메이플 플래닛 나이트로드 표도 대표 이미지
🔪 메이플 플래닛 도적(표도) 육성 가이드
나로는 어디서 키우고, 어디서 앵벌이하는 게 이득일까?
레벨별 루트 + 표창값 실측 시세까지 한 번에 정리했습니다.
📅 2026년 8월 8일 기준 · 🎮 KMS 1.2.95~98 기반 · EXP +300% · 드롭 +300% · 메소 +100%
⚡ 결론부터 — 나로 사냥터 3줄
나로의 사냥터는 '맵'이 아니라 '표창 재고'가 정합니다. 자벨린 마스터리 20이면 최대 표창수 +200, 마을 안 가고 버티는 시간이 곧 효율입니다.
루트는 축나숲습지(20~44) → 사헬·붉은모래사막(30~40) → 시길4·B-3(40~50) → C-1/CD·죽숲·얼골2(50~70) → 빨코(70~90) → 깊바협2·듀파(90~120) → 부기·망각의 길(120+).
앵벌이는 '표창값 빼고' 계산해야 합니다. 일비 표창 529만·화비 995만이 오가는 판이라, 뇌전 수리검(약 22만)이 떨어지는 맵을 겹치면 순이익이 확 달라집니다.

"스킬트리는 다 찍었는데… 그래서 나로는 어디서 키우죠?" 저도 표도 처음 잡고 딱 이 지점에서 멈췄습니다.

남들이 정리해 둔 레벨별 사냥터 표를 그대로 따라갔더니, 이상하게 메소는 안 모이고 표창만 녹더군요. 사냥터는 맞는데 왜 손해가 나는 걸까요?

이유는 하나였습니다. 나로는 다른 직업과 '사냥터를 고르는 기준' 자체가 다르다는 걸 몰랐던 거예요. 그래서 이번엔 공식 패치노트와 거래소 실측 시세를 다 뒤져서, 표창값까지 계산에 넣은 나이트로드 전용 루트로 다시 짰습니다.

💡 먼저 짚고 갈 용어 (커뮤니티 은어)
나로 = 나이트로드 · 표도 = 표창 쓰는 도적(로그→어쌔신→허밋→나이트로드) · 앵벌이 = 경험치보다 메소·드랍 수익을 노리고 도는 것 · 잠쩔 = 고렙에게 경험치만 받는 것 · 알까기 = 원거리 사거리로 피격 없이 직접 낚시하듯 잡는 사냥법 · 확수 = 몹을 몇 대에 잡는지(2확 = 두 방 컷) · 거탐 = 거짓말 탐지기
※ 나로의 주무기는 아대 + 표창, 주스탯은 LUK, 부스탯은 DEX입니다. 법사의 '마력컷'이 아니라 공격력·명중·사거리 기준으로 봐야 하는 직업이에요.

나로 사냥터는 왜 남의 표를 그대로 쓰면 안 되나

결론부터 말하면, 나로의 사냥터 궁합은 다섯 개 축으로 결정됩니다. 다른 직업은 보통 '화력'과 '명중' 두 개만 보면 되는데, 표도는 여기에 사거리 · 표창 재고 · 회복이 붙습니다. 이 셋을 빼놓고 표만 따라가면 반드시 어딘가에서 손해가 납니다.

담당 스킬 (마스터 기준) 사냥터 선택에 미치는 영향
명중 님블 바디 20 (명중 +20) + 자벨린 마스터리 20 (명중 +20) 스킬만으로 명중 +40 확보. 고레벨 맵 진입컷을 장비로만 채울 필요가 없습니다.
사거리 킨 아이즈 8 (투척 사정거리 +200) 1자맵·긴 평지에서 압도적. 반대로 벽·다층 구조 맵은 손해(아래 패치 참고).
표창 재고 자벨린 마스터리 20 (최대 표창수 +200, 아대 숙련도 +60%) 마을 복귀 없이 버티는 시간 = 실효 사냥 시간. 이게 나로 효율의 진짜 병목입니다.
회복(포션비) 드레인 30 (데미지 160% · 흡수 45%) + 인듀어 20 (10초마다 HP+79) HP 높은 몹이 있는 맵에서 포션비가 거의 안 나갑니다. 앵벌이 순이익에 직결.
동선(기동성) 헤이스트 20 (이속 +40 · 점프 +20, 200초) + 자벨린 부스터 20 (공속 1단계) 젠 포인트가 흩어진 넓은 맵도 소화 가능. 파티원 전원 버프라 파티 수요도 생깁니다.

※ 스킬 수치는 메이플 플래닛 기준(인게임 표기는 자벨린 마스터리 / 자벨린 부스터 — 빅뱅 이후의 '클로 마스터리'와 이름이 다릅니다). 찍는 순서와 SP 배분은 나로 스킬트리 글에서 따로 다뤘습니다.

⚠️ 7월 30일 패치로 '벽 뒤 사냥'이 막혔습니다

여기서 표도만 유독 체감이 큰 변화가 하나 있었습니다. 2026년 7월 30일 패치노트에 "원거리 공격 판정이 벽을 뚫고 벽 너머의 몬스터에게 데미지를 입히던 오류가 개선됩니다"가 들어갔습니다. 단서가 붙어 있는데, 관통형 스킬만 기존대로 벽을 무시합니다.

표창은 관통형이 아닙니다. 즉 예전처럼 벽·구조물 뒤에 낀 몹을 표창으로 긁는 자리는 이제 안 통합니다. 솔직히 이거 모르고 옛날 자리 그대로 갔다가 딜이 안 들어가서 한참 헤맸어요. (표창만 허공에 뿌렸습니다.)

대신 같은 패치에 "맵 구석의 몬스터에게 간헐적으로 데미지가 들어가지 않던 오류가 수정됩니다"도 함께 들어갔습니다. 구석에 몰린 몹은 오히려 잘 잡히게 됐으니, '벽 뒤'는 버리고 '구석·평지'로 자리를 옮기는 게 지금 정답입니다. 알고 나면 오히려 자리 잡기가 단순해집니다.

메이플 플래닛 나로 사냥터 레벨별 루트 총정리

이제 본론입니다. 아래 표는 공식 뉴비가이드의 기본 흐름을 뼈대로 잡고, 여기에 표도 기준 메모(사거리·표창·명중)를 붙인 것입니다. 맵 타입까지 같이 봐야 하는 이유는, 메이플 플래닛엔 개인화 사냥터(한 채널당 3파티 이용 가능)가 따로 있어서 자리 경쟁 스트레스가 완전히 다르기 때문입니다.

레벨 추천 사냥터 맵 타입 표도 기준 메모
1~10 초보자 퀘스트 플래시 점프·펫·오로라 반지 먼저 챙기기. 표창 살 돈이 아까운 구간입니다.
10~20 리더알·메이플멤버십 퀘스트
헤네시스 비어있는집
공용 주황·초록버섯만 잡아도 충분. 일일 3레벨업도 이 구간에서 태우는 게 이득.
20~30 슬리피우드 개미굴·개미굴광장
★ 축축한나무숲습지
공용 축나숲습지는 좀비버섯 젠량·텀이 개미굴보다 훨씬 좋고 맵이 단순합니다. 표창 사거리 살리기 쉬운 구조. 44까지 눌러앉는 게 정답입니다(아래 참고).
30~40 (축나숲습지 44까지 병행)아리안트 붉은 모래사막
사헬지대 1·2
사헬 = 개인화 붉은 모래사막 모래난쟁이가 아대 공격력 주문서 60%를 드랍 — 내가 쓸 부위입니다. 속도만 원하면 사헬.
40~50 마가티아 B-3 구역
시간의 길 4 · 까막산 입구
공용 시길4는 지형이 원거리 직업에 착합니다(투민60·엘릭서 드랍). B-3은 망민60이 잘 나오지만 매크로 방지 몹 루루모 주의.
50~70 연구소 C-1 / C-2 · 커닝스퀘어 CD
죽은 나무의 숲 · 얼음골짜기 2 · 야생곰의 영토 1
C-1·C-2 개인화
CD·죽숲 공용
CD는 1층에서만 젠되는 사실상 1자맵 → 킨 아이즈와 최고 궁합이지만 개인화가 아니라 경쟁이 셉니다. 얼골2는 표창 자급 포인트(아래 참고).
70~90 빨간코 해적단 소굴 2·3
보물섬의 약탈 · 하늘둥지 입구
빨코·보물섬 개인화
하늘둥지 입구는 공용
빨코는 경험치 보정이 없어 체경비가 나쁘고, 대신 메소·혼줌 앵벌이 성격. 표창값 회수하러 가는 곳입니다.
90~120 깊은 바다 협곡 2 · 듀얼 파이렛
불과 어둠의 전장 · 뉴트 보호구역 · 망가진 용의 둥지
뉴트·망용둥 개인화 깊바협2는 망둥이집 광렙 구간이지만 개인화가 아니라 자리 구하기가 하늘의 별 따기. 망용둥은 표도도 알까기 가능.
120+ 부활하는 기억 · 남겨진 용의 둥지
망각의 길 2 / 4
부기·남둥 개인화 4차 전직(120) = 스피릿 자벨린 해금 구간. 표창 무소모 구간이 생기는 순간부터 앵벌이 손익이 완전히 달라집니다.
📌 개인화 사냥터(채널당 3파티) 목록 — 자리 싸움 피하는 카드
사헬지대 · 치명적 오류 · 연구소 C-1 / C-2 · 뉴트 보호구역 · 망가진 용의 둥지 · 부활하는 기억 · 남겨진 용의 둥지 · 빨간코 해적단 소굴 2·3 · 보물섬의 약탈
연구소 C-2는 2026년 5월 13일 패치로 개인화 필드에 추가됐습니다. "C-2는 파티 전용"이라고 적힌 옛 글이 아직 많으니, 자리 없다고 포기하기 전에 한 번 확인해 보세요.
※ 반대로 CD(커닝스퀘어 7층·8층 A구역)는 개인화가 아닙니다. 효율은 좋은데 경쟁이 센 이유가 여기 있습니다.
🧭 실제로 75까지 굴린 표도의 루트와 대조해 보면
커뮤니티에 표도를 75까지 키운 유저가 자기 루트를 그대로 올려놓은 글이 있습니다(조회 3만 4천). 위 표와 겹치는 부분은 넘어가고, 어긋나는 3곳만 짚을게요.

30~42는 사냥이 아니라 머쉬킹(버섯왕국) 퀘스트 — 이 구간은 잡는 것보다 퀘스트가 빠릅니다. 표창값도 안 나가고요.
죽숲은 4층이 아니라 1층 5인팟 — "죽숲 4보다 죽숲 1이 훨씬 잘 오른다"는 게 실사용자 체감입니다. 2층 말고 좌1·우1 자리.
75에 마가티아 스탠 경험치 퀘스트 — 망용둥 알까기로 넘어가기 직전, 이 퀘를 안 하고 가면 그냥 손해입니다.

그리고 댓글에 달린 한 줄이 사실 이 글 전체의 요약입니다. "CD 원킬 나면 CD, 좀비 원킬 나면 좀비, 알까기 되면 알까기." 레벨표는 참고고, 기준은 언제나 내 확수예요. 저도 표를 만들어 놓고 결국 이 순서로 움직였습니다 — 망용둥 자리가 좋아 보여서 갔다가 확수가 안 나와서 30분 만에 돌아 나온 적이 있거든요. 그날 표창값만 날렸습니다.

저레벨 표도만 아는 노다지 — 축축한나무숲습지

레벨 20~44 구간에 알 만한 사람은 아는데, 정작 표도 기준으로는 아무도 안 짚는 자리가 하나 있습니다. 축축한나무숲습지인데요, 여기 좀비버섯이 아다만티움의 원석 + 혼돈의 주문서 + 수상한 큐브 3박자를 다 뱉습니다. 표도한테 중요한 건 이 맵이 단순 평지라 킨 아이즈 사거리를 100% 쓰는 구조라는 점이에요 — 이 구간에 표창을 거의 안 낭비하고 원석만 챙길 수 있습니다.

단, 조건이 하나 붙습니다. 좀비버섯의 레벨이 24라서, 이 3종을 모두 얻을 수 있는 건 레벨 44 이하까지입니다. 45를 넘기면 의미가 없어져요. 그러니까 "30레벨에 개미굴에서 놀고 있었다면 그게 손해"였던 겁니다. 저는 이걸 40 넘겨서 알았고, 지나간 20레벨이 좀 아까웠습니다.

스킬 순서부터 다시 잡아야 한다면?
사냥터가 맞는데도 딜이 안 나오면 대개 SP 배분 문제입니다. 킨 아이즈·크리티컬 스로우·자벨린 마스터리 선행 관계와 4차 전직 관문은 따로 정리해 뒀습니다.
나로 스킬트리 확인하기 →

나로 앵벌이, 표창값 빼고도 남는 곳

이제 제일 중요한 얘기입니다. 다른 직업 앵벌이 계산은 "드랍 수익 − 포션비"면 끝나는데, 나로는 여기에 표창값이 하나 더 붙습니다. 이걸 빼먹으면 "분명 벌었는데 통장이 안 늘어나는" 상황이 생깁니다.

그래서 실제 거래소 시세를 그대로 가져왔습니다. 아래는 2026년 8월 8일 10시 55분 갱신 기준 표창 7종 시세입니다.

표창 현재 시세 최근 3일 최근 7일
화비 표창 9,949,999 메소 -7.3% -47.9%
일비 표창 5,291,666 메소 -3.5% -14.7%
뇌전 수리검 223,999 메소 -16.7% -49.6%
메이플 표창 19,998 메소 0.0% -29.4%
나무팽이 11,330 메소 -34.5% -61.3%
토비 표창 10,499 메소 -9.7% -47.5%
고드름 5,500 메소 -11.8% -29.0%

※ 팬 메이드 시세 사이트(메이플래닛)가 게임 내 거래소 검색 결과를 수집한 실측 데이터 기준. 표창은 소모성 무기라 보통 묶음 단위로 거래되며, 시세는 매일 바뀝니다. 구매 직전에 경매장에서 한 번 더 확인하세요.

📉 30일 그래프를 열면 이야기가 달라집니다
7일 변동률만 보면 "표창 다 싸졌네"로 읽히는데, 30일 창을 열면 방향이 서로 다릅니다.

· 화비 표창 — 8월 2일 1,911만이 최고가였고 지금 995만. 6일 만에 절반이 날아갔습니다. 30일 -36.0%.
· 일비 표창 — 7월 12일 720만이 고점, 지금이 30일 최저 529만. 완만한 내림세(30일 -4.5%).
· 뇌전 수리검 — 혼자 반대입니다. 7월 7일 16.8만이 30일 최저였고 7월 19일 59.8만까지 튀었다가 지금 22.4만. 30일로 보면 +33.3% 오름세예요.

읽는 법은 간단합니다. 고급 표창(화비·일비)은 지금 사는 쪽이 유리하고, 앵벌이용 뇌전은 쌀 때 미리 쟁여두는 쪽이 유리합니다. 뇌전은 한 달 사이 세 배 넘게 출렁인 물건이라, "필요할 때 사면 되지"가 잘 안 통해요.

표만 봐도 몇 가지가 바로 읽힙니다. 첫째, 일비 표창은 30일 사이 최고 720만(7/12)을 찍고 지금이 최저 529만(8/8)입니다. 30일 변동 -4.5%로, 사는 쪽에 유리한 흐름이에요. 둘째, 뇌전 수리검은 일비의 약 24분의 1 가격입니다. 여기가 실전 가성비 지점이라는 뜻이죠.

사는 대신 '떨구는 데서' 잡으면 됩니다

여기서 나로 사냥터 선택의 진짜 묘미가 나옵니다. 표창은 몬스터가 드랍합니다.내 표창이 떨어지는 맵에서 사냥하면 자급자족이 됩니다. 이걸 아는 사람은 사냥터 하나로 경험치·메소·표창을 동시에 챕니다.

표창 드랍 몬스터 겹치는 사냥터 활용
뇌전 수리검
약 29.9만
예티 · 듀얼 파이렛 · 레드 드레이크 · 구미호 · 대왕지네 · 듀얼 비틀 · 다크 레쉬 · 다크 클라크 · 망령 · 블러드 하프 · 하프 · 암슈트A · 오버로드B · 타우로마시스 · 판다곰 · 프로토타입로드 · 호문스큘러 예티 = 얼음골짜기 2(50~60 파밍 구간), 듀얼 파이렛 = 90~120 구간. 구미호는 필드보스이면서 장공60 드랍처로도 언급되는 몹 → 겹호재. 판다곰 = 야생곰의 영토 2·3이라, 50~70 대체 맵으로 알려진 야생곰의 영토가 사실은 표창 자급처이기도 합니다.
일비 표창
약 550만
듀얼 버크 · 라이칸스로프 · 머쉬맘 · 좀비 머쉬맘 · 바이킹 · 암슈트S · 파워암슈트B 필드보스(머쉬맘 계열)·고레벨 몹 위주. 노리고 가기보다 고레벨 루트에서 얻어걸리는 보너스로 보는 게 현실적.
화비 표창
약 1,025만
주니어 발록 · 크림슨 발록 · 키메라 · 초록 왕도깨비 · 파란 왕도깨비 발록·왕도깨비 계열 = 상위 구간. 표창 7종 중 시세 1위라 드랍 하나가 곧 수익입니다.

※ 드랍 출처는 메이플래닛의 아이템별 드랍 몬스터 정리 기준입니다. 정확한 드랍률은 공개되지 않으니 '기대 수익'이 아니라 '겹치면 이득' 정도로 보는 게 안전합니다.

🐼 아무도 안 짚는 자급처 — 야생곰의 영토
위 표에서 판다곰을 그냥 지나치기 쉬운데, 판다곰 서식지는 야생곰의 영토 2·3입니다. 야생곰의 영토는 보통 "C-2나 CD 자리 밀린 60레벨대가 가는 대체 맵"으로만 알려져 있는데, 표도한테는 앵벌이하면서 표창까지 자급하는 자리였던 셈이죠.
※ 야생곰의 영토 1(달곰)도 위키 기준으로는 뇌전이 드랍 목록에 들어 있지만, 시세 사이트의 드랍 출처엔 잡히지 않습니다. 확실한 건 판다곰이 나오는 2·3층이니, 자급이 목적이면 한 층 더 올라가세요.
🆕 5월 13일 패치 — 앵벌이 계산이 바뀐 결정적 한 줄
2026년 5월 13일 공식 패치노트에 이 문장이 들어갔습니다. "몬스터의 레벨이 95 레벨 미만 + 몬스터 레벨보다 처치자 레벨이 30 이상 높을 경우 상시이벤트의 메소 획득량 +% 버프가 적용되지 않도록 수정됩니다."

쉽게 풀면, 95레벨 미만 몹을 내가 30레벨 이상 높은 상태로 잡으면 메소 +100% 버프가 안 붙습니다."고렙 되면 저렙 맵 쓸어서 앵벌이"가 막힌 것이에요. 나로 기준으로 보면, 저레벨 맵에서 표창값을 뽑겠다는 계획은 내 레벨이 올라갈수록 점점 안 맞게 됩니다.
※ 경험치 배율에는 영향이 없고 메소 버프에만 해당됩니다. 커뮤니티 위키에는 "100레벨 이하 · 차이 30 초과"로 적힌 곳이 있는데, 공식 문구는 '95레벨 미만 · 30 이상'입니다.
💰 나로 앵벌이 손익 계산, 숫자를 넣어봅시다
순이익 = 드랍 수익 + 메소 드랍 − (표창값 × 쉐파 계수) − 포션비

· 표창 한 통 = 200발이 실전 상한입니다(자벨린 마스터리 20의 최대 표창수 +200). 이걸 단위로 놓고 오늘 시세를 나누면 이렇게 됩니다.
 → 일비 1통(529만) = 뇌전 23통 ≒ 4,600발
 → 화비 1통(995만) = 뇌전 44통 ≒ 8,800발
 즉 화비 한 통 살 돈이면 뇌전으로는 마을 안 가고 44번을 버팁니다. 앵벌이 목적이라면 계산이 사실상 끝나요.

· ⚠️ 쉐파 계수 — 3차 쉐도우 파트너를 켜면 분신이 같이 던지느라 표창 소모가 2배가 됩니다. 여기에 시전할 때마다 소환의 돌 1개도 나가요. 즉 쉐파를 켠 70~120 구간은 위 표창값을 ×2 해서 잡아야 실제 원가가 나옵니다. "3차 찍고 나서 갑자기 메소가 안 모인다"는 말이 나오는 이유가 이겁니다.
· 포션비: 드레인 30(흡수 45%)이 켜지면 거의 0에 수렴합니다. 표도의 숨은 최대 강점이에요.
· 메소 드랍: 위 5/13 조건(95레벨 미만 몹 + 내가 30 이상 높음)을 넘겼는지 먼저 확인. 넘겼으면 그 맵은 앵벌이 후보에서 빼는 게 맞습니다.

솔플 · 잠쩔 · 알까기, 표도는 뭘 골라야 할까

표도는 이 셋을 다 할 수 있는 대신, 어느 하나에서도 1등은 아닌 애매한 위치에 있습니다. 그래서 "무조건 알까기"처럼 하나로 못 정하고, 구간별로 갈아 쓰는 게 맞습니다.

방식 표도 궁합 쓸 구간
솔플 ◎ — 드레인으로 포션비 0, 헤이스트로 동선 커버. 개인화 맵이면 자리 스트레스도 없음. C-1·사헬·빨코 등 개인화 맵 전 구간
잠쩔(받기) △ — 전 직업 가능하지만 쩔비가 나가고 표도 강점을 하나도 못 씀. 부캐 띄우기용. 확수가 안 나오는 구간의 임시 방편
알까기 ○ — 킨 아이즈 +200으로 가능. 단 화살이 안 닳는 궁수와 달리 표창은 소모되고, 7/30 벽 판정 패치로 자리도 까다로워졌음. 망용둥 등 사거리·명중이 받쳐줄 때
파티(쩔 주기) ○ — 헤이스트(이속 +40·점프 +20)가 파티 전원 버프라 데려가고 싶은 직업이 됩니다. 고레벨 파티·원정대

참고로 알까기는 궁수만의 것이 아닙니다. 정확히는 '원거리 딜러의 사냥법'이고, 표창 쓰는 도적도 망용둥에서 씁니다. 다만 궁수는 소울 애로우로 화살이 안 닳고 사거리도 더 길어서, 같은 자리라도 순이익 차이가 표창값만큼 벌어진다는 점만 기억하면 됩니다.

잠쩔 레벨컷·거탐이 궁금하다면
CD 42부터 망각의 길까지 손님 레벨컷 표, 그리고 개인화 맵에서 거탐이 왜 자주 뜨는지는 따로 정리해 뒀습니다. 표도가 잠쩔을 '언제까지만' 써야 하는지 판단할 때 같이 보면 좋습니다.
잠쩔·알까기 총정리 보기 → 궁수 알까기와 비교하기

2026년 8월 기준 최신 변수 5가지 (직접 재는 법)

사냥터 글은 나온 순간부터 낡습니다. 그래서 남의 표를 믿는 대신 직접 재는 방법을 알려드리는 게 더 오래 갑니다. 최근 패치로 도구가 꽤 좋아졌어요.

① HP바를 클릭하면 시간당 경험치가 나옵니다 (7/20)

7월 20일 패치로 HP/MP UI를 터치·클릭하면 '경험치 사냥 통계'가 표시되고, 길게 누르면 초기화됩니다. 경험치 바에 퍼센트도 함께 표시되게 바뀌었습니다. 사냥터 두 곳을 각각 30분씩 돌고 통계를 비교하면, 그게 내 스펙 기준 정답입니다. 남의 "시간당 330만"은 그 사람 확수 기준일 뿐이니까요.

② DPS 측정 MINI 창으로 표창 등급을 비교하세요 (7/30)

7월 30일 패치로 DPS 측정 UI가 개선되고 MINI 버전(데미지 상위 5개 스킬만 표기)이 추가됐습니다. 무릉도장 허수아비 앞에서 표창만 바꿔 끼고 두 번 재보면, 값비싼 표창이 실제로 몇 % 이득인지 숫자로 나옵니다. 감으로 화비를 사는 것과는 완전히 다른 판단이 되죠.

③ 채널 UI가 '혼잡도' 표기로 바뀌었습니다 (7/30)

CD처럼 개인화가 아닌 맵에서 자리 싸움에 시간을 버리는 게 가장 큰 손해입니다. 이제 채널 UI가 혼잡도 방식으로 표기되고, 방향키로 채널 이동도 됩니다(8/07). 자리 없다고 포기하기 전에 한산한 채널부터 훑는 게 맞습니다.

④ 8월 7일 추가된 '기부왕 훈장' — 표도에게 유독 좋습니다

이건 정말 최근 소식입니다. 2026년 8월 7일 패치로 마을별 기부왕 훈장이 추가됐습니다. 먼저 <올바른 기부 문화> 퀘스트를 완료해야 도전 자격이 생깁니다 — 이걸 모르고 달리어부터 찾아가면 아무것도 안 됩니다. 그다음 7개 마을(헤네시스·엘리니아·페리온·커닝시티·슬리피우드·노틸러스·리스항구) 중 한 곳에만, 캐릭터당 한 시즌 하나를 골라 도전합니다. 1회 최소 10만 메소부터 기부가 누적되고 상한은 없습니다. 시즌은 매월 1일 00:00 갱신, 1~5위가 훈장을 받습니다. 단 매월 말일 23:50부터 1일 00:00까지는 기부가 막히니, 막판 역전을 노린다면 그 10분 전에 끝내야 합니다.

마을 1등 훈장 옵션 표도 관점
슬리피우드 올스탯 +10 · HP +50 · 공격력 +5 · 마력 +10 · 이동속도 +10 · 점프력 +10 1순위. 올스탯이라 LUK·DEX 동시에 오르고, 이속·점프까지 붙어 동선까지 챕니다.
커닝시티 LUK +10 · HP +20 · 공격력 +5 · 마력 +10 · 이동속도 +10 2순위. 도적 주스탯 직격 + 이속. 경쟁이 슬리피우드보다 덜하면 여기가 실속.
노틸러스 STR +10 · DEX +10 · HP +50 · 공격력 +5 · 마력 +10 3순위. 부스탯 DEX를 헤네시스와 똑같이 주면서 HP는 +50. 이속이 없는 대신, 아대 착용컷이 빠듯하면 헤네시스보다 이쪽이 낫습니다.
리스항구 올스탯 +10 · HP +100 · 공격력 +5 · 마력 +10 HP가 가장 큼. 이속이 없어 사냥 동선 이득은 없습니다.
헤네시스 DEX +10 · HP +20 · 공격력 +5 · 마력 +10 · 이동속도 +10 부스탯 DEX만 오릅니다. 아대 착용컷이 빠듯할 때만 고려.

※ 2등(공헌자)은 공격력 +3·마력 +6, 3~5등(후원자)은 공격력 +2·마력 +4로 내려갑니다. 훈장은 해당 시즌 종료 다음 달 1일 00:00에 만료되고, 도전을 포기하면 누적 기부액과 랭킹 기록이 지워지며 이미 기부한 메소는 반환되지 않습니다. 수령 시 장비 인벤토리 한 칸이 비어 있어야 합니다.

하나 짚고 갈 게 있습니다. 원작 메이플의 기부왕 훈장에는 공격력·마력 옵션이 아예 없었습니다. 슬리피우드 훈장 기준 원작은 올스탯 +10 · HP +50 · 이동속도 +10 · 점프력 +10까지가 전부였어요. 플래닛은 여기에 공격력 +5 · 마력 +10을 얹어 내놨습니다. 즉 "옛날에 기부왕 해봤는데 별거 없더라"는 기억으로 넘기면 안 되는 물건이고, 공격력 +5는 표도한테 아대 주문서 한 장 값입니다. 3~5등(후원자)도 공격력 +2가 붙으니, 1등만 노릴 판이 아니에요.

냉정하게 말하면 이건 메소를 태워서 스탯을 사는 구조라, 무자본이 뛰어들 판은 아닙니다. 다만 "이속 +10을 그냥 사 온다"는 건 사냥 동선이 전부인 표도한테 꽤 매력적이죠. 앵벌이로 메소가 좀 쌓였다면, 경쟁이 덜한 마을을 노려보는 것도 방법입니다.

⑤ 매크로 방지 몹 3종 — 자리마다 처리법이 다릅니다

표도가 사거리로 편하게 도는 맵일수록, 가만히 있으면 안 되는 몹이 섞여 있습니다. 정상적으로 사냥하는 사람도 처리법을 모르면 자리가 막히니 알아둘 값이 있습니다.

  • 루루모(마가티아 B-3) — 맵에 있는 기계를 '일반공격'으로 때려야 잡을 수 있습니다. 스킬만 돌리는 방치형 패턴과 상성이 나쁩니다.
  • 설산의 마녀(차디찬 벌판·차가운 벌판) — 재단에 주니어예티가죽이나 헥터꼬리를 떨궈야 잡힙니다.
  • 리치(죽은 나무의 숲) — 죽숲이 전 직업 앵벌이 명소인데 딱 여기 섞여 있습니다. 자동사냥은 여기서 바로 패턴이 어긋납니다.

덧붙이면, 거탐(거짓말 탐지기)은 시스템이 자동으로 띄우는 게 아니라 다른 유저가 잡화상점에서 아이템을 사서 지목하는 방식입니다. 그래서 자리 경쟁이 붙는 개인화 맵에서 손 놓고 있으면 위험하고, 사람이 자리에 붙어 정상적으로 사냥하면 겁낼 게 없습니다. 매크로만 안 쓰면 됩니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 나로는 몸집 작은 몹이 많은 맵이 불리하다는데 사실인가요?

표창 던지기 특성상 판정이 작은 몹이 몰려 있는 맵에서 체감이 나쁘다는 평가가 유저 사이에서 통용됩니다. 그래서 죽숲·망용둥처럼 덩치가 있고 자리가 정형화된 맵에서 평이 좋습니다. 여기에 7월 30일 벽 관통 판정 수정까지 겹쳤으니, 지금은 '평지 + 구석 활용 + 덩치 있는 몹'이 표도 자리의 기준이라고 보면 됩니다.

Q. 표창값이 부담인데 몇 레벨부터 편해지나요?

120레벨 4차 전직이 분기점입니다. 4차 스피릿 자벨린이 표창 200개를 한 번에 먹은 뒤, 지속시간 동안은 표창을 아예 소모하지 않기 때문이에요. 다만 완전 무한은 아닙니다. 7월 30일 패치노트에 "스피릿 자벨린 사용 후 표창이 부족한 상태에서 쉐도우 파트너의 분신 공격 피해가 50%가 아닌 100%로 적용되던 오류"를 고쳤다는 항목이 있는데, 이건 4차 이후에도 '표창 부족' 상태가 존재한다는 뜻입니다. 표창이 비면 분신 딜이 정상값(50%)으로 돌아가니, 재고 관리는 계속 필요합니다.

Q. 명중은 얼마나 맞춰야 하나요?

맵마다 다릅니다. 다만 표도는 님블 바디 20 + 자벨린 마스터리 20으로 스킬에서만 명중 +40이 나옵니다. 흔히 기준선으로 말하는 망용둥 명중 290을 기준으로 잡으면, 장비로 채워야 할 몫은 250 정도로 역산됩니다. 정확한 부위별 세팅은 템셋팅 쪽 이야기라 이 글에서는 여기까지만 짚겠습니다.

Q. 죽숲은 표도가 가도 되나요?

네. 죽숲은 어금니가 경매장에서 잘 팔려서 전 직업 앵벌이 명소로 통하는 맵이고, 표도 평가도 나쁘지 않습니다. 대신 공용맵이라 자리 경쟁이 있고 리치(매크로 방지)가 섞여 있습니다. 50~70 구간에서 자리가 없으면 연구소 C-1/C-2(개인화), 야생곰의 영토 1, 얼음골짜기 2를 대체 카드로 두세요.

🔪 정리 — 나로 사냥터, 결국 세 가지만 기억하세요
맵보다 표창 재고 — 자벨린 마스터리 20(최대 표창수 +200)이 체류 시간을 만들고, 체류 시간이 효율을 만듭니다.
평지·구석 우선, 벽 뒤는 버리기 — 7/30 패치 이후 벽 너머 판정은 사라졌습니다.
앵벌이는 표창값을 뺀 뒤 판단 — 뇌전 수리검이 떨어지는 얼골2·듀파 같은 맵을 겹치면 순이익이 달라집니다.

여기까지가 '어디서 어떻게 도는지'입니다. 그런데 같은 맵에 가도 원킬이 나느냐 안 나느냐로 효율이 두 배씩 갈리죠. 아대·무기 순서, 명중 250을 뭘로 채우는지, 잠재능력을 어디부터 손대는지 — 이 부분은 사냥터가 아니라 세팅의 영역이라 이 글에서는 일부러 남겨뒀습니다.

📌 같이 보면 좋은 메이플 플래닛 가이드
· 나로(표도) 스킬트리 1~4차 — 럭키세븐·킨아이즈부터 트리플스로우까지 SP 안 버리는 순서
· 전 직업 레벨별 사냥터 허브 — 1~120+ 공통 루트와 메소벌이 구간 총정리
· 잠쩔·알까기 총정리 — 손님 레벨컷 표(CD 42~망4 126)와 거탐 정공법
· CD vs C-2 어디가 이득? — 50~70 구간 자리 고민의 정답
· 초보 템세팅 가이드 — 1~100 구간 장비 순서와 무기 투자 우선순위
· 자투 vs 직업 투구 — 명중·부스탯 오버 판단 기준
· 수상한 큐브 vs 미라클 큐브 — 축나숲습지에서 모은 수큐, 쓸까 팔까
🎮 사냥터 효율은 패치마다 바뀝니다
같은 맵이라도 확수·명중·자리·표창 등급에 따라 체감이 크게 달라집니다.
직접 돌아본 자리나 표창 시세 변화가 있다면 댓글로 남겨주세요.

※ 이 글은 2026년 8월 8일 기준 메이플 플래닛 공식 패치노트(5/13·7/20·7/30·8/07)와 공식 뉴비가이드, 그리고 거래소 실측 시세·유저 커뮤니티 메타를 함께 참고해 정리했습니다. 표창 시세와 시간당 수치는 참고값이며 패치·시세에 따라 달라질 수 있습니다.