망길4에서 한 마리가 실피로 살아남아 두 번째 블리자드를 기다리게 만들 때, 그 0.5초가 그렇게 길 수가 없습니다. 아, 이 느낌 아시죠.
분명 커뮤니티에서 본 컷은 넘겼는데, 왜 내 캐릭터는 원킬이 안 날까요? 표마다 숫자가 다르고, 누구는 1,910이라 하고 누구는 2,170이라 합니다.
결론부터 말하면 둘 다 맞습니다. 마력컷은 하나의 숫자가 아니라 직업 × 주력기 레벨 × 버프로 갈리는 좌표거든요. 이 글은 메이플 플래닛의 마력컷·한방컷을 그 좌표째로 — 죽숲 진입 310부터 자쿰 2,500까지 — 한 번에 볼 수 있게 정리한 정밀표입니다.
⚡ 결론부터 — 마력컷 4줄 요약 (2026년 7월 10일 기준)
① 법사 원킬 이정표는 부기 1,510(비숍·제네10) → 망길4 1,910(썬콜·블자20) 순.
② 같은 빨코 원킬도 앰플 3이면 1,890 / 앰플 30이면 1,550 — 버프 레벨이 마력 340을 대신합니다.
③ 불독은 컷 체계가 따로 갑니다 — 망길4 원킬 2,170(메테오30), 썬콜보다 260 높음.
④ 격수는 마력컷이 아니라 스공컷 — 신궁 부기 원킬 스공 10,000~13,000.
📌 목차
1. 한눈에 보는 마력컷 지도 : 310부터 3,000까지
2. 메이플 플래닛 마력컷 직업별 정밀표 (썬콜·비숍·불독)
3. 같은 사냥터인데 내 컷은 왜 다를까
4. 격수의 한방컷 : 신궁 스공컷과 명중컷
5. 컷을 싸게 뚫는 법 : 스킬북 vs 장비
6. 표에 없는 내 조합 : N방컷 계산기로 직접 구하기
7. 자주 묻는 질문 & 마무리
💡 용어부터 30초 정리 — 마력컷=그 몹을 원킬(1확)·2확 내는 데 필요한 최소 표기 마력(버프 켠 기준), 한방컷·원킬=한 방에 잡히는 라인, 빨코=빨간코 해적단 소굴, 부기=부활하는 기억, 망길=시간의 신전 '망각의 길', 후길=후회의 길, 죽숲=죽은 나무의 숲, 검켄·붉켄=불과 어둠의 전장 켄타우로스, 아스=아이스 스트라이크(썬콜 3차 광역기, 빨코 주력), 앰플=엘리멘탈 앰플리피케이션(썬콜·불독 전용 버프)입니다. 참고로 마력컷은 법사 용어예요 — 궁수·전사는 4장에서 스공컷으로 따로 다룹니다.
1. 한눈에 보는 마력컷 지도 : 310부터 3,000까지
먼저 전체 지도를 깔고 시작하겠습니다. 지금 내 마력이 어느 구간에 서 있는지부터 확인하세요. 여기서 길을 잃으면 그다음 투자가 다 헛돕니다.
| 마력 (표기) | 달성 목표 | 기준 직업·스킬 | 이 구간의 의미 |
|---|---|---|---|
| 310 | 죽숲 진입 (Lv.50~) | 비숍 3차 | 법사 첫 '컷' 관문 |
| 950 | 검켄·불어전 1~3층·원탁 1층 (Lv.80~) | 비숍 | 중반 사냥터 개방 |
| 1000~1040 | 빨코 2확 | 썬콜·불독 (앰플30 기준) — 비숍은 앰플이 없어 별도 | 앵벌 효율 급상승 |
| 1,053 | 부기 진입 (Lv.111~, 파티) | 비숍 | 고레벨 파티 사냥 시작 |
| 1,414~1,567 | 후길4·5 원킬 | 불독 · 메테오30~20 (앰플3) | 불독 메테오 1차 실전 목표 |
| 1,510 | 부기 원킬 | 비숍 · 제네시스10 | 비숍 스펙업 최우선 목표 |
| 1,550~1,890 | 빨코 원킬 (1확) | 썬콜·아스, 앰플 레벨별 (2장) | 앵벌 효율 폭발 구간 |
| 1,910 | 망길4 원킬 | 썬콜 · 블자20·앰플3 (Lv.130) | 마력 2천 직전 최종 관문 |
| 2,100~2,170 | 망길3·망길4 원킬 | 불독 · 메테오30 (앰플3) | 불독 졸업 라인 |
| 2,300~2,400 | 망길4 진입 (파사) | 비숍 · 제네시스20 | 고레벨 졸업 사냥터 |
| 2,500↑ | 자쿰 진입 | 썬콜 Lv.137 · 체라20+보공 40~50% | 보스 입문 |
| ≈3,000 | 엔드 스펙 | 올인 24% · Lv.150 초반 | 종결 라인 |
※ 전부 버프(앰플·블레스 등)를 켠 표기 마력 기준이고, 커뮤니티의 유저 실측이라 패치로 변할 수 있습니다(2026. 07. 10 기준).
이 표에서 하나만 기억하세요. 1,510(부기)과 1,910(망길4) 사이가 법사 인생이 제일 빨리 바뀌는 400입니다. 이 구간은 마력 100 올릴 때마다 사냥터가 하나씩 열려요. 반대로 2,170을 넘기 전 불독이 "썬콜은 1,910이라던데" 하고 망길4에 들어가면 실피 몹만 줄줄이 남습니다. 그 이유를 지금부터 직업별로 쪼개 보겠습니다.
2. 메이플 플래닛 마력컷 직업별 정밀표 (썬콜·비숍·불독)
여기가 이 글의 본체입니다. 1장의 지도를 직업별로 뜯어서, 주력기 레벨까지 붙여 정리했습니다. 자기 직업 표만 캡처해 가셔도 됩니다. (그러라고 만든 표예요.)
🌩️ 썬콜 — 빨코는 아이스 스트라이크, 부기부터 블리자드
썬콜 컷이 유독 헷갈리는 이유가 있습니다. 사냥터마다 주력기가 다르거든요. 빨코는 4차 전후에 눌러앉는 구간이라 컷이 3차 스킬 아이스 스트라이크(아스) 기준으로 잡혀 있고, 블리자드 컷은 부기부터 시작합니다. 보스는 체인 라이트닝이고요. "빨코 원킬 마력 몇?"에 답이 제각각이던 건 이 축이 섞여서였습니다.
① 빨코 — 아스 × 앰플 기준 (유저 실측)
| 목표 | 버프·스킬 조건 | 필요 마력 |
|---|---|---|
| 빨코 2확 | 앰플 30 + 아스 30 | ≈1,000~1,040 |
| 빨코 원킬 (1확) | 앰플 30 + 아스 | ≈1,550 |
| 빨코 원킬 (1확) | 앰플 3 + 아스 | ≈1,890 |
1,550이라는 숫자가 어떻게 나왔냐면 — 마력 1,531에서 실피가 열 마리쯤 남다가 1업 하니 삑이 사라졌다는 실측이 있고, 마력 1,554로 1확을 찍은 영상도 있습니다. 턱걸이 실피까지 포함된, 꽤 촘촘하게 검증된 컷이에요.
② 부기 — 블리자드 1확 매트릭스 (유저 실측, 이 표가 썬콜 스킬북 계산기입니다)
| 부기 1확 | 앰플 0 | 앰플 3 | 앰플 30 |
|---|---|---|---|
| 블자 10 | — | ≈2,055 | ≈1,723 |
| 블자 20 | ≈1,928 | ≈1,815 | — |
| 블자 30 | ≈1,773 | ≈1,667 | — |
③ 망길4 · 보스 — 블리자드 20부터, 보스는 체라
| 목표 | 버프·스킬 조건 | 필요 마력 |
|---|---|---|
| 망길4 원킬 | 블자 20 (앰플 0) | ≈약 2,020 |
| 자쿰 | 블자 20 + 체라 20 + 보공 50~60% | ≈2,000 |
| 혼테일 | 블자 30 + 체라 20 | ≈2,600 |
표 세 개를 겹쳐 보면 썬콜의 성장이 한 줄로 읽힙니다. 아스로 빨코(1,550) → 블자로 부기(1,667~2,055) → 망길4(≈2,020) → 체라로 보스. 그리고 부기 매트릭스가 이 글에서 제일 비싼 표입니다 — 같은 1확인데 블자 10·앰플 3이면 2,055, 블자 30·앰플 3이면 1,667. 스킬 레벨이 마력 388을 대신하죠. 빨코도 마찬가지로 앰플 3(1,890)과 앰플 30(1,550)의 차이가 딱 340입니다. 커뮤니티 글마다 컷이 다르게 적혀 있던 이유 — 틀린 게 아니라 스킬 축과 레벨이 달랐던 것. 썬콜 장비를 어느 순서로 맞출지는 썬콜 템세팅 글, 사냥 동선은 썬콜 사냥터 글에서 이어집니다.
※ 썬콜 수치는 2026년 5~6월 유저 커뮤니티 실측(빨코 총정리·부기 1확 매트릭스·망길4 정산·보스 세팅 글) 기준입니다. 실피 편차가 있으니 컷 +50~100 여유 권장, 패치로 변할 수 있습니다.
🧙 비숍 — 제네시스 기준 (진입컷 포함)
| 목표 | 버프·스킬 조건 | 필요 마력 |
|---|---|---|
| 죽숲 1~4 진입 (Lv.50~, 3차) | 시길1 Lv.52 선행 | 310 |
| 검켄·불어전 1~3층·원탁 1층 (Lv.80~) | — | 950 |
| 부기 진입 (Lv.111~, 남둥 파사 120 →) | 파티 기준 | 1,053 |
| 부기 원킬 | 제네시스 10 | ≈1,510 |
| 망길4 진입 (Lv.130+) | 제네시스 20 | ≈2,300~2,400 |
비숍은 컷의 성격이 다릅니다. 썬콜·불독이 '원킬컷'을 좇는다면, 비숍은 부기 제네 원킬(1,510) 하나가 스펙업의 전부라고 해도 될 정도예요. 죽숲쩔·검켄쩔보다 부기 원킬 사냥이 효율이 좋다는 게 유저들의 결론이고요. 매직가드 덕에 약값 부담도 없으니, 비숍은 딴 데 눈 돌리지 말고 1,510을 최단 코스로 찍으면 됩니다. 귀걸·망토 세팅 순서는 비숍 템세팅 글, 레벨별 동선은 비숍 사냥터 글에 정리돼 있습니다.
🔥 불독 — 메테오 기준 (컷이 제일 높은 직업)
| 목표 | 메테오 20 (앰플3) | 메테오 30 (앰플3) |
|---|---|---|
| 후길4·5 원킬 (1차 실전 목표) | ≈1,567 | ≈1,414 |
| 부기 원킬 | ≈1,810 | ≈1,697 |
| 망길3 원킬 | — | ≈2,100 |
| 망길4 원킬 | — | ≈2,170 |
불독의 포인트는 두 가지입니다. 첫째, 후길4·5가 첫 실전 목표 — 후회의 길이 불 약점이라 메테오 효율이 제일 잘 나옵니다. 둘째, 망길은 불독에게 속성 유리 사냥터가 아니라서 같은 망길4 원킬인데 썬콜(1,910)보다 260 높은 2,170이 필요해요. 썬콜 기준 컷 보고 이사 갔다가 실피 몹 앞에서 현타 오는 게 대부분 이 케이스입니다. (저도 그랬습니다. 네.) 무기 선택과 세팅 역산은 불독 템세팅 글, 구간별 사냥터는 불독 사냥터 글에서 이어 보세요.
3. 같은 사냥터인데 내 컷은 왜 다를까
표를 봤는데도 "난 컷 넘겼는데 원킬이 안 나요"라는 분이 꼭 있습니다. 억울하죠. 근데 말이죠, 범인은 거의 항상 아래 셋 중 하나입니다.
메이플 플래닛 마력컷·한방컷, 이 3가지가 숫자를 바꿉니다
① 버프 포함 여부. 이 글의 모든 컷은 앰플·블레스 같은 버프를 켠 상태의 표기 마력입니다. 마을에서 맨몸 마력 보고 "넘었는데?" 하면 안 돼요. 사냥터에서 버프 켜고 캐릭터 정보창을 다시 보세요.
② 주력기·버프 레벨. 2장에서 봤듯 앰플 3→30이 마력 340, 메테오 20→30이 마력 약 110~155를 대신합니다. 컷을 외울 게 아니라 '내 스킬 레벨 기준의 컷'을 찾아야 합니다.
③ 데미지 편차. 마력컷은 '최소 데미지가 몹 체력을 넘는 선'이라, 컷에 턱걸이하면 가끔 실피가 남는 게 정상입니다. 안정적으로 굴리려면 컷보다 50~100쯤 여유를 두는 게 커뮤니티 국룰이에요. 딱 여기까지만 맞추면 됩니다.
⚠️ 컷 찍고 빨코 눌러앉을 계획이라면 하나 더 — 2026년 5월 13일 패치로 몬스터 레벨이 95 미만이고 내 레벨이 몹보다 30 이상 높으면 상시 메소 버프가 적용되지 않습니다. 빨코 원킬(1,550~)을 찍은 고레벨이 눌러앉으면 시간당 메소가 기대보다 깎일 수 있어요. 게다가 빨코 원킬 앵벌 자체가 커뮤니티에서 '아직 패치 전인 오버밸런스'로 불리는 만큼, 빨코 수익만 보고 장기 투자 계획을 짜는 건 권하지 않습니다.
공식 패치노트(2026.05.13) 원문은 이렇습니다 — "몬스터의 레벨이 95 레벨 미만 + 몬스터 레벨보다 처치자 레벨이 30이상 높을 경우 상시이벤트의 메소 획득량 +% 버프가 적용되지 않도록 수정됩니다." 요약이 아니라 공식 문구 그대로이니, 빨코 장기 계획은 이 조건에 내 레벨을 대입해 보고 정하세요.
🗺️ 하나 더 — 그 컷으로 갈 맵, 자리는 있나요. 컷보다 먼저 확인할 게 있습니다. 메이플 플래닛은 일부 맵을 개인화 필드(입장하면 나만의 맵이 생성돼 자리 경쟁이 없음)로 운영하는데, 이 글의 컷 목표 중에서는 빨코 2·3과 부기(부활하는 기억), 남둥이 개인화 필드입니다. 반대로 망길3·4와 후길4·5는 개인화 필드가 아니라 채널 자리 경쟁을 해야 해요.
그래서 같은 원킬컷이라도 성격이 다릅니다 — 부기 1,510과 빨코 1,550은 찍는 순간 언제든 눌러앉을 자리가 보장되고, 망길4 1,910은 컷을 넘겨도 피크 시간엔 채널을 돌아야 합니다. 개인화 필드 목록은 공식 패치노트 기준(2026년 3월 최초 적용, 5월 13일 연구소 C-2 추가)이며 운영진이 'Beta — 대상 맵 수시 변경 가능'을 명시했으니, 장기 계획 전엔 최신 패치노트를 한 번 확인하세요.
4. 격수의 한방컷 : 신궁 스공컷과 명중컷
여기서 용어 하나 바로잡고 갑니다. 마력컷은 법사 얘기고, 궁수·전사·도적의 한방컷은 스공(스탯창 공격력 범위)과 명중으로 잡습니다. 검색하다 직업 안 맞는 컷을 외워 가는 분들이 의외로 많아요.
| 직업 | 외울 컷 | 수치 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 신궁 | 부기 원킬 스공컷 | 10,000~13,000 | 고자본 세팅은 14,000↑ |
| 신궁·원거리 | 망용둥 알까기 명중컷 | 명중 290 | 사냥 입장권 |
| 전사(닼나)·소마 | 사냥터 명중컷 | 덱 65 + 자투 | 붉켄 수큐 한 방 세팅은 별도 글 |
같은 '부기 원킬'이 법사는 마력 1,510~1,810, 신궁은 스공 10,000~13,000으로 표기 자체가 다른 겁니다. 격수의 부위별 세팅 순서는 신궁 템셋팅 글과 전사 템셋팅 글에, 잠쩔·알까기 레벨컷 표(CD~망4)는 잠쩔·알까기 총정리에 따로 있습니다.
5. 컷을 싸게 뚫는 법 : 스킬북 vs 장비
이제 지갑 얘기입니다. 컷에 마력 300이 모자랄 때, 다들 반사적으로 경매장 장비창을 열죠. 근데 2장의 표를 다시 보세요. 앰플 3→30이 마력 340을(빨코), 블자 10→30이 마력 388을(부기), 메테오 20→30이 마력 110~155를(불독) 마스터리북 한 권이 무기 한 급 업그레이드와 맞먹는 구간이 있다는 뜻이에요.
그래서 컷이 애매하게 모자랄 땐 순서가 이렇습니다. ① 내 주력기·앰플 레벨부터 확인 → ② 마스터리북 시세와 장비 업그레이드 비용 비교 → ③ 싼 쪽부터. 1,900 언저리에서 무기 큐브가 계속 배신하는 분일수록 이 계산이 이득입니다. 큐브 확률(에픽→유니크 1.8%)까지 포함한 본전 계산은 큐브 효율 글에서 메소 단위로 해 뒀고요.
그리고 장비로 뚫기로 결심했다면 — 부위를 어떤 순서로 올려야 최단으로 컷이 뚫리는지(무기→귀고리→INT% 순서)는 이 글에서 반복하지 않겠습니다. 마력 2천 셋팅 글에서 부위별 우선순위와 무자본 5단계 로드맵으로 이미 정리해 뒀거든요. 이 글이 '어디까지 필요한가(컷)'라면, 그 글은 '어떻게 도달하는가(셋팅)'입니다. 세트로 보셔야 완성돼요.
💬 지금 내 마력에서 다음 컷까지 얼마 남았는지 확인하셨나요? 남은 숫자가 300 이하면 스킬북 시세부터, 그 이상이면 마력 2천 셋팅 로드맵부터 여는 게 메소가 덜 듭니다.
6. 표에 없는 내 조합 : N방컷 계산기로 직접 구하기
솔직히 말하면, 어떤 표도 모든 조합을 못 담습니다. 앰플 17에 블자 24 같은 애매한 스펙, 표에 없는 사냥터, 크확·방무 낀 세팅 — 이런 건 계산기가 답이에요.
커뮤니티에서 정설처럼 쓰는 도구가 메팁(matip.kr)의 '메이플 플래닛 전용 N방컷 계산기'입니다. 메랜용이 아니라 플래닛 전용 버전이 따로 있다는 걸 모르는 분이 많더라고요. 사용법은 3분이면 됩니다.
① 계열·직업·레벨 입력 → ② 스탯·마력(또는 스공)·% 옵션 입력 → ③ 주력기 레벨·숙련도 입력 → ④ 몬스터 선택 하면 N방컷 확률이 나옵니다. 몬스터 속성(불 약점·성 약점 등) 필터까지 있어서 불독의 후길(불 약점) 같은 속성 보정도 반영돼요. 최근엔 아란 콤보 크리티컬까지 인게임과 동일하게 반영하도록 업데이트됐습니다. 원킬 확률이 100%가 아니라 97%로 나온다면, 그게 바로 3장에서 말한 '가끔 실피 남는' 상태입니다.
계산기를 거꾸로 쓰는 방법도 있습니다. 몬스터 선택부의 '1방컷(근사)' 필터를 켜면 몹을 하나씩 찍어볼 필요 없이 지금 내 스펙으로 원킬이 나는 몬스터 목록이 한 번에 나와요. 이 글의 표는 대표 사냥터만 담았으니, 표에 없는 애매한 맵은 이 필터로 역검색하는 게 제일 빠릅니다. 다만 플래닛 전용 계산기는 아직 베타라 — 실제로 이 글을 쓰는 오늘(7월 10일)도 아란 콤보 크리티컬과 일부 소환수의 총뎀·보공 반영 오류가 수정됐습니다.
표의 숫자는 출발점, 계산기는 내 캐릭터의 정답. 이 순서로 쓰시면 헛투자할 일이 없습니다.
7. 자주 묻는 질문 & 마무리
Q. 마력컷은 버프 켠 마력 기준인가요, 맨몸 기준인가요?
버프 켠 표기 마력 기준입니다. 이 글의 모든 수치가 그렇습니다. 사냥터에서 앰플·블레스 켜고 정보창을 확인하세요.
Q. 컷을 딱 맞추면 되나요, 여유를 둬야 하나요?
턱걸이는 실피가 남습니다. 컷 +50~100을 실전 목표로 잡고, 정확한 원킬 확률은 6장의 계산기로 확인하는 게 정석입니다.
Q. 플위(플레임위자드)도 이 표대로 마력을 올리면 되나요?
아니요. 플위는 최대 120레벨·4차 없음이라 이 표의 고레벨 컷이 해당되지 않고, 여제의 축복도 레벨로만 결정됩니다. 과투자 방지 기준은 플위 템셋팅 글을 따로 보세요.
Q. 이 수치들, 언제 기준이고 바뀔 수 있나요?
2026년 7월 10일 기준이며, 전부 유저 실측 기반이라 패치로 바뀔 수 있습니다. 큰돈 쓰기 전엔 계산기와 커뮤니티 최신 글로 한 번 더 확인하세요.
📍 마무리 — 마력컷은 외우는 숫자가 아니라 내 직업·스킬 레벨 좌표에서 읽는 숫자입니다. 표에서 내 다음 컷 하나만 찍고, 모자란 만큼만 스킬북·장비로 채우세요. 400만 더 가면 사냥터가 바뀝니다. 저는 그 400을 큐브에 다 태우고 나서야 알았지만, 여러분은 순서대로 가시면 됩니다.
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※ 이 글은 2026년 7월 10일 기준 메이플 플래닛 유저 커뮤니티 실측값을 교차 참고해 작성했습니다. 마력컷·스공컷은 공식 수치가 아닌 유저 실측 참고값이며, 패치·버프·장비 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 본인 캐릭터 기준으로 계산기 확인을 권장합니다.

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