몬스터헌터 와일즈 PC 최적화: 50시간 플레이 타임동안 크래시 없는 완벽 세팅 가이드
PC판 '몬스터헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)'를 플레이하며 시도 때도 없이 발생하는 크래시(강제 종료) 현상 때문에 스트레스받고 계신가요?
저는 모드 적용(REFramework, 리쉐이드 등), 솔로 플레이, 서포터 헌터 동행, 구조 신호 멀티플레이 등 온갖 환경에서 상위 엔딩, 엔딩 후 파밍컨텐츠까지 약 50시간을 플레이했지만, 단 한 번의 크래시도 겪지 않았습니다. 첫 스토리 진행할 때 하위 2챕터 아즈즈 마을 진입 시 공중에 검은색 폴리곤이 10여 초간 생겼다 사라진 자잘한 버그를 제외하면 완벽하게 안정적이었습니다.
물론 "이렇게 하면 100% 안 튕긴다!"라는 마법의 세팅은 없습니다. 하지만 저와 비슷한 사양이거나 더 상위의 하이엔드 시스템(Ryzen 7 5700X3D, RTX 4090, 32GB RAM, Windows 10), 그리고 그래픽 카드가 상위의 RTX 5080, 그리고 5090 이상을 사용 중이시라면, 제가 검증한 아래의 세팅법이 크래시 해결의 강력한 실마리가 될 수 있습니다.
Step 0. 그래픽 드라이버 클린 설치 및 백그라운드 정리
가장 기본적이면서도 중요한 단계입니다. 저는 수년 전부터 엔비디아 지포스 익스피리언스(GeForce Experience)나 최신 NVIDIA 앱을 굳이 설치하지 않고 있습니다. 불필요한 백그라운드 리소스 소모를 막기 위함입니다.
DDU 클린 밀기: 몬스터헌터 와일즈 발매 후, DDU(Display Driver Uninstaller)를 이용해 기존 그래픽 드라이버를 깔끔하게 밀어버렸습니다.
사용자 정의 설치: 최신 드라이버를 재설치할 때 '사용자 설치'를 선택하고, 익스피리언스 체크를 해제하여 순수 드라이버만 설치했습니다.
구라제거기 활용: 게임 충돌의 주범이 될 수 있는 은행 보안 프로그램이나 불필요한 시작 앱들을 구라제거기 같은 툴로 싹 정리해 주는 것을 강력히 권장합니다.
Step 1. 스팀 공식 트러블 슈팅 가이드 적용
스팀(Steam) 공식 커뮤니티 공지에 올라온 트러블 슈팅을 가장 먼저 적용했습니다. 이 과정은 시스템의 기본적인 충돌 요소를 배제하는 핵심 작업입니다.
![]() |
| [스팀 공식 커뮤니티 몬헌 와일즈 트러블 슈팅 가이드] |
스팀 공식 가이드 화면입니다. 여기서 2번(윈도우 디펜더 예외 설정)과 3번 항목을 가장 먼저 적용하고 게임을 시작했습니다. 4번 항목의 경우 사용자마다 그래픽 드라이버 버전 상황이 천차만별이므로 본인의 시스템에 맞게 유동적으로 판단하셔야 합니다.
Step 2. DLSS Swapper를 통한 최신 버전 적용
최신 그래픽카드 성능을 100% 끌어내기 위해 DLSS Swapper 프로그램을 사용하여 DLSS 버전을 강제로 업그레이드해주었습니다. 저는 베타 시절부터 이 방법을 애용했습니다.
![]() |
| [DLSS Swapper를 활용한 3.10.2.1 최신 버전 강제 적용] |
DLSS 4를 적용해 주는 여러 방법 중 하나입니다. 저는 Swapper를 통해 안정성이 검증된 3.10.2.1 버전으로 게임 파일에 덮어씌워 주었습니다. 적용 방법이 매우 직관적이므로 초보자도 쉽게 따라 할 수 있습니다.
적용이 제대로 되었는지 의구심이 든다면, 확인용 레지스트리를 실행한 뒤 게임을 켜서 직접 눈으로 확인할 수 있습니다.
![]() |
| [인게임 좌측 하단 DLSS 적용 정상 확인 화면] |
레지스트리 활성화 후 게임에 접속하면 화면 좌측 하단에 저런 오버레이 텍스트가 뜹니다. 여기서 Render Preset : K 값과 자신이 스와퍼로 적용한 DLSS 버전 숫자가 일치하게 출력되는지 확인하시면 됩니다. 확인이 끝났다면 레지스트리는 다시 꺼주시면 됩니다.
Step 3. 인게임 옵션의 함정: 예상 VRAM을 맹신하지 마세요
개인별 세부 그래픽 세팅이 크래시에 엄청난 영향을 미친다고 단언하긴 어렵습니다. 하지만 자신의 그래픽카드 VRAM 용량을 초과하지 않도록 '텍스처 품질'을 조절하는 것은 크래시 방지의 핵심입니다.
![]() |
| [절대 맹신하면 안 되는 인게임 예상 VRAM 표기] |
인게임 옵션 우측 상단을 주목해 주세요. 게임 자체적으로 계산해 주는 '예상 VRAM' 수치가 표기됩니다. 하지만 이 수치는 실제 게임 플레이 시의 VRAM 사용량보다 훨씬 적게(보수적으로) 표기되는 경향이 있습니다. 해상도에 따라 차이는 있겠지만, 많은 일반 유저들이 "어? 고해상도 텍스처를 먹여도 예상 VRAM이 8.26GB밖에 안 되네? 내 글카로 넉넉하겠지!" 하고 무심코 옵션을 높였다가 VRAM 누수로 크래시 폭탄을 맞게 됩니다. 그리고 전체 그래픽 옵션의 이미지를 첨부했으니 참고용으로 확인 해주셔도 좋겠습니다.
Step 4. 실제 고해상도 텍스처팩 적용 시 VRAM 사용량 비교
그렇다면 실제로 '텍스처 최고(고해상도 텍스처팩)' 옵션과 '텍스처 높음' 옵션의 VRAM 사용량은 얼마나 차이가 날까요? 직접 비교해 보았습니다.
![]() |
| [고해상도 텍스처 팩(위)과 텍스처 높음(아래) 디테일 차이] |
위쪽이 70GB짜리 고해상도 텍스처팩을 적용한 '최고' 옵션, 아래쪽이 '높음' 옵션입니다. 이미지 압축 과정에서 열화가 있어 극적인 차이가 안 보일 수 있지만, 인게임에서 직접 보면 좌측 수풀과 풀밭 텍스처의 디테일 차이가 분명 존재합니다.
문제는 이 약간의 디테일 차이가 요구하는 엄청난 VRAM 할당량입니다. 실시간 하드웨어 모니터링 수치를 확인해 보겠습니다.
![]() |
| [옵션에 따른 실제 VRAM 소모량 차이 (20GB vs 14GB)] |
놀랍게도 왼쪽의 '고해상도 텍스처 적용(최고)' 상태에서는 VRAM을 무려 20GB 가까이 소모합니다. 반면 오른쪽의 '텍스처 높음' 상태에서는 약 14GB로 쾌적하게 떨어집니다. 인게임 옵션 창에서 알려준 8GB대 예상치와는 어마어마한 괴리가 있죠.
🎯 결론 및 요약
만약 게임 중 이유 없는 강제 종료를 겪고 계신다면, 모니터링 프로그램을 켜고 게임을 돌려보세요. VRAM 사용량이 그래픽카드의 한계치까지 꽉 차오른다면 십중팔구 그것이 크래시의 원인입니다. 그럴 땐 욕심을 버리고 텍스처 단계를 한두 단계 내려주시면 놀라울 정도로 쾌적하고 안정적인 헌팅 라이프를 즐기실 수 있을 것입니다.
❓ 몬헌 와일즈 PC 최적화 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 지포스 익스피리언스를 굳이 지워야 하나요?
A. 필수는 아닙니다. 하지만 익스피리언스의 백그라운드 오버레이나 자동 녹화 기능 등이 고사양 게임에서 알 수 없는 충돌이나 프레임 드랍을 유발하는 경우가 종종 있어, 극한의 안정성을 위해 DDU로 삭제 후 순수 드라이버만 설치하는 것을 권장합니다.
Q. 게임 설정 창에 나오는 '예상 VRAM'을 믿으면 안 되나요?
A. 네, 실측 결과 인게임에서 표기하는 예상 VRAM(약 8GB대)보다 실제 필드 플레이 시 소모되는 VRAM(약 14~20GB)이 훨씬 높게 측정되었습니다. 수치를 맹신하여 옵션을 과도하게 높이면 VRAM 부족으로 인한 크래시가 발생할 수 있습니다.
Q. 고해상도 텍스처팩을 끄면 그래픽이 많이 안 좋아지나요?
A. 스크린샷 비교 결과 수풀이나 바닥 텍스처 디테일에서 약간의 차이는 존재합니다. 하지만 VRAM 사용량이 무려 6GB 이상 폭증하는 것에 비해 체감되는 시각적 이득은 크지 않으므로, 튕김 현상이 발생한다면 과감히 '텍스처 높음' 이하로 내리시는 것이 좋습니다.






댓글
댓글 쓰기