히마매 올든 에라 진영 가이드 시리즈 4편 · 언데드 군주의 모든 것
7개 유닛 분석 | 사령술 시스템 | 파벌 법령 트리 | 운영 전략
📖 이전 글을 아직 못 보셨다면?
👉 1편 — '악마의 게임' 11년 만의 부활 (시리즈 역사 총정리)
👉 2편 — 6개 진영 · 기본 정보 총정리
👉 3편 — 템플 진영 심층 가이드
진영 가이드 시리즈 4편의 주인공은 네크로폴리스입니다. 히마매 시리즈 역사상 가장 오랫동안 사랑받아온 진영 중 하나로, 올든 에라에서도 그 어두운 매력을 그대로 이어가고 있습니다.
네크로폴리스의 핵심 정체성은 "싸울수록 강해지는 진영"입니다. 전투가 길어질수록 와이트는 피해를 생명력으로 흡수하고, 공포의 기사는 적의 사기를 꺾으며, 뱀파이어는 쓰러뜨린 적의 생명력으로 자기 군대를 부활시킵니다. 그리고 전투가 끝난 후, 사령술로 쓰러진 적의 시신에서 언데드들을 끊임없이 소환합니다. 이 진영을 상대하는 적 입장에서는 싸우면 싸울수록 상황이 불리해지는 공포를 경험하게 됩니다.
💀 7개 유닛 심층 분석
T1 해골 궁수가 초반 원거리를 담당하고, T5 리치가 중반 원거리와 부활을 맡습니다. 유닛별로 개성이 매우 강하며, 각 업그레이드 방향이 전혀 다른 역할을 수행하는 경우가 많습니다.
※ 각각의 정보는 공식 위키의 데이터를 기반으로 작성되었으며 얼리 액세스 출시되고 난 후의 인게임 데이터를 하나하나 확인해서 변경점을 확인하고 있으나 패치 버전에 따라 인게임의 데이터와 약간의 수치가 다를 수 있다는 점 참고 바랍니다.
T1 · 해골 원거리 업그레이드
기본 해골은 별도의 패시브·액티브 없이 최저 스탯의 근접 유닛입니다. 업그레이드 방향에 따라 성격이 완전히 달라지며, 특히 해골 궁수는 네크로폴리스에서 초반 유일한 원거리 유닛이라는 점에서 중요합니다.
추천 업그레이드
해골 궁수는 원거리 유닛이라 적이 근접하기 전 선제 피해를 줄 수 있어 초반 전투 흐름 장악에 유리합니다. 해골 전사는 전선 수비 담당으로, 이미 바게스트나 장갑 사냥개 같은 근접 유닛이 충분하다면 전사보다 궁수를 선호하는 경향이 많습니다. 초반에 계속해서 쌓이는 해골은 특히 궁수 스택이 많아질수록 전투 초반 화력 기여도가 높아집니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 해골 투자 시 성장량 +4~+8, 공격·방어 +2. 도굴꾼의 뼈 파헤치기 액티브로 전투 중 추가 해골을 소환할 수 있어, 해골 스택이 많을수록 뼈 발굴 효과도 커집니다.
T2 · 와이트
기본 와이트는 기억을 삼키는 자 I 패시브를 보유합니다. 공격으로 입힌 피해의 20%를 HP로 회복하며, 이로 인해 임시 유닛이 스택에 추가될 수 있습니다. 두 업그레이드 방향이 각각 지속 성장형과 디버프형으로 나뉩니다.
추천 업그레이드
레이스는 밴시의 울부짖음으로 적 유닛의 배치를 흐트러뜨리는 것이 핵심 — 특히 적 원거리 유닛을 전선 바로 앞으로 끌어당기는 용도로 매우 강력. 판타즘은 누적 악몽 디버프로 시간이 지날수록 적에게 지속 피해를 축적합니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 와이트 투자 시 성장량 +4~+8, 최소 피해량 +1. 레이스의 밴시 울부짖음은 집중 자원이 1개면 사용 가능하며 턴을 소모하지 않아 공격 전에 먼저 적 유닛을 이동시키는 콤보가 강력합니다.
T3 · 언데드 펫
기본 언데드 펫은 근접전 방어 I(근접 피해 -30%) 패시브를 보유합니다. 두 업그레이드가 각각 공격형과 방어형으로 명확히 나뉩니다.
추천 업그레이드
바게스트는 속도 6, 주도력 8로 매우 기동성이 높아 먼저 적 핵심 유닛에 달라붙어 방어력을 깎아내는 역할이 탁월. 무리의 부름으로 병력을 즉석 보충하는 것도 유용합니다. 장갑 사냥개는 아군이 쓰러질수록 방어력이 오르고 열상으로 지속 피해를 심어 장기전에 강합니다. 단, 찢어진 상처는 언데드에게 적용되지 않으므로 상대 진영에 따라 효과가 달라집니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 언데드 펫 투자 시 성장량 +2~+4, 주도력 +2. 흑사병 법령(지속 피해 +50/100%)과 판타즘의 악몽, 장갑 사냥개의 찢어진 상처를 함께 활용하면 시간이 지날수록 적 유닛이 다중 지속 피해로 소모됩니다.
T4 · 도굴꾼
기본 도굴꾼은 별도 패시브 없이 뼈 파헤치기 액티브만 보유합니다. 이 액티브는 도굴꾼 1기당 해골 2기를 인접 헥스에 즉시 소환하는 강력한 능력입니다(집중 자원 2개 소모).
추천 업그레이드
죽음의 상인은 주도력 5 + 중거리 독 공격으로 전투 중반 지속 피해를 심으면서 와이트까지 소환해 병력을 충원. 사냥개지기는 아군이 쓰러지는 상황을 오히려 포커스 충전 기회로 전환하며, 여봐라! 액티브로 적 핵심 유닛에게 최대 피해 강제를 걸 수 있어 대형 스택 처리에 효과적입니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 도굴꾼 투자 시 성장량 +2~+4, 소환 수 +50%. 사냥개지기의 사냥의 냄새 패시브를 활용하여 해골 등의 유닛을 더미 스택으로 활용하여 소모시키고 집중 자원을 충전하여 유닛들을 소환하는 등의 집중 자원을 최대한 빠르게 활용하는 방식이 유효합니다.
T5 · 리치 원거리
리치는 네크로폴리스의 핵심 원거리 유닛이자 부활 지원 유닛입니다. 속도 2로 이동이 매우 느리지만 원거리 공격으로 이를 보완합니다. 기본 리치의 죽음 되감기 액티브는 집중 자원 2개를 소모해 아군 유닛에게 리치 1기당 20 HP를 회복시키며, 쓰러진 유닛도 부활시킵니다. 두 업그레이드가 공격형과 지원형으로 완전히 갈립니다.
추천 업그레이드
역병 리치는 광역 공격이 밀집된 적 스택에 대한 피해를 극대화하며, 죽음의 포옹으로 판타즘의 악몽, 장갑 사냥개의 찢어진 상처 같은 지속 피해 효과를 즉시 폭발시키는 시너지가 매우 강력합니다. 핏빛 리치는 매 공격마다 전체 아군 HP를 회복시켜 장기전의 자생력을 극적으로 높입니다. 죽음의 지식으로 영웅 경험치도 빠르게 쌓입니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 리치 투자 시 성장량 +1~+2, HP 회복량 +100%. 역병 리치의 죽음의 포옹은 판타즘·장갑 사냥개·죽음의 상인이 심어둔 모든 지속 피해를 한 번에 터뜨리는 콤보의 핵심 — 이 조합을 의식하고 전투 흐름을 짜는 것이 네크로폴리스의 묘미입니다.
T6 · 공포의 기사
기본 공포의 기사는 패시브로 이중 타격(2회 공격)과 끔찍한 존재 I(모든 적 사기 -1, 중복 적용 안 됨)을 보유합니다. 두 업그레이드 모두 끔찍한 존재 II(사기 -2)로 강화되며, 각자 추가적인 독특한 능력을 가집니다.
추천 업그레이드
전쟁의 화신은 속도 8, 주도력 11의 압도적인 기동력과 함께 공격을 거듭할수록 강해지는 성장형 유닛. 이중 타격(2회) + 전쟁의 체현 누적이 장기전에서 폭발적입니다. 할로우 리퍼는 죽음의 시선으로 매 공격마다 T7 유닛까지 추가 처치가 가능해 고티어 스택에 대한 제압력이 독보적입니다. 허기진 공허 특성은 아군이 쓰러질수록 더 강해지는 설계가 네크로폴리스의 정체성과 완벽하게 맞아떨어집니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 공포의 기사 투자 시 성장량 +1~+2, 최대 피해량 +6. 두려움과 공포 법령과 함께 사용하면 적 사기·행운을 무력화하는 효과가 극대화됩니다.
T7 · 뱀파이어 수은 자원 필요
뱀파이어는 네크로폴리스의 최종 병기입니다. 기본 뱀파이어는 흡혈 패시브를 보유해 공격으로 입힌 피해의 40%를 HP로 회복하며 쓰러진 유닛까지 부활시킵니다. 언데드·체현체·구조물에는 적용되지 않습니다. 모집에 금화 외에 수은 1개가 추가로 필요하므로 수은 확보가 중요합니다.
추천 업그레이드
뱀파이어 군주는 주도력 13의 압도적인 선공 + 반격 불가 + 흡혈로 근접 전투에서 사실상 손해가 없는 궁극의 전투 유닛. 적의 반격 없이 흡혈로 자가 회복하며 돌진합니다. 뱀파이어 학자는 수혈로 원거리에서 아군을 부활·회복하는 지원 역할까지 수행하며, 시체 폭발로 전장의 시신을 추가 자원으로 활용합니다.
운영 팁
파벌 법령 정예 뱀파이어(Elite Vampires) 투자 시 성장량 +1~+2, HP +25. 흡혈(Bloodthirst) 법령(흡혈량 +50/100%)과 조합하면 뱀파이어 군주·학자 모두 흡혈 효율이 최대 80%까지 올라 거의 불멸에 가까운 자생력을 갖춥니다. 수은 채굴 건물을 조기에 확보하는 것이 뱀파이어 모집의 선결 조건입니다.
🧙 추천 영웅 스타일 비교
네크로폴리스 영웅은 크게 사령술 극대화형과 전투 특화형으로 방향이 나뉩니다.
💀 사령술 극대화형
Animate Dead 법령 집중 투자
핵심 전략
망자 되살리기 I~V 법령에 모두 투자(각 +1% 사령술, 총 +5%). 전투 후 소환되는 언데드 수가 폭발적으로 증가해 전투를 거듭할수록 병력이 불어남.
불멸의 법칙 시너지
법령 포인트 생성량 +20/40/60% 법령과 함께 사용하면 망자 되살리기 법령 투자 속도 자체가 빨라져 사령술 극대화 루트가 더욱 가속됨.
이런 분께
눈덩이처럼 불어나는 병력으로 장기전을 지배하고 싶은 분, 스노우볼링 전략을 즐기는 분.
⚔️ 전투 특화형
흡혈·사기 디버프 중심
핵심 전략
공포의 기사(사기 -2)와 두려움과 공포 법령으로 적 사기·행운을 무력화. 흡혈 법령으로 뱀파이어 자생력을 극대화. 전투 중반부터 압도적 우위를 만들어가는 스타일.
테라 모티스 시너지
테라 모티스(항상 친숙한 지형에서 전투) + 토양으로 돌아가기(친숙한 지형에서 속도 +1) 조합으로 전 전투에서 유닛 속도 이점 확보.
이런 분께
빠른 템포의 전투와 즉각적인 유닛 성능 우위를 원하는 분, 상대방을 사기·행운 디버프로 무력화하는 플레이를 즐기는 분.
📜 파벌 법령 추천 트리
네크로폴리스의 파벌 법령은 사령술 강화, 병력 경제, 전투 특화의 세 축으로 구성됩니다. 특히 불멸의 법칙은 네크로폴리스 고유 법령으로 법령 포인트 생성량을 높여 다른 법령에 투자하는 속도 자체를 가속합니다.
🗺️ 초반~중반 운영 전략
1~3일차 건물 우선순위
핵심 운영 팁
💡 수은 확보가 뱀파이어 모집의 핵심입니다. 맵을 탐험하면서 수은 광산을 최우선으로 점령하세요. 수은이 부족하면 T7 뱀파이어 스택을 충분히 확보하기 어렵습니다.
💡 역병 리치 + 지속 피해 콤보를 의식해서 유닛을 선택하세요. 판타즘(악몽), 장갑 사냥개(찢어진 상처), 죽음의 상인(병든 시체)이 심어둔 지속 피해를 역병 리치의 죽음의 포옹으로 즉시 폭발시키는 전술이 네크로폴리스의 핵심 콤보입니다. 흑사병 법령 투자 시 이 위력이 2배가 됩니다.
여러분은 사령술 극대화와 흡혈 전투 중 어떤 방향으로 플레이하실 예정인가요? 댓글로 알려주세요! 💀
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