시즌보스 메이린 소개 이미지

280 찍고 하드 메이린 앞에 섰는데, 문 열기가 무섭더라고요. 저만 그런 거 아니죠?

체력이 무려 580조라는데, 내 스펙으로 되는 건지 — 검색해 봐도 "스펙 얼마면 돼요?"에 딱 잘라 답해주는 글이 없습니다. 패턴 따로, 보상 따로, 조각조각 흩어져 있고요.

그래서 오늘은 챌린저스 시즌4 시즌 보스 메이린을 노멀·하드 난이도별로 필요 스펙(컷) → 기믹 → 패턴 → 보상 순서로 한 장에 정리했습니다. 결론부터 보고 가실게요.

⚡ 결론부터 — 메이린, 스펙 얼마면 잡나

노멀(270 입장)은 체력 약 118조 — 숫자는 노말 세렌급이지만, 기믹이 딜을 보태줘 실전 컷은 하드 진힐라~노말 세렌 사이로 평가됩니다.
하드(280 입장)는 체력 약 580조 — 노말 칼로스급 수치지만 같은 이유로 요구 스펙은 그보다 낮고, 커뮤니티에는 배율 100% 초반(100.3%·105%) 인증 클리어도 있습니다.
③ 보상은 하드가 진짜 — 에테르넬 방어구(변화하는 운명의 파편 10개)와 칠흑 장신구 상자, 그리고 9만점(챌린저) 필수 조건이 하드 메이린입니다.

🌸 메이린, 어떤 보스인가 — 기본 정보 총정리

메이린(운명의 인도자 메이린)은 챌린저스 월드 시즌4 한정 시즌 보스입니다. 6월 18일 OVERDRIVE 업데이트로 추가됐고, 지난 시즌의 '카이' 자리를 이어받았죠. 시즌이 끝나면(2026년 9월 17일) 같이 사라지는 보스라, 잡을 거면 시즌 안에 잡아야 합니다. 미루면 그냥 못 잡아요.

메이린 보스 입장 화면 UI 인게임 캡쳐
메이린 입장 화면
항목 노멀 메이린 하드 메이린
입장 레벨Lv.270 이상Lv.280 이상
체력(HP)약 118조 (페이즈당 58조 9,250억)약 580조 (페이즈당 290조)
시즌 점수5,000점9,000점 + 챌린저(9만점) 필수 조건
인원 / 제한시간1인 전용(솔플만 가능) / 20분 / 데스 카운트 5 / 물약 쿨 10초
클리어 횟수난이도 무관 주 1회(목요일 자정 초기화) — 주간 보스 처치 횟수는 차지하지 않음
방어율380% (방무 세팅 중요)

표에서 하나만 콕 집으면 '주간 보스 횟수를 안 먹는다'는 점입니다. 검마·세렌 주간 스케줄에 메이린을 그냥 얹으면 되니까, 안 잡을 이유가 없어요. 점수도 주고 보상도 주는데 자리까지 공짜입니다. (이건 무조건 이득이죠.)

📏 하드 메이린 스펙, 어디까지 맞춰야 잡을까

자, 다들 제일 궁금한 부분입니다. "체력 580조? 나 못 깨는 거 아냐?" — 저도 처음 숫자 보고 창 닫을 뻔했거든요. 근데 결론부터 말하면, 숫자만큼 무섭지 않습니다.

먼저 체력을 기존 보스와 나란히 놓고 보겠습니다. 커뮤니티(인벤)에서 어센틱 포스 미적용 기준으로 단순 합산한 비교인데, 이게 제일 감이 잘 와요.

난이도 체력 비교(단순 총합) 실전 요구 스펙 평가
노멀 메이린 하드 진힐라(약 80조) < 노말 세렌(약 113조) < 노멀 메이린(약 118조) 체력은 세렌보다 높지만 컷은 더 낮음 — 하드 진힐라~노말 세렌 잡는 스펙이면 트라이 가능
하드 메이린 이지 카링(약 424조) < 노말 칼로스(약 564조) < 하드 메이린(약 580조) 체력은 노말 칼로스급이지만 컷은 그보다 낮음 — 이지 카링을 여유 있게 잡는 스펙부터 트라이권

"체력이 더 높은데 왜 컷이 낮아?" 싶으시죠. 이유는 두 가지입니다. 첫째, 칼로스·세렌처럼 페이즈 분할·텔레포트로 딜로스를 강제하는 구간이 적습니다. 메이린은 페이즈가 2개뿐이고, 기본적으로 보스에게 딱 붙어 패는 구도예요. 둘째, 뒤에서 설명할 기믹(타 직업 스킬 카드 + 운명 버프)이 내 스펙 밖의 딜을 얹어줍니다. 기믹을 잘 돌리면 돌릴수록 내 실질 딜이 불어나는 구조라, 같은 배율이면 다른 보스보다 훨씬 수월합니다.

실제로 커뮤니티 직업게시판에는 배율 100.3%, 105% 같은 '턱걸이 배율' 하드 메이린 솔로 클리어 인증이 올라와 있습니다(유저 실측 기준·직업과 숙련도에 따라 편차 있음). 배율 100%라는 건 이론상 내 딜 총량이 보스 체력을 겨우 넘는 수준이라는 뜻인데, 그 스펙으로도 기믹 파훼가 되면 잡힌다는 거죠. 스펙보다 기믹 숙련이 컷을 깎아주는 보스입니다. 솔직히 이게 메이린의 진짜 매력이에요.

Q. 하드 메이린, 스펙 한 줄로 정리하면?
A. 이지 카링~노말 칼로스를 노리는 스펙이면 도전권, 연무장 배율 100% 초반부터 클리어 사례가 있습니다. 챌섭 기준 280 달성 + 헥사 스킬·솔 에르다 조각 투자 + 방무(방어율 380%) 세팅이 우선이고, 나머지는 운명 패턴 파훼 숙련이 채워줍니다. 노멀은 270 찍고 하드 진힐라급 스펙이면 충분히 열립니다.
💡 스펙이 아직이면 — 연습 모드부터 (공식 공지 기준)
보스 미션과 격파 미션은 연습 모드(전체 페이즈) 격파도 인정됩니다. 즉 시즌 점수 9,000점과 격파 이벤트 보상은 연습 모드로도 챙길 수 있어요. 처치 드랍(파편·상자)만 실전 클리어가 필요합니다.
② 챌린저(9만점)만 메이린 조건이 있는 게 아닙니다. 마스터 티어(7만점)도 노멀 메이린 격파가 필수 — 270 유저에게 노멀 메이린이 '선택'이 아닌 이유입니다.
③ 단, 선착순 격파 랭킹에는 연습 모드가 인정되지 않습니다.

"그래서 내 점수로 챌린저까지 얼마나 남았지?"가 궁금해지셨다면 — 9만점 루트와 티어별 본전 계산은 아래 글에 따로 정리해 뒀습니다. 이 글은 보스 자체에 집중할게요.

📊 9만점·티어 보상 본전 확인하기

🃏 메이린 공략 핵심 — 운명 게이지·혼돈·질서 기믹

메이린 공략은 이 기믹 하나로 요약됩니다. "게이지 채우고 → 카드 뽑고 → 3장 맞추면 보너스." 처음엔 낯선데, 한 번 이해하면 야바위판이 그렇게 재밌습니다. (제가 그랬거든요.)

1단계 — 운명의 잔해(게이지). 입장하면 화면 좌측에 게이지가 생깁니다. 시간이 지나면 서서히 차고, 약 55초마다 오는 운명 패턴(특수 패턴)을 파훼하면 큰 폭으로 찹니다. 반대로 본체·운명 패턴에 맞으면 깎이고, 하드에서는 맵 패턴(대각선 꽃)에 맞아도 깎여요. 요컨대 잘 피하고 잘 파훼할수록 빨리 차는 게이지입니다.

2단계 — 혼돈(스킬 카드). 게이지가 100%가 되면 맵 중앙에 제단(성소)이 10초간 열립니다. 채집(NPC)키로 상호작용하면 다른 직업의 극딜 스킬 카드 중 하나를 골라 1회 사용할 수 있어요. 에반의 조디악 레이를 내 캐릭터가 쓰는 셈이죠. 단, 10초 안에 제단을 안 누르면 게이지가 통째로 초기화되고, 카드는 동시에 1장만 들 수 있어서 새 카드를 받으면 기존 카드(사용 중이던 효과 포함)가 삭제됩니다. 아껴두다 날리는 게 제일 흔한 실수입니다. 저도 첫 판에 조디악 레이를 품에 안고만 있다가 증발시켰고요. (그 허탈함이란.)

인 게임 메이린 보스 전 운명의 잔해와 운명 상태 창 화면
운명의 잔해와 운명 상태 창 화면

3단계 — 질서(운명 버프). 카드 선택창 상단에 직업군 3개가 표시되는데, 이 3개 직업군의 카드를 모두 골라 활성화하면 운명의 파편이 완성되며 강력한 무작위 버프 1개를 받습니다(TAB 키로 사용). 오리진 쿨타임 초기화, 5차 이하 쿨타임 초기화 같은 극딜 직결 효과들이라, 사실상 1분마다 극딜 기회가 하나씩 더 생기는 셈이에요. 이게 앞서 말한 "기믹이 컷을 깎아준다"의 정체입니다.

⚔️ 패턴 정리 — 맵·본체·운명 패턴 피격 데미지표

패턴은 셋으로 나뉩니다. 맵 패턴(상시) / 본체 패턴(5종) / 운명 패턴(55초마다). 체력 50%에서 2페이즈로 넘어가면 본체 패턴이 강화되고 운명 패턴 2종이 추가됩니다. 피격 데미지는 [노멀/하드] 순서로 최대 체력 비례 %입니다. 표가 길어 보여도, 실전에서 체감 난이도를 가르는 건 결국 운명 패턴 6개예요.

구분 패턴 피격 데미지 [노멀/하드] 회피 포인트

(상시 교대)
세 갈래 탄막10% / 15%천장 균열 3곳에서 부채꼴 발사 — 궤도만 눈에 익히면 무난
대각선 꽃25% / 40%먼저 핀 꽃부터 폭발. 맨 아래 꽃은 엎드리기 불가, 하드는 피격 시 게이지도 깎임
본체
(5종·2페 강화)
돌진30% / 40%남색 영역이 안전 — 위쪽이면 점프, 아래쪽이면 엎드리기
손 소환30%→2페 추가타 50% / 40%→55%엎드리기로 회피. 2페는 따라오는 마법진 손 추가(상단=기절·하단=에어본)
창 소환30%→2페 거대창 50% / 40%→55%전방 3개+X자 순서. 2페는 마무리 거대 창(에어본) 추가
충격파(눈)30% / 40% + 기절눈 뜸=보스 바라보기, 감김=등 돌리기. 2페는 2연속(뜨→감 또는 감→뜨)
내려찍기40% / 50%멀리 떨어지면 텔레포트 후 찍음 — 애초에 붙어서 싸우면 안 나옴
운명
(약 55초마다·파훼 시 게이지 대량)
화살50% / 70%[4/6]회 발사 — 보라 구체를 맞추면 게이지. 경로 겹치면 회피 우선
해/달검50% / 70%[5/7]회 — 머리 위 표식(해/달)과 같은 영역에 서기
원(좁아지는 링)50% / 70%[3/5]회 — 파란 영역으로 통과, 텔레포트 판정 스킬로 그냥 넘어도 무피해
카드(야바위)80% / 1,000%7장 중 정답 카드 아래 서기, [4/6]회 섞음 — 하드는 틀리면 즉사
폭풍 (2페)80% / 1,000%하단 안전구역으로 — 넉백 방향이 시전 문구에 표시됨, 바람 분 뒤 0.5초 내 폭풍
검(영혼검) (2페)50% / 70%빛나는 검 [3/5]회 확인 후 범위 회피 — 한 번이라도 맞으면 파훼 실패, 범위가 매우 넓음

표를 관통하는 원칙은 하나입니다. 운명 패턴에서 '맞으면' 데미지+게이지 손실 이중 손해, '파훼하면' 게이지 대량 충전. 특히 하드의 카드·폭풍은 1,000% — 그냥 즉사입니다. 물약으로 버티는 보스가 아니라 외워서 피하는 보스라는 뜻이에요. 근데 뒤집어 말하면, 패턴만 외우면 스펙이 좀 모자라도 어떻게든 됩니다. 다행이죠.

🎴 스킬 카드·운명 버프, 뭘 골라 언제 쓰나

여기가 이 글에서 제일 아껴둔 부분입니다. 같은 스펙으로 트라이해도 카드 선택과 사용 타이밍에서 클리어가 갈리거든요. 커뮤니티 실측(전투분석 기반 딜 비교·2026년 6월 기준)을 종합하면 서열이 꽤 명확합니다.

메이린 공략이 쉬워지는 카드 우선순위

등급 카드(직업) 이유 (풀히트 실측 딜 기준)
1티어호영 — 권술 : 산령소환
에반 — 조디악 레이
실측 약 8,566억 / 8,057억으로 압도적 1·2위. 호영은 30초 설치형이라 깔아두기만 해도 일함
버프 활용팬텀 — 조커
엔젤릭버스터 — 스포트라이트
딜 자체는 낮지만 조커의 랜덤 버프, 스포트라이트의 최종 데미지 증가(실측 약 +13%)를 내 극딜에 얹는 용도
유틸아델 — 인피니트시전·해제 중 무적 — 위험한 패턴 타이밍을 넘기는 보험
비추천나이트로드 — 스프레드 스로우
바이퍼 — 하울링 피스트
스프레드는 근접 직타 강제, 하울링 피스트는 딜이 낮고 보스가 돌진하면 2타가 허공에 빠짐

단, 질서(3직업군 세트)를 노릴 땐 딜 서열보다 상단에 표시된 직업군 맞추기가 우선입니다. 나머지 카드들도 풀히트 기준 약 5,300억~5,900억으로 상향 평준화라 뭘 골라도 1인분은 해요. 윈드브레이커·캐논슈터·아란처럼 스택/연타형은 자동으로 풀스택 시전되니 편하게 써도 됩니다.

운명 버프 5종 — 뭐가 당첨이고 뭐가 꽝인가

버프(운명) 효과 사용 타이밍
근원오리진 쿨타임 초기화최고 당첨 — 다음 극딜을 통째로 오리진 극딜로
회귀5차 이하 스킬 쿨 초기화(시드링 포함)받으면 60초 안에 소진 — 아끼다 특수 패턴과 겹쳐 날리기 쉬움
종언10초 바인드 + 자체 데미지(1레벨 오리진급)무조건 극딜에 — 프리딜 10초 연장 + 딜 보너스
파괴15초간 최종 데미지 +20%지속이 짧아 사실상 극딜 전용 버프
비상어센트(솔 야누스) 사용 횟수 +1메이린 도전 스펙대에선 사실상 꽝 취급 — 어센트 미개방이면 그냥 증발하니 주의

타이밍 운용의 뼈대는 숫자 세 개만 기억하면 됩니다. 보스 타격은 남은 시간 19분 47초부터, 첫 운명 패턴은 19분 7초, 이후 약 55초 간격. 즉 입장 극딜 → 첫 패턴 파훼 → 카드 수령이 대략 1분 주기로 맞물려 돌아갑니다. 새 카드를 받으면 기존 카드가 삭제되니 제단 누르기 전에 들고 있는 카드부터 소진 — 이것만 지켜도 딜 손실이 확 줄어요. 참고로 운명 패턴은 시전이 시작되면 바인드가 안 먹히니, 미루고 싶으면 발동 '전에' 걸어야 합니다.

🎁 메이린 보상 — 노멀·하드 어디까지 본전인가

고생해서 잡는 만큼, 보상이 본전인지가 중요하겠죠. 결론은 "노멀은 성장 재료, 하드는 엔드 장비 루트"입니다.

구분 보상 메모
공통
(노멀·하드)
솔 에르다 조각 상자(노멀=하급/하드=상급) · 메이린의 칠흑 장신구 상자 · 황금 메소 주머니(개당 1,000만 메소) · 타오르는/검은 환생의 불꽃 · 놀라운 긍정의 혼돈 주문서 60%헥사 성장(솔 에르다 조각)과 장비 마무리(칠흑·환불) 재료가 매주 공짜로
하드 전용변화하는 운명의 파편 · 메이린의 에테르넬 방어구 상자 · 운명의 에테르넬 방어구 상자파편 10개 = 에테르넬 모자/상의/하의/어깨 중 택1 교환. 파편은 거래 가능하지만 사용 기한이 시즌 종료(9/17 오전 2시)까지라 시즌 안에 교환해야 함
시즌 보상노멀 5,000점 / 하드 9,000점 + 보스 미션 상급 챌린저스 코인(메이린 몫 누적 70개)하드 메이린 = 챌린저(9만점) 티어의 필수 관문이기도 함

그리고 표 밖의 보상이 하나 더 있습니다. 처치 드랍과 별개로, 격파 이벤트(이벤트 리스트에서 참여)가 난이도별 1회 보상을 따로 줍니다. 저처럼 이벤트 리스트를 안 열어보는 타입이면 그냥 지나치기 딱 좋아요.

격파 미션(시즌 중 1회) 보상
노멀 격파운명의 인도자 성형/헤어 쿠폰 교환권 · 운명의 인도자 의상 세트 교환권
하드 격파운명의 인도자 명찰/말풍선 반지 교환권 · 위대한 메이린의 소울 상자(공격력/마력 3% 소울)

포인트는 공/마 3% 소울입니다. 챌섭에서 소울 3%면 그 자체로 한 단계 스펙업이라, 하드를 한 번이라도 깨면 다음 주 트라이가 더 쉬워지는 선순환이 생겨요. 하드 격파 시 노멀 보상도 같이 수령되고, 격파 기록은 월드 내 캐릭터가 공유합니다. 단 격파 후 보상맵 입장까지 마쳐야 미션이 인정되니, 잡자마자 나가기 금지.

⏰ 보상 유효기간 — 아껴두면 증발합니다
· 변화하는 운명의 파편: 2026년 9월 17일(목) 오전 2시까지만 사용 가능 — 10개 모이는 대로 바로 교환.
· 에테르넬 방어구 상자·칠흑 장신구 상자·솔 에르다 조각 상자: 획득 후 7일 기간제 — 받은 주에 개봉.
· 메이린은 강렬한 힘의 결정을 주지 않습니다(결정석 판매 수입은 계산에서 제외).

참고로 이번 업데이트로 메이린 소울 스킬(그림자 검, 아퀼라)도 추가됐습니다. 소울 스킬까지 쓰는 세팅이면 챙겨볼 만해요.

포인트는 하드입니다. 본섭에서 에테르넬은 익스트림급 보스를 파티로 뚫어야 만져보는 방어구인데, 챌섭에서는 하드 메이린 솔플을 매주 돌면 파편이 쌓입니다. 시즌 내내 꾸준히 잡은 사람과 안 잡은 사람의 장비 격차가 여기서 벌어져요. 여기에 상급 챌린저스 코인 70개 — 시즌 전체를 통틀어 상급 코인이 200개 안팎인 메린이 기준이면, 메이린 몫이 3분의 1이 넘는 큰손입니다. 그 귀한 코인을 어디부터 쓸지는 코인샵 우선순위 글에서 이어집니다.

💰 상급 코인 우선순위 보기 🎯 챌섭 직업 티어표 보기

✅ 결론 — 이번 주 목요일 리셋 전에 할 일

정리할게요. 메이린은 숫자(580조)로 겁주지만, 실체는 '기믹을 아는 만큼 컷이 내려가는 보스'입니다. 순서는 이렇게 잡으면 됩니다.

① 270 찍었다면 — 이번 주 안에 노멀 메이린부터. 하드 진힐라급 스펙이면 열립니다. 5,000점 + 솔 에르다 조각은 그냥 줍는 것.
② 280 찍었다면 — 노멀에서 운명 패턴 6종을 몸으로 외운 뒤 하드 트라이. 카드는 호영·에반 우선, 버프는 극딜에 몰아주기.
③ 챌린저(9만점)가 목표라면 — 하드 메이린은 선택이 아니라 필수 조건입니다. 메이린 입장은 9월 16일(수) 밤까지만 열립니다. 그 전까지 매주 파편이 쌓입니다.

저는 첫 하드 트라이에서 카드 야바위에 두 번 죽고 나서야 알았습니다. 이 보스는 딜찍누가 아니라 암기 과목이라는 걸요. 근데 그래서 좋았어요. 스펙이 살짝 모자라도 '내가 잘하면' 잡히는 보스가 챌섭에 하나쯤 있다는 거, 꽤 괜찮지 않나요?

패턴별 대처는 오늘 표로 충분하지만, 직업별 극딜 사이클을 55초 주기에 어떻게 맞추느냐는 또 다른 이야기입니다. 그건 여러분의 직업에 달렸으니 — 내 직업이 챌섭에서 어느 위치인지부터 확인하고 싶다면 👉시즌4 직업 티어표를, 시즌 로드맵 전체가 궁금하다면 👉오버드라이브 총정리 가이드를 이어서 보시면 됩니다.

여러분은 메이린 카드, 뭐부터 집으세요? 조디악파? 산령소환파? 댓글로 트라이 후기 한 줄 남겨주시면 다음 챌섭 글 쓸 때 진짜 도움이 됩니다. 같이 달려봐요.

※ 본 공략은 넥슨 공식 공지(챌린저스 월드 시즌4·2026.06.18)와 커뮤니티 실측을 교차해 정리했습니다. 피격 데미지·딜 수치 패치로 달라질 수 있습니다. 메이린은 시즌4 종료(2026.09.17)와 함께 사라지는 시즌 한정 보스입니다.