메이플 울티마 스쿼드 공식 썸네일

카오스 모드를 돌다 보면 어느 순간 이 생각이 듭니다. "이거 끝까지 갈 값어치가 있나?"

3-9가 권장 54레벨(실 클리어는 40레벨대 이지만)을 달고 있는 걸 보면 더 그렇죠. 용병 만렙이 60이니 거의 끝까지 갈아넣으라는 얘긴데, 정작 완주하면 뭐가 남는지는 아무도 안 알려줍니다.

그래서 계산해봤습니다. 결론부터 말하면 완주는 대부분에게 이득이 아닙니다. 다만 "그럼 어디서 멈추냐"는 사람마다 다르고, 그 기준은 레벨이 아니라 하루에 몇 시간 켜둘 수 있느냐였어요. 정지점별로 얻는 것과 잃는 것을 숫자로 정리했습니다.

⚡ 3줄 먼저 — 완주 고민 중이라면

  • 이벤트 밖으로 나가는 건 딱 두 가지입니다. 솔 에르다·조각(일반 코인)과 상급 EXP·쿠폰(카오스 코인)이요. 울티마 장비는 미니게임 안에서만 씁니다. 8단계를 맞춰도 밖으론 한 톨도 안 나와요.
  • 3-10 완주 보상은 훈장 하나, 능력치는 전부 0입니다. 카오스는 일반 모드와 달리 스테이지를 깨도 코인을 주지 않습니다. 30개 스테이지를 다 밀어도 보상은 마지막 훈장 하나뿐이에요.
  • 지금 코인 0에서 시작한다면 남은 14일에 7,900코인은 이미 불가능선입니다. 하루 20~24시간을 켜둬야 하는 계산이 나와요. 그러니 지금부터의 판단은 '완주하느냐'가 아니라 '남은 시간을 코인에 쓰느냐 스테이지에 쓰느냐'입니다.

① 먼저 확인 — 이 이벤트에서 '밖으로' 나가는 건 뭔가

손익을 따지려면 뭐가 자산이고 뭐가 소모품인지부터 갈라야 합니다. 이걸 안 하면 계산이 통째로 어긋나요.

울티마 스쿼드에서 쌓이는 것들을 '이벤트가 끝난 뒤에도 남느냐'로 나누면 이렇게 됩니다.

쌓이는 것 밖으로 나가나 정체
스쿼드 코인 (일반) ✅ 나감 솔 에르다 10개 + 조각 400개 — 본캐 스펙으로 남습니다
카오스 스쿼드 코인 ✅ 나감 상급 EXP·경험치 쿠폰·VIP 부스터·서큘레이터 — 본캐 레벨로 남습니다
울티마 장비 (1~8단계) ❌ 안 나감 미니게임 전용. 코인을 더 빨리 캐기 위한 수단일 뿐
미니게임 골드 ❌ 안 나감 메소가 아닙니다. 유틸리티·큐브 사는 데만
용병 레벨 (최대 60) ❌ 안 나감 역시 수단. 종료와 함께 사라집니다
훈장 2종 △ 남지만 능력치 0. 교환·판매 불가 영구 기념품 — ③에서 자세히

※ 코인샵 구성·아이템 사용 기한·훈장의 교환 불가 및 영구 속성은 넥슨 공식 패치노트(클라이언트 1.2.417) 및 이벤트 공지 기준. 훈장 능력치는 커뮤니티 데이터 정리 기준입니다.

여기서 판이 뒤집힙니다. 진짜 자산은 코인 두 종류뿐이고, 장비·골드·레벨은 전부 코인을 더 빨리 모으기 위한 도구예요. 목적이 아니라 수단입니다.

🎯 그래서 이 글의 질문은 하나로 좁혀집니다

"카오스를 위로 미는 것이 코인을 더 많이 가져다주느냐." 그것뿐입니다. 8단계 장비도, 만렙 용병도, 훈장도 그 자체로는 값이 0이에요. 코인을 늘려주면 이득, 아니면 취미입니다.

② 울티마 카오스 어디까지 가야 이득인가 — 정지점 5개 손익 한 장

멈출 수 있는 지점은 사실상 다섯 곳입니다. 각각에서 무엇이 열리고 무엇을 포기하는지를 한 장에 담았습니다.

정지점 요구 레벨
인게임 권장 / 커뮤니티 실측
여기까지 오면 얻는 것 멈추면 포기하는 것
① 일반 3-10
= 카오스 개방선
돌파선
전사 40 · 궁수 40 · 법사 35+
스쿼드 코인 8,000 확보 완료
= 솔 에르다 10 + 조각 400
+ 울티마 스쿼드 훈장
카오스 코인 전부
(상급 EXP·쿠폰 전량)
② 카오스 1-1 도달
= 파밍 시작선
40 / 40 / 40 카오스 코인 드롭 해금
5~6단계 장비가 쏟아짐
사실상 파밍 최적지
7·8단계 장비
(단, 밖으로 안 나감)
③ 카오스 2-3 45 / 43 7단계 장비(레전드리 2줄)
무기 공격력 111~139
8단계 장비
④ 카오스 3-4 51 / 42~43 8단계 장비(레전드리 3줄)
무기 공격력 165~205
3-10 훈장
⑤ 카오스 3-10
= 완주
보스 — 권장 표기 없음
직전 3-9가 54
실측 44 · 44 · 43
울티마 베스트 스쿼드 훈장
능력치 전부 0
8단계 1종 확정 지급
— (끝)

※ 권장 레벨은 인게임 표시 기준, 실측은 커뮤니티 클리어 기록(7월 26일~8월 2일) 기준입니다. 장비 드롭 단계와 카오스 스테이지 보상은 넥슨 공식 패치노트 기준.

↩️ 한 가지 먼저 — 지나온 보스 스테이지는 되돌아갈 수 없습니다

공식 안내에 이렇게 적혀 있습니다. "보스 스테이지는 최초 1회에 한해서만 클리어 가능하고 재입장은 불가합니다." 각 지역의 10 스테이지 전부가 여기 해당돼요.

→ 즉 카오스 1-10을 깨는 순간 1-10은 파밍 후보에서 영구히 사라지고, 반복 사냥 루트는 1-9 아래로 고정됩니다. 위로 미는 건 시간을 쓰는 것만이 아니라 돌 수 있는 자리를 하나씩 지우는 일이에요. 그래서 "일단 밀고 나중에 생각하자"가 이 게임에선 잘 안 통합니다.

표를 세로로 훑으면 이상한 점이 보입니다. ①에서만 코인이 나옵니다. ②부터 ⑤까지는 어디를 봐도 스테이지 보상에 코인이 없어요.

💰 카오스는 스테이지를 깨도 코인을 주지 않습니다

일반 모드는 스테이지마다 코인을 얹어줬죠. 1지역 100개, 2지역 200개, 3지역 300개, 보스는 500~1,200개. 그렇게 30개 스테이지를 다 밀면 정확히 8,000개가 모입니다.

카오스는 아무것도 안 줍니다. 공식 보상표에 적힌 카오스 보상은 3-10의 훈장 교환권 딱 한 줄뿐이에요. 카오스 코인은 스테이지 보상이 아니라 몬스터를 잡을 때 확률로 떨어지는 것이라, 어느 스테이지에 있든 마릿수만큼만 나옵니다.

그러니까 카오스에서 위로 올라가는 행위 자체에는 보상이 붙어 있지 않습니다. 올라가면 장비가 좋아지고, 장비가 좋아지면 사냥이 빨라지고, 빨라지면 코인이 늘어난다 — 이 3단 우회로가 유일한 이득 경로예요. 그리고 이 우회로가 실제로 남는지는 ⑤에서 계산합니다.

③ 3-10 훈장의 실체 — 기대를 먼저 접어야 계산이 됩니다

완주를 고민하는 이유의 절반은 "마지막에 뭔가 대단한 게 있겠지"입니다. 저도 그랬어요. 끝판 보상이니까요.

그런데 실제로 받아본 사람들의 평이 이렇습니다.

항목 울티마 스쿼드 훈장 울티마 베스트 스쿼드 훈장
조건 일반 모드 전체 클리어 카오스까지 전체 클리어
능력치 전부 0 전부 0
거래 교환·판매 불가 교환·판매 불가
기간 영구 영구
차이점 기본 외형 좌우로 움직이는 애니메이션

※ 교환 불가·영구 속성은 넥슨 공식 공지 기준. 능력치 0과 애니메이션 여부는 데이터 정리 및 실제 획득자 인증 기준이며, 공식 공지에는 훈장의 능력치가 명시돼 있지 않습니다.

즉 완주의 실물 보상은 움직이는 훈장 하나입니다. 커뮤니티 반응도 딱 그 수준이에요. 인증 글에 달린 댓글이 "생각보다 구리네", "뎀스 달라고"였습니다. 뭔가 기대했던 사람이 저만은 아니었던 거죠.

🏅 그래도 완주할 이유가 남는 사람

· 훈장·업적 수집가 — 이건 계산의 영역이 아닙니다. 능력치 0이라도 갖고 싶으면 그게 값어치예요. 다만 그 시간에 코인이 얼마나 줄어드는지는 알고 시작하시는 게 좋습니다.

· 이미 카오스 3지역에 있는 사람 — 여기까지 왔으면 3-9가 마지막 벽이라 남은 비용이 작습니다. 다만 3-9는 리트가 많이 나는 구간이라, 어디까지 두드릴지 시간 상한을 정해두고 들어가세요.

👉 3-9가 안 깨진다면 — 레벨 말고 세팅이 답입니다
권장 54인데 44에 깨고 47에 막히는 이유. 리트를 줄이는 게 곧 시간 상한을 지키는 방법입니다.

반대로 "완주 안 하면 손해 보는 게 있나"에 대한 답은 명확합니다. 없습니다. 코인샵 물량은 완주와 아무 상관이 없고, 솔 에르다는 이미 일반 모드에서 다 나왔거든요.

④ 남은 14일, 7,900코인은 이미 불가능선입니다

여기가 이 글에서 제일 냉정한 부분입니다. 이벤트는 8월 19일 23시 59분에 끝나고, 오늘 기준 14일이 남았어요.

카오스 코인 수급은 실측 기준 시간당 24~28개입니다. 오프라인엔 한 개도 안 쌓이니 전부 '접속해 있는 시간'이고요. 이 숫자로 남은 14일을 계산하면 이렇게 나옵니다.

하루 접속 14일 누적 시간 모이는 코인
(24~28개/h)
여기까지 삽니다
4시간 56시간 1,344 ~ 1,568 상급 EXP 교환권(1,500) 간당간당
8시간 112시간 2,688 ~ 3,136 + 경험치 3배 쿠폰 100장(3,000) 될까 말까
12시간 168시간 4,032 ~ 4,704 + 4배 쿠폰 · 서큘레이터(4,400) 근처
16시간 224시간 5,376 ~ 6,272 VIP 부스터(6,400) 문턱 앞에서 끊깁니다
전량 구매
(7,900)
282~329시간 7,900 하루 20~24시간 필요 — 사실상 불가

※ 시간당 24개는 카오스 1-1 완전 방치 실측(30분 12개)이고, 같은 분의 1회차 측정은 30분 15개(시간당 30개)였습니다. 공략 사이트가 쓰는 값은 시간당 28개고요. 가장 후한 시간당 30개로 잡아도 전량 구매에는 263시간, 하루 17.6시간이 필요합니다. 표본이 적고 스테이지·용병 스펙에 따라 달라지므로 어림값으로 보세요. 드롭 확률은 공식 미공개입니다.

💰 위 표는 '지금 코인 0'에서 시작하는 기준입니다

이미 며칠 캐셨다면 그만큼 빼고 보셔야 해요. 용병 관리 UI → [맵] 탭에 지금까지 적립된 작은 카오스 스쿼드 코인이 떠 있습니다(재화로 이전했거나 교환권으로 뽑아둔 것도 더하세요. 교환 비율은 1:1입니다).

그 숫자를 확인했다면, 전량 구매(7,900)까지 하루 몇 시간이 필요한지가 이렇게 바뀝니다.

지금 보유 코인 남은 14일, 하루 필요 시간
020~24시간 — 사실상 불가
1,00018~21시간
2,00015~18시간
3,00013~15시간
4,00010~12시간
5,0007~9시간 — 여기부터는 해볼 만합니다
6,0005~6시간

→ 그래서 "불가능선"은 지금 막 카오스에 들어온 분들 얘기입니다. 이벤트 첫 주에 진입해 하루 16시간씩 돌려온 분이라면 이미 3,000 근처일 테고, 그대로 가면 전량 구매가 됩니다. 본인이 어느 줄인지부터 보고 아래를 읽어주세요.

⏳ 표의 '접속 시간'에서 조용히 빠지는 두 가지

· 캐시샵을 여는 동안은 오프라인입니다. 공식 안내에 "캐시샵 이용 시간 동안은 오프라인 상태로 취급됩니다"라고 명시돼 있어요. 그 시간엔 코인이 한 개도 안 쌓입니다.

· 카오스에 세워둔 채 자면 그날 밤은 통째로 날아갑니다. 오프라인 보상은 EXP와 골드뿐인데, 카오스는 오프라인에도 골드가 안 나옵니다. 장비·큐브·코인은 애초에 접속 중에만 나오고요. 즉 카오스 주차로 자면 경험치만 들어옵니다.

→ 그래서 실전 규칙 하나. 끄기 전에는 일반 모드로 내려두세요. 오프라인 누적은 기본 16시간, 유틸리티를 다 올리면 24시간까지 인정되는데 — 그 시간을 카오스에 두면 경험치만, 일반 모드에 두면 경험치 + 골드가 들어옵니다. 남은 14일에 밤을 몇 번 버리느냐가 유틸리티 값을 좌우해요.

이벤트 초반에 돌던 "하루 16시간이면 다 산다"는 계산은 3주가 남아 있던 시점의 값입니다. 14일로 줄어든 지금은 같은 16시간으로 VIP 부스터(6,400) 문턱도 못 넘습니다. 하루하루 문턱이 가팔라지는 구조라, 늦게 시작할수록 격차가 벌어져요.

전량 구매를 계산해보면 더 분명합니다. 7,900개를 채우려면 282~329시간이 필요한데, 14일로 나누면 하루 20~24시간이에요. 24시간을 꼬박 켜둬야 겨우 닿는 숫자인데, 캐시샵을 여는 동안은 공식적으로 오프라인 취급이라 그 시간도 빠집니다. 정기 점검까지 생각하면 산술적으로도 벽입니다.

📉 그래서 질문이 바뀝니다

전량 구매가 테이블에서 내려간 이상, "완주할까"는 이제 "코인을 몇 개 포기할까"와 같은 말입니다.

그리고 쿠폰은 사는 것보다 쓰는 게 더 어렵습니다. 경험치 쿠폰 220장을 다 쓰려면 순수 사냥만 110시간이 필요하거든요. 그러니 코인을 못 채우는 게 재앙은 아닙니다. 중요한 건 '얼마를 모으냐'가 아니라 '모은 걸 어디에 먼저 붓느냐'예요.

👉 그 순서는 따로 정리해뒀습니다 — 코인 뭘 먼저 사야 안 아까울까 (스페셜 코인샵 우선순위). 3배와 4배 쿠폰의 코인당 효율이 뒤집히는 이유까지.

🔒 코인은 '사는 순간' 거래가 막힙니다 — 순서를 거꾸로 밟으면 손해입니다

공식 공지를 두 줄 붙여 읽으면 아무도 말 안 하는 갈림길이 나옵니다.

· 적립된 코인을 교환권으로 뽑으면"1회 거래 후 월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능". 한 번은 남에게 넘길 수 있습니다.

· 그 코인으로 물건을 사면"구매한 모든 아이템은 월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 가능". 그 순간부터 영구히 거래 불가입니다.

→ 그래서 순서가 중요합니다. 내가 8월 20일 새벽 2시까지 실제로 태울 만큼만 사고, 나머지는 교환권으로 남겨두세요. 경험치 쿠폰 220장을 다 쓰려면 순수 사냥만 110시간입니다. 못 쓸 게 뻔한 몫까지 미리 사두면, 팔 수도 없고 쓸 수도 없는 상태로 20일 새벽에 통째로 사라집니다.

⑤ 카오스 클리어 타임은 '극딜기 2분'에 갇혀 있습니다

"그래도 위로 가면 몬스터가 세니까 코인도 더 주지 않나?" — 여기가 이 이벤트에서 제일 반직관적인 부분입니다. 카오스 1-1이 일반 모드 3-9보다 빠릅니다. 더 어려운 곳이 더 빨리 끝나요.

코인은 몬스터 한 마리당 확률로 떨어집니다. 스테이지가 높다고 확률이 오른다는 안내는 어디에도 없어요. 그러면 시간당 코인을 결정하는 건 딱 하나, 시간당 잡는 마릿수고, 그건 한 판이 몇 초에 끝나느냐로 갈립니다. 그런데 그 초가 레벨 순서대로 안 움직입니다.

그런데 카오스는 위로 갈수록 한 판 도는 시간이 길어집니다. 실측된 클리어 타임을 보면 이렇습니다.

스테이지 클리어 타임 극딜 2회
다 받나
메모
전사 41 · 궁수 41 · 마법사 40 시점
카오스 1-1 2분 4초 가장 빠름 — 파밍 1순위
일반 3-8 3분 카오스보다 느립니다
일반 3-9 3분 4초 카오스 1-1보다 1분 느림
카오스 1-2 3분 59초 1-1의 두 배 가까이
카오스 1-3 클리어 불가 이 스펙의 벽
세 용병 모두 43 시점 (같은 사람, 레벨을 올린 뒤)
카오스 2-3 3분 27초 보스에서 전멸 · 7단계 드롭 시작점
카오스 2-4 클리어 불가 츄츄부터 피격 데미지가 급증

※ 한 사람이 레벨을 올려가며 두 시점에 나눠 잰 기록입니다. 위 블록과 아래 블록은 스펙이 다르니 가로로 비교하지 마세요. 카오스 1-1의 2분 4초는 일반 3-10을 뚫은 다른 유저의 측정에서도 똑같이 나왔습니다.

순서가 이상하죠. 더 높은 카오스 1-1이 더 낮은 일반 3-8·3-9보다 빠르고, 카오스 1-2는 더 높은 2-3보다 느립니다. 레벨 순서대로 늘어나지 않아요. 그럼 뭐가 결정하느냐 — 극딜기입니다.

⏱ 2분 4초의 정체 — 극딜기 재사용 대기시간이 120초입니다

데몬 베인·조디악 레이·드래곤 버스트, 세 극딜기 모두 쿨이 120초입니다(공식 안내). 그리고 끼고 들어가면 입장 순간 한 번 터지고, 정확히 120초 뒤에 한 번 더 돌아옵니다.

→ 그래서 한 판이 2분 남짓이면 극딜을 두 번 다 받습니다. 입장 직후 잡몹 웨이브에 한 번, 보스에 한 번. 카오스 1-1의 2분 4초 = 124초가 딱 그 길이예요. 느려서 2분이 아니라, 극딜 두 방을 다 받아서 2분에 끝나는 겁니다.

반대로 3분·4분이 걸리는 곳은 두 번째 극딜을 보스가 아닌 엉뚱한 데서 쓰거나, 세 번째 쿨을 기다리게 됩니다. 일반 3-9가 카오스 1-1보다 느린 이유도 이거예요. 스테이지가 쉬워서가 아니라 판 길이가 극딜 주기에 맞아떨어지느냐의 문제입니다.

이 구조가 왜 중요하냐면, 스펙을 올려도 2분 아래로는 잘 안 내려간다는 뜻이기 때문입니다. 실제로 41레벨에서 잰 2분 4초와, 3-10까지 뚫은 사람이 잰 2분 4초가 같습니다. 레벨이 3~4 차이 나는데 값이 똑같아요. 보스를 극딜로 잡는 구조라 쿨타임이 바닥을 만들어 버리는 겁니다.

스테이지가 높을수록 코인 드롭 확률이 오르는지는 공식 미공개입니다. 확률이 같다는 전제에서만 '판이 길어지면 코인이 준다'가 성립하니, 본인 스테이지에서 30분만 재보고 판단하시는 게 정확합니다.

🔁 그런데 6단계까지는 예외입니다

카오스에 들어가면 1-1만 조금 돌아도 5~6단계가 쏟아집니다. 6단계는 5단계 대비 최대 HP가 3배 넘게 뛰고 무기 공격력도 2배가 되는데(수치는 3-9 세팅 글의 단계표에), 착용 레벨이 32라 40레벨을 안 찍어도 낄 수 있습니다.여기까지는 시간을 따로 지불하지 않고 따라오는 구간이에요.

→ 즉 6단계 풀셋까지는 1-1에 머물러도 저절로 채워집니다. 위로 밀 필요가 없어요. 반면 7단계는 카오스 2-3, 8단계는 3-4까지 올라가야 하고 착용 레벨도 40입니다. 여기서부터가 '비용을 치르는 구간'이에요.

정리하면 카오스 1-1은 '가장 낮아서' 좋은 게 아니라 '극딜 주기에 맞아서' 좋은 자리입니다. 그 위로 올라가면 판이 1.5~2배로 늘어나는데, 늘어난 만큼 코인이 더 나오지는 않아요. 그래도 2-3까지는 갈 값어치가 있습니다 — 7단계 장비가 거기서부터 떨어지거든요. 다만 그 장비도 이벤트가 끝나면 사라집니다.

⑥ 그래서 어디서 멈추나 — 90~130초 규칙

여기까지가 원리고, 이제 본인 상황에 대입하는 법입니다. 다행히 게임 안에 정답을 재는 도구가 있어요.

⏱ 내 정지점 재는 법 — 30초면 됩니다

용병 관리 UI → [맵] 탭 → 클리어한 스테이지 클릭 → [베스트 클리어 타임]

여기 뜨는 숫자가 판단 기준입니다. 후보 스테이지를 한 번씩 돌아 타임만 비교하면 돼요. 레벨이 아니라 시간이 기준입니다.

울티마 카오스 어디까지 갈지, 이 한 줄로 갈립니다

흔히 도는 기준선은 "클리어 타임 90~130초가 나오는 가장 높은 스테이지"입니다. 그런데 일반 모드 전 스테이지를 정밀 계산한 실측을 보면 이 밴드가 정답이 아닙니다. 37레벨 기준 종합 1위는 59초짜리 2-2였고, 107초가 나오는 3-1은 6위였어요. 빠른 건 손해가 아니라 이득이라는 뜻입니다.

그래서 실제로 써먹을 수 있는 규칙은 밴드가 아니라 '컷'입니다. — 지금 도는 곳에 계속 있다가, 한 단계 위의 클리어 타임이 특정 시간 아래로 떨어지면 그때 올라간다. 그 컷은 스테이지마다 다르고, 같은 실측에서 3-1의 컷은 1분 43초였습니다.

내 상황 판정 할 일
지금 스테이지가 빠르게 돌아간다 이득 구간 그대로 주차. 빠른 건 손해가 아닙니다
한 단계 위가 지금의 1.5배 안에 끝난다 올릴 때 한 단계 올리세요. 몹이 세진 만큼 값이 커집니다
한 단계 위가 2배 넘게 걸린다 손해 구간 올리지 마세요. 여기가 오늘의 정지점입니다
한 단계 위가 클리어 실패 세팅 문제일 수 있음 — 레벨부터 올리지 마세요

※ 위 판정은 일반 모드 27개 스테이지를 24시간 기준으로 정밀 계산한 커뮤니티 실측(2026년 7월 29~30일)에서 도출한 원리입니다. 카오스는 스테이지별 실측이 카오스 1-1 한 곳뿐이라 절대 수치는 다를 수 있으나, '두 곳을 직접 재서 비교한다'는 방법 자체는 그대로 씁니다.

이 규칙을 쓰면 정지점을 남이 정해줄 필요가 없어집니다. 내 스쿼드가 2분 안에 끝내는 가장 높은 스테이지 — 거기가 오늘의 정지점이에요. 레벨이 오르면 그 선도 같이 올라가고요.

⏱ 카오스 1-1의 2분 4초는 '느린 것'이 아닙니다

그 2분 4초를 잰 분이 이유까지 적어뒀습니다. "극딜 2개 다 끼면 어차피 보스에서 극딜을 써야 죽어서 클리어 타임이 2분 4초가 나오는 듯"이라고요. 즉 극딜기 재사용 대기시간 120초에 묶인 바닥값이지, 스펙이 모자라서 나온 값이 아닙니다.

→ 그러니 1-1에서 "타임을 90초까지 끌어내리겠다"는 목표는 잡지 마세요. 극딜기를 끼고 도는 한 그 아래로는 잘 안 내려갑니다. 1-1에서 할 일은 타임 단축이 아니라 6단계 풀셋을 채우면서 코인을 캐는 것이고, 위로 갈지 말지는 바로 위 한 단계를 직접 재서 정하시면 됩니다.

⑦ 유형별 권장 정지점 — 본인 줄만 보세요

여기까지의 계산을 하루 접속 시간별로 묶었습니다. 본인과 같은 줄만 보시면 됩니다.

유형 권장 정지점 남은 14일 목표
하루 2~4시간
퇴근 후 잠깐
① 일반 3-10
카오스는 1-1 주차만
솔 에르다 10 + 조각 400 확실히 챙기기
카오스 코인은 상급 EXP 1,500만 노림
하루 6~10시간
켜두고 딴 일
② 카오스 1-1
~ ③ 2-3
6단계 풀셋 → 클리어 타임 단축
코인 3,000~3,600(상급 EXP + 3배 쿠폰)
하루 12시간+
거의 상시 접속
③ 2-3 ~ ④ 3-4 7단계로 타임 단축 후 파밍 복귀
코인 4,400~6,400
수집가 · 자존심
훈장이 목적
⑤ 3-10 완주 3-9에 시간 상한을 정해두고 도전
코인 손실을 감수하는 선택임을 인지

※ 위 권장은 지금 카오스 코인이 거의 없다는 가정입니다. 이미 모아둔 게 있으면 코인 목표가 그만큼 앞당겨지니 한 줄 아래(더 위 스테이지)를 보셔도 됩니다. 기준선은 5,000개예요 — 여기부터는 남은 14일에 하루 7~9시간이면 전량 구매가 되므로, 남는 시간은 스테이지에 써도 손해가 아닙니다. 본인 보유량은 용병 관리 UI [맵] 탭에서 확인하세요(④ 참고).

표에서 하나가 눈에 띌 겁니다. 어느 줄에도 "완주하세요"가 기본값이 아닙니다. 완주는 시간이 남는 사람의 선택지지, 손해를 피하기 위한 필수 코스가 아니거든요.

✅ 결국 이 여섯 줄입니다

1. 밖으로 나가는 건 코인 두 종류뿐. 장비·골드·용병 레벨은 전부 수단입니다

2. 카오스는 스테이지를 깨도 코인을 주지 않습니다. 보상은 3-10 훈장 하나뿐이고 능력치는 0

3. 남은 14일에 7,900코인은 0에서 시작하면 하루 20~24시간. 이미 모아둔 만큼 그 시간이 줄어듭니다. [맵] 탭부터 확인하세요

4. 6단계까지는 1-1에서 저절로 채워집니다. 7·8단계는 클리어 타임을 지불하고 사는 물건

5. 오늘의 정지점 = 한 단계 위가 지금의 두 배 넘게 걸리는 자리. 레벨이 아니라 시계로, 그것도 두 곳을 직접 재서 정합니다

6. 못 쓸 코인은 사지 말고 교환권으로 남기세요. 교환권은 1회 거래가 되지만, 물건으로 바꾸는 순간 거래가 영구히 막힙니다

⑧ 마무리 — 멈추는 것도 공략입니다

방치형인데 왜 이렇게 계산할 게 많나 싶으시죠. 저도 처음엔 그냥 끝까지 밀면 되는 줄 알았습니다. 끝판까지 가야 뭔가 있을 것 같잖아요.

근데 뜯어보니 이 이벤트의 진짜 보상은 이미 일반 모드에서 다 나왔더라고요. 솔 에르다 10개와 조각 400개. 카오스는 거기에 경험치를 얹는 보너스 라운드고, 보너스 라운드는 원래 가져갈 만큼만 가져가고 나오는 곳입니다.

그러니 3-9 앞에서 며칠씩 갈리고 계셨다면, 그 시간을 낮은 스테이지에서 코인으로 바꾸는 것도 충분히 좋은 선택입니다. 여기서 멈춰도 손해 보는 건 없어요. 오히려 남은 14일을 어디에 쓸지 정한 사람이 마지막에 더 많이 챙깁니다.

🗓 마지막 날, 시각이 두 개입니다

· 카오스 스쿼드 코인 교환권 — 8월 19일(수) 23시 59분까지. 이벤트 종료와 같은 시각에 죽습니다.

· 코인샵에서 산 아이템 — 8월 20일(목) 오전 2시까지. 두 시간 여유가 있습니다.

→ 어디서 멈추기로 하셨든, 코인을 들고만 있으면 19일 자정에 통째로 증발합니다. 알람 하나 맞춰두세요.

→ 그리고 다 못 쓸 것 같으면 버리지 말고 넘기세요. 적립된 코인은 교환권 형태로 뽑을 수 있고, 카오스 스쿼드 코인 교환권은 1회 거래가 가능합니다(공식 공지 명시). 경험치 쿠폰 220장을 다 못 태울 사람에게는 이쪽이 훨씬 남는 선택이에요.

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이번 여름 업데이트·이벤트 글 전체 목록.

여러분은 어디서 멈추기로 하셨나요? 본인 정지점과 그 이유를 댓글로 남겨주시면 비슷한 고민 하는 분들께 큰 참고가 됩니다. 완주하신 분들의 "그래서 남은 게 뭐였나" 후기도 환영합니다.

※ 이벤트 기간·카오스 모드 스테이지 클리어 보상·코인샵 구성과 가격·훈장의 교환 불가 및 영구 속성·장비 드롭 단계·아이템 사용 기한은 2026년 7월 23일 넥슨 공식 패치노트 및 이벤트 공지 '[미니게임] 울티마 스쿼드' 기준입니다.  카오스 코인 시간당 수급량(24~28개)·클리어 타임·클리어 레벨대·90~130초 기준선은 커뮤니티 실측 기준으로 표본이 적고 용병 스펙에 따라 달라집니다. 남은 일수 계산은 2026년 8월 5일 기준입니다.