드디어 오늘(6/18) 챌린저스 서버 시즌4가 열렸습니다. 캐릭터 하나 만들어 놓고 막상 든 생각, 저랑 비슷하실 거예요. “그래서 나는 어디까지 달려야 본전이지?”
저도 버닝으로 레벨은 금방 올렸는데, 딱 거기까지였거든요. 레벨만 높지 원킬은 안 나고, 보스는 막히고, ‘이러다 또 접겠다’ 싶은 그 느낌. 근데 챌섭은 출발선이 같다길래, 이번엔 진짜 끝까지 가보려고 점수표부터 펼쳤습니다.
그러다 한 가지 크게 오해하고 있었다는 걸 알았어요. ‘9만점 = 챌린저’가 아니더라고요. 그래서 챌린저스 시즌4 공략을, 점수가 어디서 나오는지부터 메린이 ‘본전 라인’까지 — 헷갈리는 것만 골라 한 장에 정리했습니다. 결론부터 보고 가시죠.
⚡ 3줄 결론부터
① 티어를 올리는 ‘챌린저스 포인트’는 딱 두 곳에서만 나옵니다 — 레벨 미션 + 보스 미션. 시즌 미션·주간 미션은 점수가 아니라 ‘코인’(샵 재화)이에요.
② 메린이 현실 본전은 마스터(7만점 + 노멀 메이린). 9만점/챌린저는 하드 메이린(280레벨)이 진짜 벽입니다.
③ 레벨은 만렙(290)까지 다 채워도 36,700점뿐. 결국 점수의 절반 이상은 보스에서 나옵니다 — 검마·세렌까지가 메린이 승부처예요.
※ 이 글의 수치는 메이플스토리 6/18 정식 업데이트 공지 기준입니다. 이후 밸런스 패치로 일부 값이 바뀔 수 있으니, 플레이 시점에 인게임 이벤트 안내를 한 번 더 확인하세요.
📌 목차
① ‘9만점’부터 오해 풀고 갑시다 — 포인트 vs 코인
시작하자마자 발목 잡는 게 이겁니다. 챌섭에는 재화가 두 가지나 돌아다녀요. 이름이 비슷해서 처음엔 저도 똑같은 줄 알았어요.
하나는 챌린저스 포인트. 이게 티어(브론즈→슈퍼챌린저)를 올리는 점수예요. 우리가 말하는 ‘9만점’이 바로 이 포인트입니다. 다른 하나는 챌린저스 코인 / 상급 챌린저스 코인. 이건 점수가 아니라 챌린저스 샵에서 쓰는 돈이에요(큐브·솔 에르다·환생의 불꽃 같은 스펙업 재료를 삽니다).
여기서 제일 많이들 헷갈리는 함정 하나. “시즌 미션 다 깨면 티어 오르겠지?” — 아닙니다. 이게 오늘 글에서 제일 중요해요.
💡 점수(포인트)를 주는 미션 / 안 주는 미션
포인트(티어) O → 레벨 미션 · 보스 미션 딱 둘.
포인트(티어) X (코인만) → 시즌 미션(어빌리티·심볼·헥사·전투력·무기해방 등) · 주간 성장 미션(레벨범위 몹 5천·몬파 6회·심볼 일퀘 12회 중 1개, 코인 1,500).
즉 어빌리티 레전드리 띄우고 심볼 풀로 올려도 티어 점수는 1점도 안 오릅니다. 대신 그 미션들은 코인을 주고, 그 코인으로 산 큐브가 ‘보스 깨는 힘’이 되죠. 방향이 다를 뿐, 둘 다 필요해요.
🪙 그래서 코인은 어디에 쓰나 (챌린저스 샵 우선순위)
코인은 챌린저스 샵 전용 재화예요. 메린이 기준 ‘보스 깨는 힘’으로 직결되는 것부터:
① 스페셜 샵(상급 코인) — 카르마 블랙 큐브 · 카르마 화이트 에디셔널 큐브 · 카르마 심연의 환생의 불꽃 · 솔 에르다. 잠재·스타포스 핵심이라 여기부터.
② 일반 샵 — 카르마 검은 환생의 불꽃, 메멘토 골드/실버 큐브(200제), 잠재/에디 100% 주문서, 17성 강화권(160제), 솔 에르다 조각, 펫장비 주문서 등.
※ 메멘토 큐브·17성 강화권·브론즈 에디 큐브 등 일부는 챌섭 전용이라 리프 시 못 가져갑니다 → 챌섭 안에서 다 써야 손해가 없어요.
그러니까 제 말은 — 9만점은 ‘레벨 + 보스’ 싸움이라는 겁니다. 이 한 줄만 머리에 박으면 우선순위가 깔끔해져요. 그럼 그 두 곳이 점수를 정확히 얼마씩 주는지부터 봅시다.
② 챌린저스 포인트는 딱 두 곳 — 레벨 미션 + 보스 미션 (점수표)
레벨 미션 — 다 채워도 36,700점
먼저 레벨 미션. 260을 찍는 순간 한 방에 3,000점이 들어오고, 만렙 290에서 5,000점이 또 들어옵니다. 구간이 오를수록 한 레벨당 점수도 커져요.
| 레벨 구간 | 레벨당 포인트 | 구간 합계 |
|---|---|---|
| 260 (한 방) | 3,000 | 3,000 |
| 261~269 | 300 | 2,700 |
| 270~274 | 700 | 3,500 |
| 275~279 | 1,000 | 5,000 |
| 280~284 | 1,500 | 7,500 |
| 285~289 | 2,000 | 10,000 |
| 290 (한 방) | 5,000 | 5,000 |
| 260→290 레벨 미션 합계 | 36,700 | |
보이시죠? 레벨을 만렙까지 갈아 넣어도 3만 6천 점이 끝입니다. 9만점의 40% 정도예요. 그래서 레벨만 보고 ‘290 찍으면 챌린저’ 하면 큰일 납니다. 나머지는 전부 보스에서 메꿔야 해요. (이게 핵심이라 한 번 더 강조합니다.)
보스 미션 — 점수의 본진, 검마·세렌이 분수령
보스 미션은 점수가 통째로 굴러옵니다. 규칙 하나만 알면 돼요. 높은 난이도를 잡으면 같은 보스의 낮은 난이도 미션도 자동으로 인정됩니다. 즉 하드를 잡으면 노멀 점수까지 같이 들어와요(누적). 그래서 ‘끝까지 깰 수 있는 가장 높은 난이도’가 곧 점수입니다.
| 보스 (약칭) | 난이도별 챌린저스 포인트 |
|---|---|
| 자쿰~파풀라투스 (초반 7종) | 합계 약 1,500 (각 100~300) |
| 스우 | 노멀 400 · 하드 1,500 |
| 데미안 | 노멀 400 · 하드 1,500 |
| 가디언 엔젤 슬라임 (가엔슬) | 노멀 500 · 카오스 2,500 |
| 루시드 | 이지 500 · 노멀 1,000 · 하드 2,000 |
| 윌 | 이지 500 · 노멀 1,000 · 하드 2,500 |
| 카이 | 노멀 1,000 |
| 더스크 | 노멀 1,000 · 카오스 2,500 |
| 진 힐라 | 노멀 2,000 · 하드 3,000 |
| 듄켈 | 노멀 1,000 · 하드 3,000 |
| 검은 마법사 (검마) | 하드 6,000 |
| 선택받은 세렌 (세렌) | 노멀 6,000 · 하드 7,000 |
| 감시자 칼로스 (칼로스) | 이지 7,000 · 노멀 9,000 |
| 최초의 대적자 (대적자) | 이지 7,000 · 노멀 9,000 |
| 카링 | 이지 9,000 |
| 메이린 (시즌 보스) | 노멀 5,000 · 하드 9,000 |
색칠한 칸이 보이시죠? 검마(하드 6,000)·세렌(노멀 6,000/하드 7,000)부터가 점수가 ‘확’ 불어나는 구간입니다. 그 위로 칼로스·대적자·카링·하드 메이린이 한 마리당 9,000점씩 떨궈요. 결국 9만점 = 검마·세렌까지 안정적으로 잡고, 9,000점짜리를 몇 개 더 따느냐의 싸움이라는 게 표 한 장에 보입니다.
③ 마스터(7만) vs 챌린저(9만) — 메린이 본전 컷 정리
이제 점수를 어디까지 모으면 무슨 티어인지 봅시다. 여기서 아까 말한 ‘오해’가 풀려요.
| 티어 | 필요 포인트 | 추가 조건 |
|---|---|---|
| 브론즈 | 5,000 | — |
| 실버 | 10,000 | — |
| 골드 | 15,000 | — |
| 플래티넘 | 20,000 | — |
| 에메랄드 | 30,000 | — (가성비 분기점) |
| 사파이어 | 40,000 | — |
| 다이아몬드 | 50,000 | — |
| 마스터 | 70,000 | + 메이린(노멀) 격파 |
| 챌린저 / 슈퍼챌린저 | 90,000 | + 메이린(하드) 격파 + 랭킹 |
여기가 함정입니다. 9만점을 다 채워도 하드 메이린(280레벨)을 못 잡으면 챌린저가 안 됩니다. 노멀 메이린만 잡았다면 점수가 9만이어도 마스터에서 멈춰요. ‘9만점 = 챌린저’가 아니라 ‘9만점 + 하드 메이린 = 챌린저’인 거죠. (저도 이거 모르고 점수만 보고 있었어요.)
💡 챌린저 vs 슈퍼챌린저, 뭐가 다른가요?
둘 다 9만점 + 하드 메이린이 기본이고, 거기서 달성 랭킹으로 갈립니다.
· 챌린저스 1~3 월드: 1~999위 = 슈퍼챌린저, 1,000위부터 챌린저
· 챌린저스 4 월드: 1~50위 = 슈퍼챌린저, 51위부터 챌린저 → 인원이 적어 슈퍼챌린저 컷(50위)이 오히려 노릴 만합니다. 단, 4 월드는 월드 통합 보스에 참여 못 하고 시즌 후 리프도 에오스·핼리오스로만 가능해요.
정리하면 메린이 현실 목표는 이렇게 잡으면 마음이 편합니다. “욕심 없으면 에메랄드(3만), 제대로 달리면 마스터(7만), 챌린저(9만)는 도전 영역.” 이유는 ⑥번 보상표에서 숫자로 보여드릴게요.
④ 챌린저스 시즌4 공략 — 9만점 최단 루트 (레벨·보스 우선순위)
메린이 챌린저스 시즌4 공략, 이 순서가 제일 빠릅니다
점수 구조를 알았으니 순서만 정하면 됩니다. 막 시작하는 메린이 기준으로, 손해 안 보는 우선순위는 이래요.
🧭 9만점 우선순위 (위에서부터)
1. 일단 260. 한 방에 3,000점 + ‘새로운 힘(6차)’ 완료 시 솔 야누스 30레벨 무료 지원 + 솔 에르다 사용 해금. 모든 게 여기서 열립니다.
2. 270 → 280. 270이면 노멀 메이린 입장, 280이면 하드 메이린 입장. (테라 버닝 +2레벨 가속은 200까지라, 그 위로는 경험치 1.5배·비기너 버프로 밀어 올리는 구간이에요.)
3. 보스는 ‘잡을 수 있는 최고 난도’로 한 번에. 매주 메이린 1회는 무조건 챙기고(주간 보스 제한과 별개), 검마 하드 → 세렌까지를 메린이 승부처로 봅니다.
4. 시즌·주간 미션은 ‘코인용’으로 병행. 점수는 안 되지만, 그 코인으로 산 큐브·솔 에르다가 보스를 깨는 힘이 됩니다.
커뮤니티에서 도는 실제 9만점 루트도 결을 같이합니다. 대략 레벨 285~290 + 하드 세렌 이하 보스 풀 + 하드 메이린 + (이지 카링 / 노멀 칼로스 / 노멀 대적자 중 1개) 정도면 9만점 선에 닿아요. 즉 레벨을 끝까지 밀고, 보스를 세렌 위로 한 걸음 더 올리는 그림입니다.
“그걸 메린이가 어떻게 잡아요?” 싶죠. 근데 챌섭은 본섭이랑 체급이 다릅니다. 챌린저스 비기너 버프가 상시로 깔리거든요 — 기본만 해도 일반 몹 데미지 +100%, 보스 데미지 +30%, 방어율 무시 +30%에, 티어가 오르면 보스 데미지 +70%까지 붙어요. 여기에 솔 야누스 30 + 버닝으로 순식간에 끌어올린 레벨까지 얹히면, 본섭에선 쳐다도 못 보던 보스가 ‘어? 잡히네?’ 하는 순간이 옵니다. (이 맛에 챌섭 하는 거죠.)
⏳ 조급해하지 마세요. 시즌4는 ‘주차’가 없어요. 점수가 시즌 내내 그냥 쌓이는 누적제라, 마감(시즌 미션·보스 9월 16일, 육성 9월 17일)까지 천천히 올려도 됩니다. 단 버닝·육성은 빨리 박을수록 누리는 기간이 길어지니, ‘레벨은 서둘러, 점수는 길게’가 정답이에요.
| 구분 | 기간 |
|---|---|
| 육성 기간 | 6/18 점검 후 ~ 9/17 점검 전 |
| 미션·메이린 마감 | 9/16(수) 23:59 |
| 1차 사전 리프 | 7/23 ~ 8/19 |
| 2차 사전 리프 | 8/20 ~ 9/16 |
| 종료 리프 | 9/17 ~ 9/30 |
※ 리프 가능 캐릭터는 총 5개, 101레벨 이상만. 챌1~3은 일반 월드(스카니아 등)로, 챌4는 에오스·핼리오스로만 이주. 리프 기간이 끝나면 남은 캐릭터·아이템은 전부 삭제되니 종료 리프(~9/30) 전 반드시 이주하세요.
⑤ 시즌 보스 메이린 — 노멀부터, 하드(280)가 진짜 벽
이번 시즌의 주인공 보스, 운명의 인도자 메이린입니다. 챌섭에서만 도전할 수 있고, 메이플ID당 매주 1회(목요일 0시 초기화) 잡을 수 있어요. 다행히 일반 주간 보스 제한과는 별개로 칩니다.
입장 레벨은 노멀 270 / 하드 280. 숫자만 보면 감이 안 오죠. 그래서 아까 본 보스 미션 배점으로 위치를 잡아봤어요.
| 메이린 | 입장 | 배점 | 체감 위치 |
|---|---|---|---|
| 노멀 | 270 | 5,000 | 검마(하드)·세렌(노멀) 바로 아래 |
| 하드 | 280 | 9,000 | 칼로스(노멀)·카링(이지)급 벽 |
※ 넥슨 공식 ‘세렌급’ 표현이 아니라, 챌린저스 보스 미션 배점으로 환산한 비교입니다.
정리하면 노멀은 ‘세렌 직전’, 하드는 ‘칼로스 노멀급’이에요. 그래서 메린이라면 노멀 메이린(=마스터 자격)부터 확실히 잡고, 하드는 자체 체급이 받쳐주는 S·A 직업 + 스펙이 올라온 뒤에 도전하는 게 마음 편합니다.
보상도 짚고 갈게요. 노멀을 잡으면 ‘운명의 인도자’ 의상 세트·성형/헤어 쿠폰, 하드를 잡으면 명찰·말풍선 반지 + 위대한 메이린의 소울(공격력/마력 3%)까지 옵니다. 외형·소울 욕심나면 하드가 목표가 되는 거죠. (선착순 격파 미션은 챌4 월드 3명, 챌1~3 월드 10명 한정이라 그건 ‘운 좋으면’ 영역으로 두세요.)
🗓️ 메이린은 '주 1회 파밍'이 진짜 본체
의상·소울은 한 번 먹으면 끝이지만, 메이린은 매주(목 0시 초기화) 반복이라 아래를 계속 떨굽니다. 이게 챌섭 스펙업의 주 수입원이에요.
· 변화하는 운명의 파편 — 10개 모으면 에테르넬 방어구(모자·상의·하의·어깨 중 1)로 교환.
· 운명/메이린의 에테르넬 방어구 상자 — 모자·상의·하의·어깨 / 신발·장갑·망토 부위 보강.
· 메이린의 칠흑 장신구 상자 — 칠흑 보스 장신구 라인.
· 메이린의 하급/상급 솔 에르다 조각 상자 — 헥사 재료(솔 에르다 조각)를 확률 지급.
※ 상자류는 교환 불가·7일 기간제가 많으니 받는 즉시 개봉하세요. (변화하는 운명의 파편은 9/17 오전 2시까지 사용)
⑥ 티어별 보상 총정리 — 어디까지가 ‘본전’인가
드디어 보상입니다. 다 받으면 좋지만, 메린이는 ‘어디까지가 가성비냐’가 더 중요하죠. 핵심만 추렸어요. 티어 보상은 메이플ID당 1회씩이고, 낮은 티어 보상도 점수가 닿으면 다 받습니다.
| 티어 (컷) | 핵심 보상 |
|---|---|
| 브론즈 (5천) | 솔 에르다 조각 100 · 솔 에르다 3 · 휘장로이드(안드로이드) · 특수 스킬 반지 3레벨 선택권 · 모자 |
| 실버 (1만) | 특수 스킬 반지 4레벨 선택권 · 솔 에르다 조각 100 · 솔 에르다 3 · 모자 |
| 골드 (1.5만) | 솔 에르다 조각 100 · 솔 에르다 3 · 페어리 하트 · 모자 |
| 플래티넘 (2만) | 솔 에르다 조각 300 · 솔 에르다 5 · 모자 |
| 에메랄드 (3만) | 200레벨 비약 20 · 카르마 레전드리 잠재 100%(200제) · 카르마 블랙 큐브 30 · 모자 |
| 사파이어 (4만) | 카르마 에디셔널 유니크 잠재 100% · 카르마 레전드리 잠재 100% · 모자 |
| 다이아몬드 (5만) | 카르마 화이트 에디셔널 큐브 30 · 하트 업그레이드 모듈: 플라즈마 · 모자 |
| 마스터 (7만+노멀메이린) | 카르마 블랙 큐브 30 · 카르마 화이트 에디셔널 큐브 30 · 메멘토 방어구 18성 강화권(200제) 3개 · 250 비약 1 · 모자 |
| 챌린저·슈퍼챌린저 (9만+하드메이린) | 솔 야누스 스킬 강화권(20레벨) · 가구 교환권 · 훈장(랭킹 표기) · 모자 |
숫자로 보면 ‘본전 라인’이 선명해져요. 제 기준으로 정리하면 이렇습니다.
💡 가성비 한눈에
· 영구 보상(솔 에르다 조각·티어별 모자·페어리 하트)은 교환 불가지만 리프 후에도 남습니다 → 닿는 데까지 무조건 챙기세요.
· 에메랄드(3만)~다이아(5만) 구간이 ‘실속 큐브·잠재 스크롤’의 핵심 — 카르마 블랙 큐브, 레전/에디 유니크 잠재, 화이트 에디 큐브가 여기 몰려 있어요.
· 마스터(7만)의 18성 강화권 3개 + 큐브 60개가 메린이 스펙업의 정점. 챌린저(9만) 위는 솔 야누스 강화권·외형·명예 쪽이라, 큐브가 목적이면 마스터가 사실상 종착입니다.
그래서 처음 잡은 ‘에메랄드/마스터/챌린저’ 3분할이 보상으로도 딱 맞아떨어져요. 큐브 욕심나면 마스터까지, 시간 빠듯하면 에메랄드까지 — 이렇게만 기억해도 손해 볼 일이 없습니다. (솔 에르다는 260·6차 완료 캐릭만 사용 가능, 200·250 비약은 리프 후 일반 월드용인 점만 체크!)
⑦ 솔 야누스 ‘지원 30’ vs ‘강화권 20’, 헷갈리지 마세요
마지막으로 챌섭 단골 혼동 포인트. 솔 야누스가 두 번 등장해서 “30이야 20이야?” 싶은데, 완전히 다른 두 개예요. 이거 구분 못 하면 보상 가치를 잘못 계산합니다.
| 구분 | 솔 야누스 ‘지원’ | 솔 야누스 ‘강화권’ |
|---|---|---|
| 출처 | 이벤트 무료 지원 | 챌린저·슈퍼챌린저 티어 보상 |
| 레벨 | 30레벨로 고정 지원 | 20레벨권(사용 전 레벨 따라 최대 30) |
| 대상 | 260+·6차 완료 캐릭 1명(명의당) | 9만점+하드 메이린 달성자 |
| 지속 | 챌섭 전용(리프하면 원래 레벨로) | 실제 강화 → 리프 후에도 유지 |
| 사용 전 솔 야누스 레벨 | 강화권 사용 후 |
|---|---|
| 0 ~ 3 | 20 |
| 4 ~ 9 | 21 ~ 22 |
| 10 ~ 15 | 23 ~ 25 |
| 16 ~ 21 | 26 ~ 29 |
| 22 ~ 29 | 30 |
※ 솔 야누스 지원(임시 30) 이벤트에 참여 중이거나 이미 30레벨이면 강화권 사용 불가. ‘[6차] 새로운 힘’ 완료·260+만 사용 가능.
핵심은 ‘지원 30’은 챌섭에서만 빌려 쓰는 임시, ‘강화권 20’은 영구로 내 스킬에 박히는 진짜라는 거예요. 그래서 챌린저까지 가면 둘 다 챙겨서, 챌섭에선 30으로 굴리다가 시즌 끝나고 리프해도 강화권만큼은 남는 그림이 됩니다. 솔직히 이 차이 하나가 ‘9만점까지 갈 이유’ 중 하나죠. (※ 강화권은 6차 완료·260+만 사용, 이미 지원받는 중이면 사용 불가 같은 조건이 붙으니 인게임 설명을 한 번 더 보세요.)
+ 의문의 결계 — 점수 말고 '하나 더' 챙기는 챌섭 전용 스펙
점수·티어에 가려 잘 안 챙기는데, 챌섭엔 의문의 결계라는 별도 성장 라인이 있어요. 200레벨·‘또 하나의 힘, 아케인포스’ 완료면 참여 가능합니다.
💡 결계, 이렇게 굴러갑니다
· 결계 제어봉이 접속과 무관하게 매일 0시에 3개씩(최대 20개) 쌓여요 → 모아서 한 번에 해제 가능.
· 해제하면 ‘결계의 핵’(노멀~레전드리 5등급)이 나오고, 장착하면 직업·등급에 맞는 능력치가 붙습니다. 핵은 최대 12단계 강화.
· 티어가 높을수록 더 큰 결계를 엽니다 — 골드 이상=소형, 에메랄드=중형, 사파이어=대형, 다이아몬드 이상=초대형(상위 핵 확률↑).
※ 결계의 핵으로 얻는 능력치는 챌섭 전용(리프 시 미적용)이라, '챌섭에서 더 세게 보스 잡는 용도'로 보면 됩니다.
⑧ 결론 — 메린이 손해 안 보는 시즌4 우선순위
막막하게 켰던 캐릭터 생성 창, 이제 좀 정리되셨나요. 다시 처음 질문으로 — “어디까지 달려야 본전이냐?” 제 대답은 이겁니다. 점수에 끌려다니지 말고, 내 시간에 맞는 ‘티어’를 먼저 정하세요.
| 이런 분이라면 | 목표 티어 |
|---|---|
| 시간 빠듯, 큐브·솔 에르다만 알뜰히 | 에메랄드 (3만) |
| 시즌 제대로 달릴 거다 (현실 본전) | 마스터 (7만+노멀메이린) |
| 명예·랭킹·솔 야누스 강화권 욕심 | 챌린저 (9만+하드메이린) |
✅ 한 줄 요약
챌린저스 포인트는 레벨 + 보스에서만. 레벨은 빨리 290, 점수는 길게 누적. 노멀 메이린으로 마스터(7만)까지가 메린이 본전, 하드 메이린(280)을 넘어야 챌린저. 레벨만 높여놓고 보스 앞에서 늘 접던 우리도, 이번엔 버프 등에 업고 ‘본전’은 충분히 챙길 수 있습니다.
레벨은 다 올려놓고도 보스 앞에서 멈추던 그 마음, 저도 압니다. 근데 챌섭은 ‘같은 출발선’이라는 말이 괜한 게 아니더라고요. 레벨이야 버닝으로 260까지 금방이고, 솔 야누스·점수판도 거기서 다 열려요. 진짜 승부는 그 다음부터 — 오늘 열렸으니, 생각보다 멀리 갈 겁니다.
📚 같이 보면 좋은 오버드라이브 복귀 가이드
아직 직업을 안 골랐다면 — 점수표 들고 달리기 전에 ‘뭘 키울지’부터요.
👉 챌린저스 시즌4 직업 티어표 추천 — 뉴비는 뭘 키워야 손해 안 볼까 (S~F)
신캐 레테를 챌섭에서 키울지 고민이라면 —
👉 신규 직업 레테, 테섭 혹평 진짜일까? 테섭 후기 총정리
하이퍼버닝을 어디에 박을지 아직이라면 — 레벨업 가속이 곧 점수입니다.
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전체 그림이 헷갈리면 —
👉 2026 오버드라이브 쇼케이스 총정리 (복귀각 가이드. 새로운 글을 작성 할 때마다 하단에 목록이 업데이트 되니 이 페이지를 즐겨찾기 해두시면 안 놓칩니다.)
🎯 그래서, 마지막 고민 하나가 남죠. 이 본전 계산에 ‘제네시스 패스 3만원’이 끼면 그림이 또 달라집니다. 패스가 9만점/해방 루트에 진짜 값을 하는지는 — 다음 글에서 가성비만 따로 칼같이 계산해 올릴게요.
※ 본문 수치는 메이플스토리 6/18 정식 업데이트 공지 기준이며, 챌린저스 보스 미션 배점·티어 컷·보상 구성을 바탕으로 정리했습니다. 메이린의 ‘세렌급/칼로스급’ 표현은 공식 문구가 아니라 보스 미션 배점으로 환산한 비교입니다. 이후 밸런스 패치로 일부 값이 바뀔 수 있으니, 플레이 시점에 인게임 이벤트 안내(이벤트 리스트 → 챌린저스 월드)를 한 번 더 확인하세요.

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