안녕하세요! 오늘은 백팩 브롤 시즌 4 '자연으로의 회귀' 테마와 함께 등장한 신규 영웅 펀(Fern)에 대해 이야기해보겠습니다. 이전 포스팅에서 크래그(Kragg) 영웅을 분석했을 때도 "출시 직후부터 메타를 박살 냈다"는 이야기를 했는데, 신규영웅인 펀은 그 크래그마저 귀엽게 보이게 만들 수도 있다는 커뮤니티의 반응이 쏟아지고 있습니다.
💡 백팩 브롤 시리즈
- 1편: 3.1 신규 영웅 '크래그(Kragg)' 밸런스 붕괴 논란? 실전 후기
- 2편: 크래그 전용 아이템 사용 소감 및 꿀팁 리뷰 -1-
- 3편: 크래그 전용 아이템 사용 소감 및 꿀팁 리뷰 -2-
- 4편: 3.1.2 패치 심층 분석: 크래그(Kragg)는 과연 너프되었을까?
- 5편: 신규 영웅 펀(Fern) 완벽 분석 및 실전 평가 (현재 글)
현재 해외 커뮤니티인 레딧과 백팩 브롤 공식 커뮤니티에서는 펀을 두고 "마침내 출시 당일부터 밸런스가 맞는 영웅이 나왔다"는 우호파와 "크래그가 OP라고 했던 말을 취소하고 싶다"는 절망파가 정면으로 충돌하고 있습니다. 과연 펀은 밸런스 영웅인가, 아니면 역대급 사기 캐릭터인가. 하나씩 파헤쳐보겠습니다.
🌿 펀(Fern)은 어떤 영웅인가
펀은 숲의 드라이어드라는 설정의 영웅으로, 2026년 4월 1일 패치 4.0.0과 함께 라이브 서버에 등장했습니다. 음악과 성장의 힘을 통해 숲 자체를 무기로 키워내는 컨셉으로, 숲속의 새와 식물, 짐승들을 지휘하는 캐릭터입니다. 친절하면서도 나무뿌리처럼 강인한 생명력을 자랑한다는 설정인데, 이게 게임 내에서도 그대로 구현되어 있습니다.
펀의 전용 아이템 키트는 40개 이상의 신규 아이템으로 구성되어 있으며, 크게 네 가지 카테고리로 나뉩니다.
| 카테고리 | 대표 아이템 | 역할 |
|---|---|---|
| 🎵 악기 | 오카리나, 리라 | 개화(Blooming) 트리거 |
| 🐦 조류 | Goldcrest, Nightingale 등 6종 | 스태미나 소모 없는 보조 딜링 |
| 🐿️ 숲속 생물 | 다람쥐, 라타토스크 | 합성 레시피 기반 패시브 |
| 🗡️ 자연 무기 | Leafblade Skean, Bloodwood | 출혈·가시 효과 전달 |
🌸 핵심 시스템 1 : 개화(Blooming) 메커니즘
펀을 이해하는 데 있어 가장 중요한 개념이 바로 개화(Blooming)입니다. 악기와 조류 기물이 주기적으로 활성화될 때, 별 모양 연결망으로 인접하게 배치된 '개화 가능(Bloomer)' 아이템들이 개화 상태에 돌입합니다.
개화 상태에 진입한 아이템은 화려한 꽃송이 애니메이션을 출력하면서, 지속 시간 동안 아래와 같은 능력치를 폭발적으로 얻게 됩니다.
- 활성화 속도 증가
- 보너스 치명타 확률
- 적중 시 출혈
- 초고속 재생
- 강력한 가시 피해
여기까지만 보면 "강하긴 하겠다"는 생각이 드는데, 진짜 사기적인 부분은 따로 있습니다. 개화 지속 시간은 기절 상태의 영향을 받지 않습니다. 일반적인 오토 배틀러에서 기절은 적의 쿨다운을 멈추게 하는 최강의 군중 제어기(CC)인데, 펀의 개화 효과는 기절 중에도 치명타 버프와 재생, 가시 피해를 계속 생산해냅니다. 한마디로 CC 메타를 시스템 수준에서 카운터 치는 구조입니다.
🌱 핵심 시스템 2 : 영구적 아이템 강화(Persistent Item Modifications)
백팩 브롤을 어느 정도 해보신 분이라면 '영웅 레벨링의 딜레마'를 체감해보셨을 겁니다. 레벨이 오르면 기본 능력치는 상승하지만, 상점에 등장하는 아이템 종류가 늘어나면서 정작 원하는 시너지 아이템을 찾을 확률이 떨어지는 문제입니다. 결국 막대한 골드를 리롤에 소모하게 되는 악순환이죠.
시즌 4에서 펀을 통해 처음 도입된 영구적 아이템 강화 시스템은 이 딜레마를 정면으로 해결합니다. 펀의 특정 아이템들은 전투 중 획득한 스탯 향상치를 전투가 끝나도 영구적으로 유지합니다. 초반에 얻은 저티어 아이템이 전투를 거듭할수록 계속 강해지니, 굳이 무리한 리롤 없이도 빌드의 화력이 유지됩니다.
더 놀라운 건 합성과의 연계입니다. 일반적으로 두 아이템을 합성하면 기존 아이템의 스탯 이력은 초기화됩니다. 하지만 펀의 영구 강화 아이템들은 합성 시 양측 아이템이 누적해 온 스탯이 새로운 아이템에 그대로 합산되어 승계됩니다. 초반에 키운 아이템을 합성에 써도 성장치가 사라지지 않는 것입니다. 상점 아이템 리롤의 불운을 완벽히 우회하는 시스템입니다.
🌳 핵심 시스템 3 : 참나무심장(Oakheart) 진화
펀의 아이템 키트 중심에는 참나무심장(Oakheart)이 있습니다. 작은 도토리 상태에서 시작하여 게임 내 낮과 밤이 바뀔 때마다 힘을 흡수하며 총 5단계에 걸쳐 성장합니다. 도토리(Oakheart Acorn)에서 최종적으로 성숙한 참나무심장(Mature Oakheart)이 되기까지, 단계가 오를수록 펀의 빌드에서 핵심 중의 핵심으로 자리 잡습니다.
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| 특히 워터 포션을 활용하면 아이템을 완성하는 시간마저 감소시킬 수 있습니다. |
이는 영구적 아이템 강화와 같은 맥락의 시간 비례형 성장 구조입니다. 전투가 거듭될수록 다른 영웅들이 도저히 따라잡을 수 없는 체급으로 커져가는 원동력이 됩니다.
😱 왜 커뮤니티는 패닉 상태인가 : 300스택 재생의 공포
커뮤니티에서 현재 가장 화제가 되고 있는 것은 펀의 초고도 재생(Regeneration) 빌드입니다. 백팩 브롤에서 재생 버프는 2초마다 1의 체력을 회복하는 귀중한 자원인데, 다른 영웅들이 복잡한 세팅으로 재생을 끌어모을 때 펀은 개화 메커니즘만으로 재생 300스택 이상을 손쉽게 달성하는 사례가 계속 보고되고 있습니다.
300스택 재생이 뭘 의미하냐고요? 초당 150의 체력이 차오른다는 뜻입니다. 게임 내 존재하는 거의 모든 무기의 초당 피해량(DPS)을 아득히 상회하는 수치입니다. 상대방 입장에서는 때려도 때려도 피가 차오르는 좀비를 마주하는 셈입니다.
여기서 끝이 아닙니다. 3.1.2 패치에서 전투가 너무 길어지는 것을 막기 위해 개발진이 도입한 피로도를 당기는 패치를 진행 했었습니다. 라운드 시간이 100초를 넘으면 양측이 기하급수적으로 증가하는 피로도 피해를 받는 제도인데, 이 시스템이 오히려 펀에게 완벽한 필승 조건이 되어버렸습니다. 300스택 재생력으로 피로도 피해마저 흡수하면서, 상대방이 피로도에 스스로 녹아내리는 것을 지켜보면 됩니다. 개발진이 만든 밸런스 장치가 펀의 가장 든든한 무기로 변질된 것입니다.
😂 커뮤니티 반응 : "뇌를 비워라" 초보자 가이드
레딧 커뮤니티에 공유된 펀 초보자 가이드는 현재 밈 수준으로 공감을 얻고 있습니다.
- 뇌의 전원을 차단한다.
- 인벤토리에 아무 아이템이나 마구잡이로 집어넣는다.
- 이 사기적인 캐릭터가 동족전을 제외한 모든 적을 박살 내는 것을 편안하게 지켜본다.
- 캐릭터가 너프되고 다음 사기 캐릭터가 나올 때까지 반복한다.
이 가이드에 달린 댓글 중 압권은 이것입니다. "펀이 균형 잡힌 영웅이라는 것을 개발진이 깨닫고, 오히려 도끼(Axe of Abraxas) 같은 아이템을 삭제해버릴까 봐 두렵다." 이 댓글 하나가 현재 커뮤니티 분위기를 가장 잘 요약하고 있습니다.
⚔️ 기존 영웅들과의 상성 : 누가 가장 힘든가
펀의 등장으로 가장 피해를 보는 영웅들이 있습니다.
로난(Ronan) · 하콘(Harkon) : 때릴수록 손해
로난은 근접 무기로 상대 버프를 강탈하는 공격형 영웅인데, 근접 공격 시 반사 피해를 입히는 가시(Thorns) 메타에 극도로 취약합니다. 펀은 개화만으로 막대한 가시 스택을 쌓기 때문에, 로난이 펀을 때릴수록 로난 자신의 체력이 먼저 녹아내립니다. 자신의 체력을 태워 극딜을 쏟아내는 하콘 역시 마찬가지로, 펀의 300스택 재생 앞에서 하콘의 딜 포텐셜이 무의미해집니다.
셀레스테(Celeste) : 펀이 상위 호환
번개와 맹목, 가속을 주무기로 삼는 셀레스테는 펀의 등장으로 입지가 크게 위축됐습니다. 커뮤니티에서는 "펀이야말로 완전무결한 새로운 셀레스테"라며 셀레스테의 몰락을 기정사실화하고 있습니다.
버즈(Buzz) · 페퍼(Pepper) : 템포 차이
독과 벌 떼로 강력한 상점 경제력을 자랑하는 버즈나, 음식 시너지로 후반 스케일링을 보여주는 페퍼조차 펀의 템포를 따라잡기 버겁다는 평가입니다. 흥미로운 점은 펀이 버즈의 씨앗 가방에서 하트리프를 빼앗아 쥐와 합성해 다람쥐를 만들어내는 등, 다른 자연 테마 영웅들의 기믹마저 유연하게 차용한다는 것입니다.
🔮 앞으로 어떻게 될까 : 너프 전망
현재 커뮤니티의 공통된 예상은 하나입니다. 너프는 반드시 온다. 개발진이 과거 크래그 사태의 전철을 밟지 않으려면 긴급 핫픽스를 단행해야 한다는 압박이 커지고 있습니다. 예상되는 너프 방향은 크게 두 가지입니다.
- 개화 상태 기절 면역 제거 : 개화된 기물이 기절 상태의 영향을 받도록 룰 수정
- 재생·가시 스택 상한선(Cap) 적용 : 300스택 이상의 재생을 시스템적으로 제한
다만 영구적 아이템 강화 시스템 자체는 게임의 고질적 문제였던 상점 아이템 리롤의 딜레마를 해결하는 긍정적인 혁신으로 평가받고 있어, 이 시스템만큼은 너프 이후에도 게임에 남아 백팩 브롤의 새로운 표준이 될 가능성이 높습니다.
🆚 직접 상대해 본 소감
신규시즌이 시작된 이후로 신규영웅인 펀이 등장했는데 첫 주는 골드패스로, 그리고 그 다음 주(이번 주)는 멤버십 혜택으로 사용이 가능합니다.
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| 4월 13일 오전 9시경에 펀을 체험해 볼 수 있습니다! |
그래서 저도 지난주에 무료영웅 이었던 페퍼(3/30~4/5)와 이번주의 무료영웅으로 진행중인 세이지(4/6~4/12)를 플레이 하면서 다음주에 일반 유저 대상으로 풀리면 사용을 해보려고 기다리고 있습니다. 한 가지 반가운 소식은 다음 주 무료 영웅 대상이 펀이어서 체험을 해보고 구매여부를 결정할 수 있다는 점인데 펀을 플레이 및 구매에 앞서 실제 성능과 골드 패스, 멤버십으로 사용을 해본 유저들의 평가에 대하여 조사를 했습니다.
페퍼와 세이지로 펀을 상대해 보면서 느꼈던 점은 그나마 페퍼가 후반 라운드를 진행하여 어느정도 가방이 완성되었을 때 페퍼 또한 특유의 버프를 쌓는 메커니즘으로 조금이나마 가능성은 있었고 세이지로는 후반라운드에서는 상대하기 너무 힘들었습니다. 특히 페퍼의 실명과 스턴을 계속 활용하는 'Rolling Pin Nunchucks' 전용 유니크 아이템이 어느정도 갖추어지면 대비가 안되어 있는 상대 영웅들에게서 높은 승률을 기록했지만 펀을 상대로는 소용이 없었습니다. 대신 세이지로 초반 라운드에 만났을 때에는 석궁과 볼트 조합으로 상대의 버프가 쌓이기 전에 끝내는 형식으로 그나마 수월하게 상대했습니다. 펀은 크래그가 너프를 받기 전 보다는 상대할 만 했지만 그래도 역시나 신규영웅이 사기라는 공식은 여전했습니다. 크래그가 출시되었을 때에는 정말 초반부터 후반까지 답도 없었다고 느꼈었습니다.
✨ 총평
솔직히 말씀드리면 현재 펀은 너프 전까지 즐길 수 있는 시즌 한정 치트키에 가깝습니다. 개화 메커니즘의 기절 면역, 300스택 재생, 피로도 역이용, 영구 성장 합성까지, 기존 게임의 거의 모든 약점 구조를 정면으로 돌파하는 설계는 분명 밸런스적으로 과한 수준입니다.
백팩 브롤을 즐기는 분이라면, 너프가 오기 전 지금 이 시점이 펀을 마음껏 즐길 수 있는 황금 기간일 것입니다. 크래그를 즐기다 너프당하고 망연자실했던 기억이 있는 분들이라면 이번엔 좀 더 일찍 즐기시길 강력히 추천드립니다. 여러분은 펀을 어떻게 보시나요? 균형 잡힌 영웅인가요, 아니면 역대급 사기인가요? 댓글로 의견 남겨주세요 😊
❓ 백팩 브롤 Fern(펀) 자주 묻는 질문 (FAQ)
Q. 백팩 브롤 펀(Fern)은 언제 출시됐나요?2026년 4월 1일 패치 4.0.0과 함께 시즌 4 '자연으로의 회귀(Back to Nature)' 업데이트에서 출시됐습니다.
Q. 펀의 개화(Blooming) 시스템이란 무엇인가요?악기와 조류 기물이 활성화될 때, 별 모양으로 인접 배치된 아이템들을 개화 상태로 만드는 시스템입니다. 개화된 아이템은 지속 시간 동안 치명타, 출혈, 재생, 가시 피해 등을 폭발적으로 얻으며, 기절 상태에도 효과가 유지됩니다.
Q. 영구적 아이템 강화란 무엇인가요?펀의 특정 아이템들이 전투 중 얻은 스탯 향상치를 전투 종료 후에도 유지하는 시스템입니다. 두 아이템을 합성할 때도 양측이 누적한 스탯이 합산되어 새 아이템으로 승계됩니다. 기존 게임의 상점 아이템 리롤 완화로 아이템 파밍 부담을 대폭 줄여주는 혁신적인 시스템입니다.
Q. 펀에게 카운터가 있나요?현재로서는 동족전(미러 매치)이 가장 확실한 카운터로 꼽힙니다. 그 외에는 펀의 개화 트리거인 악기와 조류 기물의 발동을 방해하는 방식이 연구되고 있지만, 개화의 기절 면역 특성 때문에 일반적인 CC 전략은 효과가 없습니다.



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