수 있나? | 레이드는 매칭으로 다른 서버 도사와 함께할 수 있지만, 다른 서버의 특정 친구를 지정해 함께 플레이하는 기능은 현재 지원하지 않고 검토 중이라고 답했습니다. |
정리하면 이렇습니다. 이미 정한 서버를 "바꾼다"는 안내는 없고, 다른 서버에서 새 도사를 만드는 길은 열려 있다는 것입니다. 서버 선택 화면으로 돌아가는 길은 인게임 UI 가이드에 나옵니다. 메뉴의 [나가기]를 누르면 종료 창이 뜨는데, 거기서 [시작 화면으로 가기]를 누르면 서버 선택 화면으로 이동한다고 안내합니다(8장에서 이 창을 다시 봅니다).
서버·이름 선점과 관련해서 공식 알려진 문제 공지에 한 줄이 더 있습니다. 선점 정보가 있는 상태에서 게스트 로그인 후 계정을 연동하려 하면 도사가 정상적으로 생성되지 않는 현상(10/8)이 있고, 선점 정보가 있는 경우 가급적 게스트 로그인을 쓰지 말라고 안내합니다. 이미 겪었다면 고객센터로 문의하라고 합니다.
선점한 이름이 사라지는 조건과 게스트 계정 (공식 공지·FAQ)
선점한 서버·이름은 바꿀 수 없을 뿐 아니라, 쓰지 않으면 사라지는 조건도 있습니다. 공식 선점 종료 공지와 FAQ가 적은 내용을 묶었습니다.
| 항목 | 공식 안내 |
|---|---|
| 선점 기간 | 9/24(목) 19:00에 종료됐고, 이후 서버·캐릭터명 선점 내용은 변경할 수 없습니다. |
| 선점한 서버·이름으로 들어가려면 | 정식 출시(10/8) 후 선점에 참여한 계정으로 게임에 로그인해야 합니다. |
| 1개월 규칙 | 10/8 정식 출시 후 1개월 이내에 선점한 캐릭터명으로 캐릭터를 만들지 않으면 선점 정보가 자동으로 삭제되고, 삭제된 정보는 복구가 어렵습니다. |
| 사전예약을 취소하면 | 선점 정보도 자동으로 삭제됩니다. |
| 이름이 운영정책을 어기면 | 사전 안내 없이 이름이 바뀌거나 선점이 취소될 수 있습니다. |
| 게스트 계정 | 게임 정보가 사용 중인 기기에 저장됩니다. 계정을 연동하지 않은 채 앱을 지우거나 기기를 초기화하면 데이터가 사라질 수 있고 복구는 어렵습니다. 게스트 계정에서는 캐시샵 · 거래소 · 우편함을 쓸 수 없고, 아이콘을 누르면 계정 연동 팝업이 뜹니다. |
※ 출처: 서버/캐릭터명 선점 종료 및 유의사항 공지(9/24), 공식 FAQ 「게스트 계정이 소실되었습니다.」. 출시 전 안내라 정식 서비스 중 바뀔 수 있습니다.
6. 도깨비의 세계 캐릭터 생성 — 직업 선택 칸은 없고, 도술이 있습니다
"직업 추천"이라는 검색이 이렇게 많이 따라붙는 걸 보고, 도사 만들기 화면에서 직업을 고르는 칸을 찾아봤습니다. 결론부터 말하면 이 화면에는 없어요.
화면에 있는 항목은 이렇습니다. 왼쪽에 성별 · 음성(3가지) · 의복 미리 보기(4가지) · 기본 동작 보기, 오른쪽에 헤어 · 눈 · 입 탭과 헤어 색상, 아래쪽에 이름 입력 칸과 [도사 생성] 버튼, 오른쪽 아래에 [초기화]·[추천 프리셋]이 있습니다. 공식 캐릭터 생성 가이드의 항목 설명도 이와 같고, 어디에도 직업·클래스에 해당하는 칸은 적혀 있지 않습니다.
공식 발언도 같은 방향입니다. 아이뉴스24가 전한 8월 20일 쇼케이스 기사에서 장수민 슈퍼캣 디렉터는 "게임 내 직업이 없고 스킬만으로 나만의 개성을 표현할 수" 있다고 말했습니다. 직업 대신 스킬, 이 게임에서는 도술이 그 자리에 있는 셈이에요.
도사명 만들 때 걸리는 규칙 (공식 가이드)
| 규칙 | 공식 가이드 내용 |
|---|---|
| 글자 수 | 1~8글자 (화면 아래에도 "8글자 이내 입력 가능") |
| 숫자 | 숫자로만은 불가, 숫자 + 문자 형태는 가능 |
| 영문 | 대소문자 구분 없이 같은 이름으로 취급 (abc = Abc = ABC) |
| 띄어쓰기·특수문자 | 사용 불가 |
| 금칙어 | 금칙어가 들어 있으면 생성 불가 |
| 이미 쓰는 이름 | 이미 사용 중이면 생성 불가 (이름은 모든 서버를 통틀어 하나 — 5장 FAQ) |
[도사 생성]을 누르면 이름이 마음에 드는지 한 번 더 묻는 창이 뜹니다. 그 창에서 [확인]을 누르면 이름이 확정되고, 다시 짓고 싶으면 [취소]를 누르는 방식이라고 가이드가 안내합니다. 이름은 이 창에서 한 번 더 확인하고 넘어가세요.
공식 FAQ에는 위 표에 없는 도사명 규칙이 더 있습니다.
| 항목 | 공식 FAQ 내용 |
|---|---|
| 글자 수 | 한글 1~8글자 · 영어 1~8글자 · 문자 + 숫자 조합은 2~8글자 |
| 첫 글자 | 숫자로 시작해도 됩니다. |
| 삭제한 이름 | 삭제한 캐릭터명은 삭제 시점부터 30일 뒤에 다시 쓸 수 있습니다. |
| 이름 제재 | 미풍양속에 어긋나거나 불건전한 말이 들어 있으면 경고 없이 제재될 수 있습니다. |
| 이미 쓰는 이름이 갖고 싶다면 | 시연회 Q&A에 「캐릭터 경매장」이 나옵니다. 금전으로 다른 도사의 캐릭터명을 살 수 있고, 내 캐릭터명을 포장해 금전으로 팔 수도 있다고 합니다. |
※ 출처: 공식 FAQ 「도사명 생성 규칙이 궁금합니다.」(10/7)·「캐릭터명 생성 기준은 어떻게 되나요?」, 라이브 시연회 Q&A 종합 안내(9/20). FAQ는 론칭 후 상황에 따라 바뀔 수 있다고 함께 적었습니다.
도술 화면 — 직업 대신 12가지 스타일
만든 뒤 처음 열어 본 도술 화면입니다. 위쪽 탭은 [시전 도술] · [신식 개방]이고, 오른쪽 목록은 도술이 대부분 자물쇠로 잠겨 있었어요. 제 캐릭터는 기본 도술 [약점 베기](일반 · 절명 스타일, 재사용 대기시간 12.14초)가 이미 첫 칸에 장착돼 있었습니다.
| 계열 | 도술 스타일 (공식 가이드) |
|---|---|
| 근거리 | 절명 · 연타 · 강타 · 척살 |
| 원거리 | 저격 · 주술 · 파멸 |
| 유틸 / 제어 | 강인 · 기동 · 기만 · 헌신 · 제압 |
도술 가이드가 설명하는 구조를 같이 적어 둡니다. 어느 스타일이 좋은지는 쓰지 않아요.
- 도술은 일반 등급과 특별 등급으로 나뉘고, 각 도술의 도술 조각 100개를 모은 뒤 [배우기]를 누르면 익힙니다.
- 슬롯은 총 8개이고 그중 5개가 기본입니다. 잠긴 3개는 각각 영기 수련 5-1 완료 · 전투 멤버십 구매 · 협력 수련 '산군의 석등' 3-1 완료로 풀립니다. 제 화면의 "아래 5칸 + 위 3칸 자물쇠"와 맞아요.
- 같은 스타일 도술을 3개 이상 아래 5칸에 장착하면 궁극기 슬롯에 그 스타일 궁극기가 자동으로 등록됩니다.
- [신식 개방] 탭에서는 스타일별 궁극기의 능력치·발동 조건 같은 상세 정보를 볼 수 있습니다.
도술 가이드와 시연회 Q&A에는 위 구조 말고도 도술을 얻고 바꿀 때 알아 둘 내용이 더 있습니다. 어느 도술이 좋은지는 쓰지 않고 규칙만 옮겼습니다.
| 궁금한 것 | 공식 안내 |
|---|---|
| 도술 조각은 어디서 얻나? | 금전 상점 · 상자 · 각종 콘텐츠에서 얻습니다. [척살]·[주술]·[강인]처럼 도술 상점에서 살 수 없는 도술은 도사 수행록 순위 보상 같은 콘텐츠에서 조각을 얻습니다. 같은 도술의 조각이 겹치면 도술 각성에 쓸 수 있습니다. |
| 도술을 한 번에 배우려면? | [도술 모두 배우기]를 누르면 도술 조각이 충족된 도술을 모두 배웁니다. |
| 도술은 뽑기로 얻나? | 뽑기가 아니라 인게임 콘텐츠로만 얻습니다. 엽전 상점 · 금전 상점 · 콘텐츠 보상에서 얻고, 엽전 상점의 도술은 퀘스트를 진행할수록 살 수 있는 목록이 늘어납니다. |
| 세팅을 저장해 두고 바꿀 수 있나? | 프리셋에 저장해 상황에 맞게 전환합니다. 현재 세팅을 선택한 프리셋 슬롯에 복사할 수 있고, 프리셋 3 · 4 · 5는 영기 수련 11-4 · 17-3 · 19-1을 완료해야 열립니다. 전환할 때 같은 도술이 양쪽에 장착돼 있으면 쿨타임이 이어지지 않고 바로 쓸 수 있다고 합니다. |
| 도술을 강화하면? | 도술은 개별이 아니라 스타일 단위로 강화합니다. 한 스타일을 강화하면 그 스타일의 모든 도술이 함께 강화됩니다. |
| 도술 초기화는? | 제공되지 않습니다. |
| 같은 스타일을 3개 넣고 나머지는? | 나머지 슬롯에 다른 스타일을 섞어도 해당 스타일의 신식 개방은 유지되며, 조합에 강제성은 없습니다. |
| 철벽 게이지와 도술 불침은? | 캐릭터 아래 게이지로 상태를 볼 수 있습니다. 행동 불가 상태가 6초 이어지면 철벽 게이지가 차고, 도술 불침이 발동하면 3초 동안 상태이상·디버프에 면역입니다. 재발동 대기 시간은 60초입니다. |
※ 출처: 게임 가이드 「도술」(10/7 업데이트, 테스트 환경에서 제작됐다고 적혀 있음), 라이브 시연회 Q&A 종합 안내(9/20). 정식 서비스 중 바뀔 수 있습니다.
쿠폰으로 받는 도술 조각 선택 상자의 후보 도술(강인·헌신·기만·주술·기동)은 쿠폰 입력 방법 글의 4장 표에 정리해 두었습니다. 이 글의 도술 설명은 구조 소개까지이고, 조합이나 순위는 다루지 않습니다.
7. 도깨비의 세계 자동사냥 설정 — 게임 속 이름은 "자율 수행"
도깨비의 세계에서 자동사냥 설정을 찾으면 화면에는 "자율 수행"이라는 이름으로 나옵니다. 공식 설정 가이드는 같은 설정들을 "자동 전투" 묶음으로, 공지와 시연회 Q&A는 "자동 사냥"이라고도 적습니다. 설정 창을 열면 [자율 수행 설정]과 [물약 사용 설정] 탭이 나란히 붙어 있습니다. 아래는 제 화면에 있던 값을 그대로 옮긴 것이고, 어떤 값이 좋은지는 쓰지 않았습니다.
| 항목 | 제 화면에 있던 값 | 공식 UI 가이드의 설명 |
|---|---|---|
| 공격 우선순위 | [사용 안 함 · 사용] 중 사용 안 함이 선택됨 | 우선순위 사용 여부를 설정 |
| 프리셋 | 1 · 2 · 3 중 1이 선택됨 | 공격 우선순위 적용 대상과 순서를 설정 |
| 대상 목록 | 나를 공격한 대상 · 임무 · 선공 요귀 · 보스 요귀 · 탐지된 대상 · 적 도사 — 6줄 모두 체크, 줄마다 위·아래 화살표 | 항목별 설명은 가이드에 따로 없음 |
| 매너 모드 | [사용 안 함 · 파티·문파 제외 · 사용] 중 사용 안 함 | 다른 도사가 공격 중인 요귀를 공격하지 않도록 설정 |
| 자율 수행 범위 | [사용 안 함 · 사용] 중 사용, 슬라이더 30m | 자율 수행 범위를 설정 |
공식 가이드에는 이 밖에 [기본 공격 사용 유지](자율 수행 상태가 아닐 때 공격 대상이 죽거나 도사를 움직여도 기본 공격을 계속 쓸지) 항목도 소개돼 있습니다.
공식 설정 가이드(메인 화면 ▶ 메뉴 ▶ 설정)는 [전투] 탭에 「자동 전투」 묶음을 따로 두고, 위 표의 매너 모드 · 자율 수행 범위와 바로 위 문단의 기본 공격 사용 유지도 이 묶음에 적습니다. 이 묶음과 [획득] 항목에는 위에 없는 항목이 더 있습니다.
| 항목 | 공식 설정 가이드의 설명 |
|---|---|
| 자동 조작 재 작동 대기 시간 | 자동 전투 중 직접 이동했을 때 자동 전투로 다시 들어가기까지의 대기 시간을 정합니다. |
| 자동 반격 | 요귀나 다른 유저가 공격했을 때 자동으로 반격할지 정합니다. |
| 장비 아이템 자동 획득 | 자동으로 줍는 장비 아이템의 등급을 정합니다. |
| 물약 자동 획득 | 자동으로 줍는 물약의 등급을 정합니다. |
| [설정 초기화] 버튼 | 전투·기능·알림·환경 탭마다 있고, 누르면 그 탭에서 바꾼 내용이 초기화됩니다. |
※ 출처: 게임 가이드 「설정」(10/7 업데이트). 값을 추천하지 않고 항목 설명만 옮겼습니다.
도술마다 자동·수동을 정하는 곳
자율 수행 설정과는 별도로, 도술 화면에서는 도술별로 사용 순서와 수동/자동 조작을 정할 수 있다고 공식 도술 가이드가 안내합니다.
- 사용 순서 — 바꾸고 싶은 도술을 골라 원하는 위치로 끌어다 놓습니다.
- 수동 조작 — 도술이 자동으로 쓰이지 않고 손가락·마우스로 눌러야 쓰입니다. 도술 아이콘 오른쪽 위에 색이 들어오지 않으면 수동으로 설정된 도술입니다.
- 자동 조작 — 도술별로 체력 조건(체력이 일정 비율 이하일 때) 또는 사용 가능 개수 조건(누적 개수가 일정 이상일 때)을 걸 수 있습니다.
물약 사용 설정
이 탭에는 체력 물약 최대 소지 개수 17/250개, 자동 사용 체력 비율 70%, PVP 사용 체력 비율 80%, 자동 물약 사용 순서(낮은 등급순 / 높은 등급순 중 낮은 등급순)가 있었습니다. 공식 가이드는 최대 소지 개수가 영기·협력 수련이나 멤버십 구매로 늘어난다고 설명합니다. 이 숫자는 제 화면에 있던 값일 뿐 추천 값이 아닙니다.
📌 공식 알려진 문제 공지에 올라온 자율 수행 관련 내용 (10/9 12:05 최신화)
· 자동 사냥을 오래 켜 두면 프레임이 점차 떨어질 수 있고, 게임을 다시 시작하면 일시적으로 나아질 수 있다고 안내합니다.
· 전투 멤버십의 물약 소지 개수 증가 효과가 캐릭터 사망 시 해제되던 현상은 10/9에 수정 완료로 표시됐습니다.
· 모바일에서 Wi-Fi와 셀룰러 데이터가 바뀔 때 자동 사냥 연결이 끊길 수 있다는 항목도 있습니다.
※ 위 항목은 공식 알려진 문제 공지(10/9 12:05 최신화)가 밝힌 현상입니다.
8. 도깨비의 세계 오프라인 사냥(오프라인 모드) — 게임을 끄는 창의 세 번째 버튼
자동사냥을 켜 놓고 자리를 비우고 싶어서 게임을 끌 때 눌러 본 오프라인 사냥 기록입니다. 메뉴의 [나가기]를 누르면 "정말로 게임을 종료하시겠습니까?" 창이 뜨는데, 거기에 버튼이 한꺼번에 네 개 있어요.
이 네 버튼이 각각 뭘 하는지는 공식 UI 가이드에 한 줄로 정리돼 있습니다.
| 버튼 | 하는 일 (공식 UI 가이드) |
|---|---|
| [확인] | 게임 종료 |
| [시작 화면으로 가기] | 서버 선택 화면으로 이동 |
| [오프라인 모드] | 오프라인 모드 진행 |
| [취소] | 창을 닫고 게임으로 돌아감 (제 화면 기준 · 가이드에는 따로 적혀 있지 않음) |
그러니까 [확인]만 누르면 그냥 끄는 것이고, 사냥을 이어 두고 싶을 때만 [오프라인 모드]를 누르는 구조예요. [오프라인 모드]를 누르면 안내 창이 한 번 더 뜹니다.
안내 문구는 "게임 종료 후, 분신 도술로 자동 전투 상태를 유지합니다"이고, 아래에 오프라인 모드 남은 시간 08:00:00과 "매일 5시 초기화"가 적혀 있습니다. 첫 글에서 오프라인을 8시간으로 적었는데, 이 화면의 08:00:00과 같았어요. 화면에는 "매일 5시 초기화"가 무엇을 초기화하는지 풀이가 없는데, 공식 시연회 Q&A가 이렇게 설명합니다.
📌 공식 시연회 Q&A(9/20)가 말하는 오프라인 모드
· 게임을 꺼도 그 자리에서 자동으로 사냥하며, 최대 8시간 동안 서버가 대신 사냥합니다.
· 오프라인 모드 이용 가능 시간은 매일 AM 05:00 기준으로 초기화됩니다. 화면의 "매일 5시 초기화"가 바로 이것입니다.
· 오프라인 모드는 필드 사냥만 지원하고, 모든 콘텐츠를 대신 돌아 주는 자동 스케줄은 지원하지 않는다고 밝혔습니다.
· 같은 답변에서 분신은 "보조기능"으로 언급됩니다. 다른 답변에서는 결계지 방어·요신 토벌령 같은 문파 콘텐츠에 분신을 등록하면 분신이 대신 참여해 보상을 받는다고 설명합니다.
화면 안내 문구의 이름은 "분신 도술"이고, 시연회 Q&A가 설명하는 이름은 "분신"입니다.
[확인]을 누르면 "잠시 후, 게임이 종료되고 오프라인 모드 플레이가 시작됩니다." 창이 뜨고 "종료까지 남은 시간"이 줄어듭니다. 이 창에도 [취소] 버튼이 보여서, 바로 끝나는 게 아니라 잠깐의 카운트다운이 있는 구조예요(제가 숫자 2일 때 찍었습니다).
다음 날 접속했더니 뜬 "오프라인 모드 결과"
10/9 새벽 02:08에 종료하며 [오프라인 모드]를 눌렀고, 같은 날 11:32에 게임을 다시 실행하니 접속하자마자 결과 창이 떴습니다.
| 화면에 찍힌 것 | 숫자 |
|---|---|
| 경과 시간 | 4시간 51분 |
| 재화 아이콘 옆 | 1.6만(3.3천/h) |
| 가방 아이콘 옆 | 20/300 |
| 아래 안내 | "아무 곳이나 터치 시 해당 화면이 닫힙니다" |
화면 숫자끼리는 맞습니다. 1.6만을 4시간 51분(약 4.85시간)으로 나누면 시간당 약 3.3천이 돼요. 다만 이건 제 캐릭터가 한 번 돌린 결과 1건입니다. 오프라인 모드는 서 있던 지역에서 자동사냥을 대신하는 것이라, 어느 사냥터에서 눌렀느냐에 따라 결과가 달라집니다. 그래서 이 숫자는 효율을 가리는 기준이 아니라, 이날 결과 창에 찍힌 값입니다.
⚠️ 오프라인 모드 전환 시 공식이 밝힌 알려진 문제
공식 알려진 문제 공지(10/9 12:05 최신화)에는 "오프라인 모드 전환 시 자동 조작을 꺼 둔 도술이 사용되고, 사냥 범위가 마지막 위치를 기준으로 변경되는 현상"이 올라와 있습니다. 눌러 두기 전에 7장의 도술별 자동·수동 설정과 지금 서 있는 위치를 한 번 보고 가는 정도의 확인은 해 둘 만합니다.
시각을 맞춰 보면 의아한 점이 하나 있습니다. 02:08에 종료하고 11:32에 다시 실행했으니 간격은 9시간 24분인데 결과 창의 경과는 4시간 51분이에요. 그런데 02:08에 4시간 51분을 더하면 06:59이고, 공식 공지는 이날 임시 점검을 07:00 ~ 09:00(2시간)으로 안내했습니다. 점검이 시작되는 시각 직전과 맞아떨어지는 값입니다. 결과 창에는 "점검으로 종료" 같은 문구가 없었고, 시각만 맞아떨어집니다.
같은 점검 공지에는 사냥으로 얻는 재화·아이템 변경 내용도 들어 있습니다. 제 오프라인 결과는 점검 이전 시간대에 쌓인 값이라, 점검 뒤에 같은 방식으로 돌린 결과와 숫자를 비교할 수는 없습니다.
그 내용은 공식 점검 공지에 이렇게 적혀 있습니다. 점검은 10/9 09:00에 완료됐다는 공지가 따로 올라왔습니다.
| 변경 항목 | 공식 점검 공지 내용 |
|---|---|
| 정기단 | 필드·비경 [장비 강화] 1~5구역의 정기단 드롭 확률이 기존의 2배가 됩니다. 메마른 늪 1·2·5·6구역에서도 정기단을 얻을 수 있게 바뀝니다. |
| 엽전 | 필드·비경·전래동화 비경·낙화의 전장에서 몬스터를 처치할 때 얻는 엽전이 2배가 됩니다. |
| 일반 장비(귀속) | 안개 기슭·안개 기슭 지하 동굴·산신의 영역·산신의 영역 지하 동굴에서 일반 장비(귀속)의 드롭 확률이 2배가 됩니다. |
| 그대로인 것 | 퀘스트·상자 등의 엽전 보상, 영기단, 희귀 등급 이상 장비의 드롭 확률은 바뀌지 않습니다. |
| 사냥터 인원 | 필드 21개 지역과 비경 5곳의 채널별 권장·최대 인원이 기존의 절반 수준으로 조정되고, 채널이 더 일찍 나뉩니다. |
※ 출처: 임시 점검 및 패치 안내 공지(10/9 05:59 게시, 08:47 내용 추가), 임시 점검 완료 및 보상 지급 안내 공지(10/9 09:00).
9. 도깨비의 세계 그래픽 설정 — [설정] > [환경] > [그래픽] 화면 읽기
끝으로 PC 창 모드에서 열어 본 그래픽 설정입니다. 설정 창은 위쪽 탭이 전투 · 기능 · 알림 · 환경 · 계정이고, [환경] 안의 [그래픽] 메뉴(왼쪽, 아래에 [사운드])에 항목이 모여 있었어요. 아래는 제 화면에 선택돼 있던 값을 적은 것이고 어떤 값이 좋다는 뜻이 아닙니다.
위 표의 항목마다 공식 설정 가이드가 적은 설명입니다. 어떤 값이 좋다는 뜻은 아니고, 값을 바꿨을 때 공식이 말하는 방향만 옮겼습니다.
| 구역 | 항목 | 제 화면에서 선택돼 있던 값 (선택지) |
|---|---|---|
| 비율 및 해상도 | UI 크기 설정 | 보통 (작게 · 보통 · 크게 · 아주 크게) |
| 해상도 | 1920 x 1080 | |
| 화면 모드 | 창 모드 (창 모드 · 창 모드(전체 화면)) | |
| 카메라 | 카메라 흔들림 | 100% · 사용 |
| 그래픽 기본 설정 | 전체 품질 | 높음 (낮음 · 보통 · 높음 · 사용자 지정) |
| 최대 프레임 설정 | 60fps (30fps · 45fps · 60fps · 제한 없음) | |
| 표시 | 이펙트 표시 / 이펙트 투명도 | 켜기 / 100% |
| 구름 효과 · 도술 이펙트 제한 | 켜기 · 높음 (낮음 · 보통 · 높음) | |
| 그래픽 고급 설정 | 저사양 모드 · 그림자 표시 | 사용 안 함 · 그림자 켜기 |
| 렌더 스케일 · 후처리 효과 | 높음 · 사용 (SSAO · DOF · 블룸 모두 사용) |
| 항목 | 공식 설정 가이드의 설명 |
|---|---|
| 최대 프레임 설정 | 초당 그려지는 프레임 수를 조절합니다. 높으면 화면이 부드러운 대신 기기 자원을 더 쓰고, 낮으면 자원을 적게 쓰는 대신 덜 부드러울 수 있습니다. |
| 도술 이펙트 제한 | 이펙트가 높을수록 화려하지만 프레임이 떨어지고 전투 중 시야가 어지러워질 수 있습니다. |
| 저사양 모드 | 성능을 우선합니다. 식생·환경 생물·무기 발광을 숨기고 그림자와 캐릭터·도술 이펙트를 간소화하며, 바꾼 내용은 게임을 다시 시작한 뒤 적용됩니다. |
| 렌더 스케일 | 렌더링 품질을 정합니다. 높을수록 그래픽이 좋아지는 대신 기기 성능이 더 필요합니다. |
| 후처리 효과 | SSAO는 주변 폐색으로 깊이와 음영을 사실적으로 표현하고, DOF는 초점 밖을 흐리게 해 깊이감을 주며, 블룸은 밝은 빛이 번지는 효과입니다. |
※ 출처: 게임 가이드 「설정」(10/7 업데이트).
📌 공식 알려진 문제 공지의 PC 관련 항목
· PC 창 모드에서 창을 세로로 길게 조절하면 일부 콘텐츠 화면이 비정상적으로 표시되는 현상
· 일부 저사양 기기에서 프레임 저하나 화면 멈춤이 생길 수 있다는 안내
10. 막혔을 때 확인표 — 서버·이름·오프라인 모드
이 글에서 다룬 걸 증상 기준으로 다시 묶었습니다. 근거가 공식 안내인지, 제 화면인지 같이 적었어요.
| 증상 | 먼저 확인할 것 | 근거 |
|---|---|---|
| 고르려던 서버에 "도사 생성 제한" | 새 도사를 만드는 데 걸린 제한입니다. 다른 서버에서 새 도사를 만드는 건 가능하다고 안내합니다. 상태는 시점에 따라 바뀌니 [새로고침]으로 다시 확인하세요 | 제 화면 · 공식 FAQ |
| 선점한 서버·이름을 바꾸고 싶음 | 선점 기간이 끝나 변경 불가. 이름은 모든 서버를 통틀어 하나라 같은 이름으로 다른 서버에 만들 수 없음 | 공식 FAQ |
| 선점한 이름으로 아직 도사를 안 만들었음 | 출시(10/8) 후 1개월 이내에 만들지 않으면 선점 정보가 자동 삭제되고 복구가 어려움. 선점에 참여한 계정으로 로그인 | 공식 선점 종료 공지 |
| 캐릭터를 다른 서버로 옮기고 싶음 | 공식 FAQ가 안내하는 방법은 다른 서버에서 새 도사를 만드는 것입니다. 이름은 모든 서버를 통틀어 하나라 같은 이름은 쓸 수 없음 | 공식 FAQ |
| 도사 이름이 안 만들어짐 | 1~8글자 · 숫자만 불가 · 띄어쓰기·특수문자 불가 · 금칙어 · 이미 사용 중인 이름(삭제한 이름은 30일 뒤부터 다시 사용 가능) · 영문 대소문자는 같은 이름 | 공식 가이드 |
| 직업 고르는 칸이 안 보임 | 정상입니다. 생성 화면에 직업 칸이 없고 공식 발언도 직업이 없다고 했습니다 | 제 화면 · 공식 발언 |
| 선점했는데 게스트 로그인 후 도사가 안 만들어짐 | 선점 정보가 있으면 게스트 로그인을 가급적 쓰지 말라는 안내가 있고, 겪었다면 고객센터 문의 | 공식 알려진 문제 공지 |
| 자동사냥이 오래 돌다 프레임이 떨어짐 | 공식이 알려진 현상으로 올렸고, 게임을 다시 시작하면 일시적으로 나아질 수 있다고 안내 | 공식 알려진 문제 공지 |
| 오프라인 모드 뒤 도술 사용이 의도와 다름 | 오프라인 모드 전환 시 자동 조작을 꺼 둔 도술이 사용되는 현상이 공식 알려진 문제에 있음 | 공식 알려진 문제 공지 |
| 캐릭터가 지형에 끼어 움직이지 않음(고립) | 오른쪽 위 메뉴 → 설정 → 계정 → 탈출. 탈출을 누르면 가장 가까운 마을이나 워프로 이동함. 그래도 안 풀리면 공식 커뮤니티 1:1 문의 | 공식 FAQ · 설정 가이드 |
✅ 시작 전에 확인할 세 줄 요약
1. 서버는 [추천 서버]·[전체 서버] 탭에서 고르기 직전에 [새로고침] — 이 글의 화면은 10/8 19:27 한 장면
2. 직업 칸은 없다 — 도술 12스타일, 이름은 1~8글자(숫자만 불가)
3. 자리를 비울 땐 [오프라인 모드] — 누르기 전에 도술별 자동 조작과 위치를 한 번 확인
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오픈 첫날 공식 쿠폰 코드와 드롭스 보상은 게임 안 [쿠폰등록]에 넣고 우편함으로 받습니다. 4종을 직접 넣어 본 기록과 안 들어올 때 확인표, PC 결제 90% 쿠폰(10/17 마감)까지 정리했습니다.
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결제가 궁금하다면 도깨비의 세계 과금 총정리 : 게임 소개·멤버십 3종·사양·PC 설치에 멤버십 3종 가격과 PC 설치까지 한 편으로 정리해 두었습니다.
🎁 시작 구간을 봤다면, 다음은 이벤트와 문파
초보 도사 성장 지원(미션 30개, 10/21 08:00까지)이 안 보일 때 확인할 [길잡이] 문파 임무, 이벤트별 기간·참여 조건·받는 단위, 특별 출석 28일 보상, 단련의 길 Ⅰ~Ⅲ 단계별 보상표와 패스·영석 가격까지 공식 공지 기준으로 정리했습니다.
도깨비의 세계 이벤트 보러 가기 →도깨비의 세계 이벤트 : 초보 도사 성장 지원 이벤트가 안보인다면? 진행 이벤트 총정리
이 글의 기준은 10/8 19:27 서버 화면과 10/9 오프라인 모드 캡처, 10/9 낮에 다시 연 공식 공지·가이드입니다. 이벤트·문파 기록은 바로 위 카드의 글에 정리했습니다.
※ 이 글의 서버 구조·서버 변경·도사명 규칙·도술 구조·자율 수행 설명·종료 창 버튼·오프라인 모드(시연회 Q&A)·10/9 임시 점검 일정·알려진 문제·서버 간 플레이 규칙·선점 정보 유지 조건·게스트 계정·도사명 FAQ 규칙·설정 항목 설명·점검 뒤 사냥 변경·그래픽 항목 설명·캐릭터 고립 해결 등은 도깨비의세계 공식 포럼과 공식 FAQ를 2026년 10월 9일에 직접 열어 정리했습니다. 14시경 서버 생성 제한과 대기 순번은 게임플 보도, "직업이 없다"는 발언은 아이뉴스24 보도를 옮긴 것이며 공식 안내가 아닙니다. 게임 화면은 10/8 19:27부터 10/9에 직접 캡처했고, 다른 도사 닉네임은 가렸습니다. 운영사 사정에 따라 공지 내용이 바뀔 수 있습니다.
출처 바로가기 — 신규 서버 추가 및 첫 시즌 서버 그룹 안내 · 게임 가이드 주요 UI 소개 · 게임 가이드 도술 · 게임 가이드 캐릭터 생성 · 오류 및 개선사항 제보 통합 안내 · 라이브 시연회 QnA 종합 안내 · 10/9 임시 점검 및 패치 안내 · 공식 FAQ(서버 변경) · 게임플 첫날 풍경 보도 · 아이뉴스24 직업 없음 발언 보도 · FAQ(서버 간 플레이) · 게임 가이드 낙화의 전장 · 게임 가이드 결계지 방어 · 선점 종료 및 유의사항 안내 · FAQ(도사명 규칙) · 게임 가이드 설정 · 10/9 임시 점검 완료 안내 · FAQ(캐릭터 고립)
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