획득 경로 화면의 꽃잎 설명에는 ‘산들바람 평원 곳곳에 흩날립니다’라고 적혀 있습니다. 화면 이 문구만 보면 맵부터 열게 되는데, 제 화면(꽃잎 24개 때)의 채집 칸은 4/8이었고 상한은 8이었어요.
근데 말이죠, 애니모 아이리스테일은 야생에서 잡는 전설이 아니라 꽃잎 99개로 전설 애니팟을 ‘만들어서’ 만나는 전설이고, 그 꽃잎 중 채집으로 나오는 건 8개뿐입니다.
나머지 91개가 어디서 쌓이는지, 휘석으로 사도 되는지까지 한 번에 정리했습니다. 한국 서버 화면을 캡처해 가며 확인한 것과 공식 공지·개발팀 편지를 기준으로 썼어요.
먼저 결론 — 2026년 9월 29일 기준 (한국 서버)
- 얻는 순서 : 「아이리스테일 꽃잎」 99개 → 「전설 애니팟·아이리스테일」 제작(1/1) → 균열 공간 → 전설 애니모를 쓰러뜨리고 직접 만든 팟으로 포획
- 꽃잎 위치 : 채집은 8곳·8개가 전부. 나머지 91개는 메인 스토리·엘리트·지맥 나무·실버 배지·애니모 과제 같은 콘텐츠 보상과 주간 반복이 채웁니다 (상한 합 107)
- 기한 : 화면 표기는 12월 9일 종료, 공식 공지 시각으로 환산하면 한국 시간 12월 10일 오전 8시 59분. 참여 조건은 캐릭터 등급 「학생Ⅰ」 승급
- 휘석 : 산들바람 의뢰장은 428 휘석에 꽃잎 5개. 꽃잎을 모으는 것만으로도 시즌 수집 보상 휘석 500이 자동으로 들어옵니다
표시 안내 공식공식 공지·개발팀 편지 화면제 한국 서버 화면(캡처 또는 직접 확인) 확인 전커뮤니티 정리이거나 제가 직접 못 본 것
📌 목차
1. 애니모 아이리스테일 얻는 법 — 잡는 게 아니라 만든 뒤에 만납니다
먼저 검색창에 제일 많이 치는 질문부터 답하겠습니다. 아이리스테일, 야생에서 잡을 수 있을까요? 아니요. 이벤트에서 모은 꽃잎 99개로 「전설 애니팟·아이리스테일」을 제작해야 전용 만남이 열립니다. 9월 3일 개발팀 편지에 ‘제작을 완료하면 맵에 전용 전설 만남 이벤트가 발생한다’고 적혀 있어요. 공식
‘전설 애니모니까 필드 어딘가에서 잡겠지’ 하고 애니팟부터 챙겨 나가면 헛걸음하기 딱 좋습니다. 던지기 전에 먼저 만들어야 하기 때문이에요.
| 단계 | 할 일 | 확인한 곳 |
|---|---|---|
| 0. 자격 | 캐릭터 등급 「학생Ⅰ」 승급 | 공식9/21 업데이트 공지 「참여 조건」 |
| 1. 모으기 | 「아이리스테일 꽃잎」 99개 | 화면이벤트 화면 제작 24/99 (위 1번 화면) |
| 2. 제작 | 「전설 애니팟·아이리스테일」 — 퀘스트 아이템, 제작 가능 횟수 1/1 | 화면제작 화면 (아래 2번 화면) |
| 3. 탐색 | 제작이 끝나면 「탐색」 버튼이 열리고, 아이리스테일이 있는 균열 공간으로 가는 길이 열립니다 | 공식공지 문구 · 화면탐색 버튼 비활성 상태까지 |
| 4. 만남 | 전용 스토리 안내를 따라 전설 애니모를 쓰러뜨리고, 직접 만든 애니팟을 던져 유대를 맺기 | 공식9/3 개발팀 편지 |
제가 화면으로 직접 확인한 건 1~2단계(제작 화면까지)입니다. 3~4단계는 꽃잎이 아직 모자라 못 가봤어요. 균열 공간이 맵 어디쯤인지, 들어가는 조건이 따로 있는지, 전투는 어떤지는 공식 문구 이상으로 말할 수 없어서 확인 전으로 남겨 둡니다. 가보는 대로 이 자리에 덧붙일게요.
베타 때와 다릅니다 — ‘몇 번 던져야 잡히나’는 옛날 얘기
베타에서는 입장권을 쓰고 애니팟을 여러 번 던져야 했고, 성공도 확률이었습니다. 개발팀은 편지에서 ‘지루하고 단조롭다’는 의견을 받고 기존 설계에 분명한 문제가 있었다고 인정한 뒤, 정식판에서 획득 경로·플레이 경험·만남의 특별함 세 가지를 새로 설계했다고 밝혔습니다. 앞으로 나올 전설도 이 방식이 기준이라고 하고요. 공식
그래서 베타 시절의 확률 후기나 티어표를 보고 계신다면, 지금 정식판과는 다른 이야기예요. 하나 남는 게 있습니다. 편지는 만남이 ‘단 한 번뿐’이라고 하는데, 쓰러뜨린 뒤 포획에 실패했을 때 재도전이 되는지는 공지에도 제 화면에도 없습니다. 확인 전 이건 확인되는 대로 덧붙이겠습니다. 휘석·애니팟을 아껴야 하는 이유는 초반 공략에 따로 정리해 뒀어요.
같은 꽃잎인데 이름이 4개입니다 — 검색이 헷갈리는 이유
‘무지개 아이리스 꽃잎’으로 검색해도, ‘전설의 증표’로 검색해도 같은 이벤트 얘기가 나옵니다. 화면마다 이름이 달라서 그래요. 이게 왜 중요하냐면요, 남의 글이나 공지를 읽다가 다른 재료인 줄 알고 헤매는 분이 실제로 있기 때문입니다.
| 어디에 적힌 이름 | 표기 |
|---|---|
| 이벤트·획득 경로 화면 (인게임) | 아이리스테일 꽃잎 화면 |
| 산들바람 의뢰장 설명문 (인게임) | 프리즘 붓꽃(꽃) · 「프리즘 붓꽃 꽃잎」 화면 |
| 9/21 공식 업데이트 공지 | 무지개 아이리스 꽃잎 공식 |
| 9/3 개발팀 편지 | 전설의 증표 공식 |
이벤트 이름도 화면은 「전설의 여행·바람 따라 출발」(탭 「꽃 그림자 추적」·「아이리스테일과 동행」), 공지는 「전설의 여정·바람을 따라 출발」(「아이리스와 함께」)입니다. 모두 같은 이벤트를 가리키는 걸로 보이고, 제작 재료로 확인되는 건 화면의 「아이리스테일 꽃잎」 99개예요. 왜 표기가 다른지는 공지가 없습니다. 이 글은 화면 표기를 기준으로 쓰고 다른 이름은 병기합니다.
2. 꽃잎 위치 — 채집은 8곳, 꽃잎 8개가 전부입니다
지도를 뒤지는 분들께 미리 말씀드립니다. 게임 안 도움말(「탐색」 탭)에 「아이리스테일 꽃잎 - 채집」 항목이 있고, 위치가 딱 8곳 적혀 있어요. 획득 경로 화면의 채집 칸도 상한이 8이라서, 채집으로 얻는 꽃잎은 8개로 읽힙니다. 화면 99개 중 8개, 약 8%예요. 맵을 아무리 돌아도 채집 칸은 거기서 멈춥니다.
| 번호 | 도움말 표기 | 컷에서 보이는 것 |
|---|---|---|
| 1 | 세월나비 계곡 | 어두운 동굴 절벽, 파란 나비 옆 바위 턱 |
| 2 | 세월나비 계곡 | 푸른 빛 나비 무리와 이끼 낀 바위 옆 |
| 3 | 조화의 언덕 | 보랏빛 붓꽃밭 한가운데, 멀리 하얀 산 |
| 4 | 조화의 언덕 | 서리 낀 하얀 평지, 보라색 결정 기둥 곁 |
| 5 | 보스 · 굴파미 | 굵은 나무 줄기 옆 풀밭 |
| 6 | 보스 · 나이트스타 | 큰 나무 뿌리 아래, 뒤로 캠프 천막 여러 개 |
| 7 | 보스 · 갸갑파이어 | 큰 회색 바위 뒤로 붉은 식물이 보이는 풀밭 |
| 8 | 산들바람 평원의 정상 | 바위 절벽 끝, 눈 덮인 풍경이 내려다보이는 높은 곳 |
※ 「컷에서 보이는 것」은 도움말 사진을 제가 보고 적은 설명입니다. 화면
이 컷은 위치 ‘힌트’입니다. 네 칸짜리 사진이라 지도 좌표는 담겨 있지 않아서, 아래에 좌표를 따로 모았습니다. 커뮤니티 정리 글과 지도 사이트를 대조한 값이고, 제가 직접 가서 확인한 좌표는 아닙니다. 확인 전
좌표는 아래 표대로 넣으면 됩니다. 커뮤니티의 정리 글(9월 24일)에 적힌 값에서 1번과 5번은 댓글 정정값으로 바꿨고, 지도 사이트(AniimoTools)의 꽃잎 마커 8개를 하나씩 눌러 나온 좌표와 대조했습니다. 제가 직접 다녀와 확인한 좌표는 아니에요. 확인 전
| 번호 | 도움말 표기 | 입력할 좌표 | 지도 사이트 대조 | 메모 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 세월나비 계곡 | -0376, 0946 | -0375, 0947 | 커뮤니티 원글의 좌표(-1598, 0840)가 캠프로 잘못 찍힌 것 같다는 댓글이 있었고, 다른 댓글도 -0375/0946을 적었습니다 |
| 2 | 세월나비 계곡 | -0410, 1089 | -0404, 1089 | 세월나비 두 곳 중 하나는 지하라는 댓글이 있습니다 |
| 3 | 조화의 언덕 | -0445, 0651 | -0450, 0652 | |
| 4 | 조화의 언덕 | -0381, 0526 | -0375, 0534 | |
| 5 | 보스 · 굴파미 | -0912, 1245 | -0911, 1245 | 원글의 -0861, 1274는 댓글에서 -0912, 1245로 정정됐습니다 |
| 6 | 보스 · 나이트스타 | -1361, 1980 | -1345, 2002 | 지도 사이트 제보: 섬 북쪽, 메인 스토리 구간 |
| 7 | 보스 · 갸갑파이어 | -0088, 1589 | -0087, 1591 | 지도 사이트 제보: 캠프와 보스 근처 |
| 8 | 산들바람 평원의 정상 | -0069, 1396 | -0064, 1399 | 지도 사이트 제보: 산꼭대기 |
※ 두 출처의 숫자는 최대 20 남짓 차이 나고, 8곳이 서로 대응합니다. 좌표를 넣으면 근처까지 안내되고, 정확한 자리는 도움말 사진(위 2장)으로 맞추세요. 확인 전
좌표 넣는 법은 커뮤니티 정리 글 기준으로 M(지도) → 왼쪽 아래 좌표 표시 클릭 → 입력 → 추적 → 찾기 순서이고, 앞의 마이너스(-)까지 같이 넣어야 합니다. 확인 전 가기 전에 획득 경로 「상시」 탭의 채집 칸(n/8)부터 보면 남은 개수를 알 수 있어요. 화면
5~7번은 보스 이름이 붙어 있지만, 지도 사이트에서는 8곳 모두 수집품 마커로 분류돼 있어요. 보스를 잡아야 나오는 보상이라기보다 그 근처에 놓인 꽃잎으로 읽힙니다. 확인 전 좌표는 9월 24~27일에 올라온 글 기준이고, 9월 29일 데이터 패치 뒤에도 그대로인지는 확인하지 못했습니다.
애니모 아이리스테일 꽃잎 채집위치 — 보스 3곳은 이렇게 읽습니다
5~7번은 「보스·굴파미」 「보스·나이트스타」 「보스·갸갑파이어」로 적혀 있습니다. 컷에는 보스가 보이지 않고 나무·캠프·바위 같은 지형만 보여서, 보스를 잡아야 나오는 건지, 보스 구역에 놓인 꽃잎인지는 아직 확인하지 못했습니다. 확인 전 6번은 뒷배경에 천막이 여러 개 보여서 캠프 근처로 짐작하고 있어요. 나이트스타 엘리트·보스 얘기는 나이트스타 위치 글에 정리해 뒀습니다.
획득 경로 화면의 꽃잎 설명은 ‘산들바람 평원 곳곳에 흩날립니다’라고 적고 있지만, 화면 위 좌표의 8곳은 숫자로 가로 약 1,300·세로 약 1,450쯤 벌어진 범위에 흩어져 있고 도움말의 위치명도 계곡·언덕·보스 지점·정상으로 나뉩니다. 한 지역만 돌아서는 8곳이 채워지지 않으니, 좌표표에서 안 간 곳부터 다시 확인하세요. 확인 전
3. 나머지 91개는 여기서 — 꽃잎 수급표(상한 합 107)와 주간 반복
꽃잎 위치를 찾는 분들이 놓치는 게 이 화면입니다. 이벤트 화면 왼쪽 아래 「획득 경로」를 누르면 「상시」 탭에 수급처 9개가 나와요.
| 수급처 | 꽃잎 상한 | 메모 |
|---|---|---|
| 메인 스토리 | 12 | 스토리를 진행하면 쌓이는 칸 |
| 채집 | 8 | 위 2장의 8곳 |
| 여정 퀘스트 | 10 | |
| 엘리트 첫 클리어 | 17 | 이름대로 ‘첫’ 클리어 기준 |
| 엘리트 모험가 도전 | 7 | 「모험가 도전」 콘텐츠 |
| 지맥 나무 육성 | 18 | 캠프의 「지맥 나무」 육성 |
| 실버 배지 | 14 | |
| 애니모 과제 | 16 | |
| 흔적 찾기 | 5 | 기간 한정 표시 — 별도 타이머가 붙어 있어 먼저 챙길 칸 |
| 합계 | 107 | 필요한 99보다 8개 많음 |
상한을 다 더하면 107입니다. 필요한 99개보다 8개 많아서, 이론상 상시 항목만 채워도 제작에 닿습니다. 다만 칸마다 난이도는 아직 몰라서 ‘이론상’이라고 적었어요. 제 화면(꽃잎 24개 때)은 메인 스토리 6/12, 채집 4/8, 엘리트 첫 클리어 5/17, 지맥 나무 3/18, 실버 배지 1/14, 애니모 과제 1/16이었습니다. 화면 메인 스토리·엘리트·지맥 나무처럼 평소 게임을 하면 손이 가는 콘텐츠가 대부분이라, 꽃잎만을 위한 노가다 칸은 눈에 띄지 않았어요. 여러분 화면의 숫자는 다르니, 어느 칸이 비었는지만 보세요.
주간 반복 — 매주 월요일 05시에 초기화
「주간 반복」 탭은 매주 월요일 05:00(한국 시간)에 주간 초기화가 이뤄집니다. 탭 옆 남은 시간 표시가 이 시각으로 흘렀고, 공지의 이벤트 시각도 04:00(UTC+8) 시작이라 한국 시간으로는 05:00이에요. 화면공식 놓친 주의 칸은 사라집니다.
| 주간 칸 | 내용 | 메모 |
|---|---|---|
| 메달 스탬프 상점 | 주 4개 (화면 0/4) | 「바람맞이 메달 스탬프」로 교환하는 상점으로 보입니다. 공지에 이 재화의 획득 한도 안내가 언급돼요. 스탬프를 어디서 모으는지는 확인 전 |
| 이벤트 상점 — 산들바람 의뢰장 | 428 휘석 → 「아이리스테일 꽃」 1개(= 꽃잎 5개) + 보물 상자 | 주간 한정 구매. 제 캡처는 한도가 늘기 전(9월 25일)의 5/5였고, 지금은 주 15회입니다 — 4장에서 이어갑니다 |
| 잠긴 항목 | 화면에 0/6으로 읽힘 | 「선행 스토리 완료하기」가 조건. 국내 팬 정리에선 「기억: 빛바랜 천휘」(상자당 3개, 주 2회)로 부르지만 저는 열지 못했습니다 확인 전 |
몇 주 걸릴까 — 남은 주간 창 11개로 계산
9월 29일 기준으로 종료까지 약 71일, 남은 주간 창은 이번 주를 포함해 11개입니다. 다음 초기화는 10월 5일 월요일 05시이고, 12월 7일까지 초기화가 10번 남았어요. 마지막 창은 12월 7일 05시부터 종료까지 약 3일이에요. 상한 107이 99보다 크니 마지막 날에 몰아서 할 이유는 없고, 핵심은 주간 칸을 빼먹지 않는 것입니다. 상시 칸은 종료 전까지 남지만, 주간 칸은 놓친 주만큼 통째로 날아가요.
주간 칸 정리 — 매주 공짜로 받는 꽃잎은 10개입니다
주간 반복 탭에서 돈 안 들이고 받는 꽃잎은 메달 스탬프 상점 4개 + 잠긴 항목 「기억: 빛바랜 천휘」 6개 = 주 10개로 정리됩니다. 스탬프 상점은 꽃잎 1개에 「바람맞이 메달 스탬프」 50개가 들고 주 4개까지(화면 0/4)이며, 빛바랜 천휘는 에너지 50을 쓰는 도전 2회에 상자당 3개라는 정리예요. 확인 전 스탬프를 어디서 모으는지는 아직 확인 전입니다.
| 주간 칸 | 꽃잎 | 조건 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 메달 스탬프 상점 | 4 | 꽃잎 1개 = 스탬프 50개, 주 4개까지 | 화면 0/4 화면 · 커뮤니티 상점 캡처(9/28) 확인 전 |
| 기억: 빛바랜 천휘 | 6 | 에너지 50 소모 도전 2회, 상자당 3개 | 커뮤니티 정리 글(9/27) 확인 전 |
| 무료 합계 | 10 | 매주 월요일 05시(한국 시간) 초기화 | |
| 산들바람 의뢰장(선택) | 최대 75 | 휘석 428 × 15회 = 6,420. 제 캡처 때(한도 5회)는 2,140으로 25개 | 5/5(9월 25일) 화면 · 한도 15회(9월 29일) 화면 |
종료까지 모을 수 있는 꽃잎, 한 번에 계산해 보면
| 항목 | 꽃잎 | 계산 |
|---|---|---|
| 상시 9칸 상한 합 | 107 | 위 3장 표 |
| 주간 무료 × 남은 주간 창 | 110 | 10개 × 11개(이번 주 포함) |
| 이론상 상한 (의뢰장 제외) | 217 | 107 + 110 |
| 제작 + 프리즘 꽃깃 | 129 | 99 + 30 |
| 남는 꽃잎 | 88 | 217 − 129 → 「축복의 선물」 1개(49) + 39 |
217은 모든 칸을 끝까지 채운다는 가정의 상한입니다. 칸마다 난이도를 아직 몰라서 이론상이라고 적었고, 이번 주에 이미 놓친 칸이나 스탬프 재고는 넣지 못했어요. 확인 전 그래도 주간 10개만 빠짐없이 받으면 종료까지 110개가 붙으니, 의뢰장 없이도 꽃깃(30)과 「축복의 선물」 한 개(49)까지는 겨냥해 볼 만한 숫자입니다.
4. 휘석으로 꽃잎을 사도 되나 — 산들바람 의뢰장 428 계산
5번 눌렀더니 휘석이 2,520에서 480이 됐습니다. 산들바람 의뢰장(428 휘석)을 사서 쓰면 「아이리스테일 꽃」 1개와 보물 상자가 오고, 꽃 1개를 쓰면 꽃잎 5개가 들어와요. 저는 꽃잎 24개에서 시작해 5번 사서 49개가 됐습니다(당시 주간 한도가 5회였어요). 화면 산수는 맞았고, 남은 휘석 480은 상점 화면에도 그대로 찍혀 있었어요.
| 구매 횟수 | 꽃잎 | 필요 휘석 |
|---|---|---|
| 1회 | 5개 | 428 |
| 5회 | 25개 | 2,140 |
| 10회 | 50개 | 4,280 |
| 15회 | 75개 | 6,420 |
| 20회 (꽃잎 99개를 의뢰장으로만 채울 때) | 100개 | 8,560 |
꽃잎 1개당 약 86 휘석입니다. 99개를 전부 의뢰장으로 채우려면 20회, 8,560 휘석이 들어가요. 현실적인 방법은 아닙니다. 검산도 해 봤어요. 보유 휘석 2,520 − 2,140(428×5회) + 100(시즌 수집 보상) = 480. 화면에 찍힌 숫자와 정확히 맞았습니다.
꽃잎 1개는 휘석으로 얼마일까 — 은은한 그림자로 환산해 보면
은은한 그림자는 상점에서 휘석 1,800으로 10개(개당 180), 꽃잎으로는 개당 2개에 살 수 있다는 정리가 있습니다. 확인 전 이 값으로 계산하면 꽃잎 1개는 그림자 0.5개, 즉 약 90 휘석어치예요.
| 비교 | 휘석 | 꽃잎 | 그림자 기준 환산 |
|---|---|---|---|
| 산들바람 의뢰장 1회 | 428 | 5개(+ 보물 상자) | 5 ÷ 2 = 2.5개 × 180 = 450 휘석어치 |
| 차이 | 450 − 428 = 22 휘석 + 상자 |
그러니 계산상으로는 외형 변경용 은은한 그림자를 어차피 살 계획일 때만 의뢰장이 근소하게 이득이고, 그림자가 필요 없다면 휘석만 나가는 셈입니다. 커뮤니티에는 한도가 늘기 전에 휘석으로 그림자부터 산 분들이 아쉬워하는 글이 올라왔어요. 확인 전 위 4장의 ‘꽃잎 1개당 약 86 휘석’(428 ÷ 5)은 의뢰장 가격 기준이고, 여기의 90은 그림자 가격 기준입니다.
꽃잎을 모으기만 해도 휘석이 돌아옵니다 — 시즌 수집 500
「꽃 그림자 추적」 탭의 시즌 수집 마일스톤입니다. 노드 위 숫자가 휘석 보상이고, 아래 꽃잎 아이콘 숫자가 필요한 누적 꽃잎이에요. 모을 때마다 자동으로 지급되고, 제 화면은 49개 시점에 20·40 노드가 체크(휘석 50+100)돼 있었습니다. 화면
| 누적 꽃잎 | 20개 | 40개 | 60개 | 80개 | 합계 |
|---|---|---|---|---|---|
| 휘석 보상 | 50 | 100 | 150 | 200 | 500 |
80개까지 모으면 의뢰장 한 번(428)보다 큰 500이 돌아옵니다. 의뢰장 한두 번은 이 보상이 메꿔 주는 셈이에요. 초반 글에는 이 휘석 획득처가 빠져 있었는데, 그건 초반 공략의 휘석 표에도 보태 둘 예정입니다.
주 몇 회까지 살 수 있나 — 지금은 주 15회입니다
이 장 첫 캡처(9월 25일)는 의뢰장이 주간 한정 구매 5/5일 때 찍은 것이고, 다 사자 품절로 바뀌었습니다. 그 뒤 한도가 늘어났다는 글이 9월 27일쯤 커뮤니티에 올라왔어요. 확인 전 9월 29일에 제 화면에서 다시 열어 보니 주간 한정 구매 한도가 15회(꽃잎 75개)로 늘어 있었습니다. 화면 한도가 또 바뀔 수 있으니 상점 화면 아래 ‘주간 한정 구매’ 숫자를 보시고, 위 표에서 그 횟수 줄을 읽으세요. 15회를 끝까지 사면 6,420 휘석이라 풀매수는 여전히 위험합니다. 커뮤니티에도 ‘풀매수했다가 휘석이 다 사라졌다’는 후기가 보였어요.
그래서 제 결론은 이렇습니다. 꽃잎은 상시·주간 칸으로 채우고, 의뢰장은 남는 휘석으로 부족한 몇 개를 메울 때만 씁니다. 필수는 아니지만 선택지는 있다, 이 정도예요. 공짜로 받는 휘석 종류는 쿠폰 글에 모아 뒀고, 받은 휘석의 다른 쓸 곳은 여기에서 비교해 보세요.
휘석을 왜 첫날에 쓰면 안 되는지, 확정 포획 팟 계산까지 초반 공략에 정리해 뒀어요.
휘석 아끼는 이유 보기
5. 제작 뒤에도 꽃잎이 듭니다 — 프리즘 꽃깃·은은한 그림자·축복의 선물
99개 다 모았다고 끝이 아닙니다. 제작을 마치면 꽃잎을 쓸 곳이 더 열려요. 제작 전에는 잠겨 있어서 제 화면엔 ‘전설 애니팟 제작 해제’라고만 떠 있습니다.
| 품목 | 꽃잎 | 내용 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 프리즘 꽃깃 | 30 | 아이리스테일의 계약 장착 아이템. [코어 효과] 소환된 분신이 추가로 30% 피해 | 화면제작 전 잠금(아래 10번 화면) |
| 은은한 그림자 | 2 | 외형 변경(환화) 재료로 보이며, 1개당 2로 읽힙니다 | 화면제작 전 잠금 |
| 「전설 애니팟·바람을 따라 출발」 | 공지는 ‘일정 수량’ | 사용하면 포획 확정 성공 + 선천 어빌리티 「샤이닝 스타」 확정 + 스파클 형태 + 시즌 전용 효과 | 공식9/21 공지 「축복의 선물」 |
「축복의 선물」은 공지 기준으로 「전설 애니팟·아이리스테일」 제작에 성공한 뒤 꽃잎을 더 써서 만드는 두 번째 팟입니다. 「바람을 따라 출발」 시즌 동안 제작할 수 있다고 적혀 있어요. 수량은 공지가 ‘일정 수량’이라고만 해서 정확히 알 수 없고, 커뮤니티에서는 49개라는 말이 돕니다. 확인 전 제작 전이라 저는 확인하지 못했습니다. 그러니 99개가 ‘시작’이라는 걸 기억해 두세요. 꽃깃 30에 그림자, 여기에 두 번째 팟까지 생각하면 꽃잎은 99개 위로 더 필요할 수 있습니다.
「축복의 선물」 — 공지에 나온 것과 커뮤니티에서 도는 숫자를 나눠 보면
| 항목 | 내용 | 근거 |
|---|---|---|
| 제작 조건 | 「전설 애니팟·아이리스테일」 제작에 성공한 뒤, 꽃잎을 더 써서 「전설 애니팟·바람을 따라 출발」 제작 | 공식 공지(9/21) 공식 |
| 꽃잎 수량 | 공지는 ‘일정 수량’. 커뮤니티에는 49개라는 글이 여러 건 | 확인 전 |
| 효과 | 애니모 포획 반드시 성공 + 선천 어빌리티 「샤이닝 스타」 확정 + 스파클 형태 + 시즌 전용 효과 | 공식 공지 공식 |
| 기간 | 「바람을 따라 출발」 시즌 동안 제작 | 공식 공지 공식 |
| 사용 대상 | 공지 문구는 ‘애니모 포획’이고 대상 제한은 적혀 있지 않음. 전설 애니모에도 되는지는 알 수 없음 | 미확인 확인 전 |
| 제작 개수 상한 | 공지에 없음 | 미확인 확인 전 |
커뮤니티에는 「스파클 애니팟」과 꽃잎 49개짜리 애니팟을 비교하는 질문이 올라왔고, 댓글은 둘 다 샤이닝 스타가 보장되지만 스파클은 반짝임, 꽃 애니팟은 꽃잎에 반짝임이 더해진 이펙트라 서로 다르다고 답했습니다. 확인 전 꽃잎 쓰임새는 정리 글 하나가 전용 장비(프리즘 꽃깃 30)와 시즌 한정 특수 스파클 애니팟을 사는 편이 낫다고 적었는데, 어디까지나 그분 개인 의견입니다.
외형·색상은 환화로 바꿉니다
공지에는 아이리스테일과 파트너가 되면 전용 「외형 변경」 기능을 쓸 수 있다고 나옵니다. 공식 커뮤니티에서는 이 외형 변경을 ‘환화(스킨 가챠)’라고 부르고, 무료·이벤트 재화인 은은한 그림자와 유료 재화 꿈결 그림자를 나눠 쓰는 방법이 정리돼 있어요. 은은한 그림자로는 머리장식 단계까지만 열린다는 식입니다. 확인 전 저는 제작 전이라 확인하지 못한 내용이고, 수치는 패치로 바뀔 수 있습니다. 일반 애니모의 컬러 변경 카드(휘석 300, 쿠폰 글에 정리)가 아이리스테일에도 쓰이는지도 확인 전이에요.
성능·조합·티어·성격은 한 줄만 — 풀 속성 딜러
도감 화면은 9월 29일에 직접 열어 확인했습니다. 이름 옆 초록 잎 아이콘이 풀 속성이고, 계열 능력 도표는 HP 90 · 공격 130 · 물리 방어 78 · 마법 방어 78 · 에너지 회복 108 · 무력화 56으로 공격이 가장 높아요. 화면 특성 「향기 응집」은 회전 꽃비를 쓰거나 일반 공격 마지막 타격 때 모든 아이리스 분신이 15 위력의 꽃빛 광선을 쏘고, 분신 공격이 적중하면 댄스 에너지를 1 얻습니다. 9가 쌓이면 다음 스킬의 에너지 소모가 50% 줄고, 전투 불능이 되면 꽃으로 변해 다시 피어나며 활력을 회복합니다(180초마다 1회). 화면 프리즘 꽃깃 효과가 ‘소환된 분신 추가 피해’인 걸 보면 분신을 굴리는 딜러로 보입니다. 약점은 불·바람·어둠이라고 국내 도감 사이트와 해외 공략이 같은 값을 적고 있지만, 제 도감 화면에는 약점이 나오지 않아서 확인 전 그대로 둡니다. 조합 추천·티어·성격은 직접 굴려본 뒤 이 글에 덧붙이겠습니다. 참고로 베타 티어표는 정식판과 달라서 그대로 믿으면 안 돼요.
6. 그래서 오늘 뭐부터 하면 되나 — 상황별 3가지와 마감
애니모 아이리스테일 얻는 법, 내 상황별 첫걸음
| 내 상황 | 지금 할 일 |
|---|---|
| 야생에서 아이리스테일을 찾아 헤맸다 | 여기서 멈추세요. 이벤트 「아이리스테일과 동행」 화면 → 왼쪽 아래 「획득 경로」부터 열어 보면 됩니다. |
| 꽃잎 위치를 몰라 맵을 돌고 있다 | 채집은 8개가 전부입니다. 2장 표에서 안 간 곳만 가고, 나머지는 3장 수급표에서 빈 칸을 스토리·엘리트 진행으로 채우세요. 기간 한정 「흔적 찾기」와 주간 칸을 먼저요. |
| 휘석이 있어서 의뢰장을 살까 고민 중이다 | 한도 숫자를 화면에서 먼저 확인하고, 4장 표에서 그 횟수 줄을 읽으세요. 풀매수는 마지막 수단입니다. |
| 이미 99개를 모았다 | 제작(1/1) 전에 프리즘 꽃깃 30·은은한 그림자·「축복의 선물」 몫까지 꽃잎을 남길지 정하세요. |
마감은 이렇게 잡으세요
이벤트 기간은 공지 기준 9월 25일 오전 11시(한국 시간)부터입니다. 종료는 공지가 서버별로 12월 9일 23:59(UTC, 유럽) · 12월 9일 19:59(UTC-4, 아메리카) · 12월 10일 07:59(UTC+8, 아시아)로 적어 두었는데, 세 시각은 같은 순간이에요. 한국 시간으로 옮기면 12월 10일 08:59입니다. 화면에 뜨는 12월 9일은 이 중 UTC 표기와 날짜가 같습니다. 인게임 타이머(9월 29일 11:29 기준 71일 21시간)로 계산하면 12월 10일 오전 8시 29분~9시 29분 사이가 나와서 이 시각과 어긋나지 않아요. 타이머가 시간 단위까지만 보여서 분 단위까지 맞았다고는 말할 수 없습니다. 공식화면 그래도 마지막 날 몰아서 하기보다 여유를 두세요. 종료 뒤에 아이리스테일을 얻을 방법이 있는지는 공지된 게 없습니다. 확인 전
종료 시각은 공지가 서버별로 다르게 적어 헷갈립니다. 아래 세 줄은 같은 순간이고, 한국 시간으로는 12월 10일 08:59입니다. 공식
| 서버(공지 표기) | 종료 표기 | 한국 시간으로 |
|---|---|---|
| Aniimo-Europe | 12월 9일 23:59 (UTC) | 12월 10일 08:59 |
| Aniimo-Americas | 12월 9일 19:59 (UTC-4) | 12월 10일 08:59 |
| Aniimo-Apac | 12월 10일 07:59 (UTC+8) | 12월 10일 08:59 |
※ 시작 시각은 서버마다 다릅니다(아시아는 9월 25일 10:00 UTC+8, 한국 시간 11:00). 종료만 모두 같아요. 화면의 12월 9일 표기가 어느 시간대 기준인지는 공지에 없어 확인 전입니다. 확인 전
정리 — 애니모 아이리스테일 얻는 법
- 순서 : 학생Ⅰ 승급 → 꽃잎 99개 → 「전설 애니팟·아이리스테일」 제작(1/1) → 균열 공간 → 처치 후 포획
- 채집 : 8곳(세월나비 계곡 2 · 조화의 언덕 2 · 보스 굴파미·나이트스타·갸갑파이어 · 산들바람 평원의 정상) = 꽃잎 8개
- 나머지 91개 : 상시 9칸(상한 합 107) + 주간 반복(월 05시 초기화)
- 휘석 : 의뢰장 428 = 꽃잎 5개, 시즌 수집 20·40·60·80개에서 휘석 500 자동 지급
- 제작 뒤 : 프리즘 꽃깃 30 · 은은한 그림자 2 · 「축복의 선물」 팟(수량 확인 전)
- 마감 : 한국 시간 12월 10일 08:59 (여유 있게)
이 글에서 아직 비어 있는 건 두 가지입니다. 균열 공간 전투와 실패 시 재도전. 채집 8곳 좌표와 「축복의 선물」 꽃잎 수량(49개)은 커뮤니티 정리를 옮겨 적은 것이라 계속 확인 전으로 두겠습니다. 직접 다녀온 만큼만 덧붙이겠습니다. 상시 칸 상한 합이 107이라 이론상 제작에는 닿으니, 주간 칸을 빼먹지 않는 것부터 챙기면 됩니다.
6번 채집 지점이 나이트스타 쪽입니다. 나이트스타를 아직 못 잡았다면 엘리트·보스 얘기가 겹치니 이 글을 먼저 보세요.
나이트스타 위치 보기
아이리스테일 다음으로 뭘 키울지 고민된다면, 천휘로 바뀌는 속성과 역할별 1순위를 정리해 뒀어요.
천휘 추천 보기
애니모 시리즈 전체는 허브글에서 이어서 볼 수 있습니다. 이 글의 화면 캡처는 이벤트 첫날인 9월 25일 저녁 한국 서버 기준입니다(도감 캡처 2장은 9월 29일). 공지·일정과 의뢰장 한도(주 15회)는 9월 29일에 다시 확인했습니다. 패치로 바뀌면 이 글에 덧붙입니다.
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